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구글링해보든가 |
날짜 : 2022-06-15 20:30 | 조회 : 611 / 추천 : 5 |
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[잡담] 난 희생을 치르더라도 버퍼는 개편이 필요하다고 생각함무지성 삭제후 딜러화하자는것도 아니지만
현 버퍼 시스템은 너무 어그러져서 딜러고 버퍼고 차례대로 고통받을수밖에 없어서 버퍼도 솔플/파플 템 같게 만들고 괴이한 딜뻥은 낮추고 기타등등 하는게 맞다고 봄
특히 열배단위의 상시버프+거기서 다시 두세배 세지게만드는 아포가 추가로있는 이 구조는 어떻게 해야함 이거때문에 전체적인 던전디자인이나 플레이스타일이 너무 경직된다고 생각함
솔플에서는 버퍼가 고통받을수밖에 없는게 솔플/파플에 요구되는 세라템 마부 능력치 등의 차이도 있지만
근본적으로 버퍼 자신은 파티에서 솔플템 둘러봐야 아무 메리트가 없으니 쿨감+버프력템으로 맞추게되는데 이러면 솔플이 병신이고 그렇다고 템을 두세트 장만하는것도 실질적으로 불가능하니(이번시즌은 더 그렇고) 버퍼는 파티에 극단적으로 종속된 플레이스타일이 됨
그리고 이 파티플에 종속되었으며 괴이한 딜뻥을 주는 버퍼때문에 던파 파티플은 무조건 버퍼가 있는 걸 기준으로 만들어져서 루프송같은 직관적이지 못한 버프가 추가로 있다거나 하고 파티플하면 몹 체력이 갑자기 수십배 올라가고 이 체력은 아포까지 고려했기때문에 일정 이상의 사냥속도를 강제하며 일던같이 버퍼없을때 또 추가버프 안주면 딜러끼리는 파티플레이가 아예 불가능함
이 고질병들을 해결하려면 난 지금이라도 버퍼 대규모 리뉴얼을 해야된다고 생각함 지금 버퍼 대량양산한사람들이 맘에 안들어하는거 감수하고서라도
어차피 어느 방향으로 어떻게 개편하든 현재의 버퍼가 매우 마음에 드는 사람들은 만족할수가 없으니 희생을 감수하고 개편하기or그냥 문제있는채로 두기 이 두가지 선택지밖에 없음 from Mobile
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