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명인꿀약과 |
날짜 : 2022-05-22 19:02 | 조회 : 646 / 추천 : 4 |
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[잡담] 마이스터 실험실은 난이도 설정도 잘못함작살내놓은 던전 퀄리티도 퀄리티지만
마이노 드랍레벨이 파죽마보다 낮은데 체력은 파죽마보다 훨씬 높음.
마실이나 파죽성이나 동급 포지션의 상급던전일뿐임. 얻는 보상도 똑같음. 에픽+재료+@
단순히 늦게나와서? 산맥보다 마대가 늦게나왔다는 이유로 산맥이 더 높은 아이템을 드랍함에도 마대가 더 센상황이랑 다를바가 없음.
단순히 늦게나와서 세다가 그나마 이치에 맞으려면 보조적인 패치들이 이미 있었어야함.
100시즌을 예로들면 오큘러스, 산맥, 연옥, 시로코, 오즈마 (여긴 파죽-마실처럼 같은 아이템 파밍처가 아니라 파밍 목적조차 다른 던전들임)
저 컨텐츠들이 나오는 기간동안 캐릭터들은 점점 강해지게 돼있었음 한마디로 컨텐츠 업데이트 당시의 캐릭터들 능력치랑 맞춰서 설계했다고 볼수 있음.
허나 마실은? 3월의 3.0캐릭터나 5월의 3.0캐릭터나 강함은 똑같음. 이 사이에 대대적인 캐릭터 상향패치라던지 진2차각성이라던지 탈리스만 7개 장착 패치라던지 기타 등등등 부수적인 캐릭터를 강하게 만든 패치따윈 전혀 없었음. 단순히 늦게 나왔다는 이유 하나만으로 캐릭터들은 제자리인데 너무 체력이 높게나옴. 때문에 안그래도 못만든 던전인데 더 지루하고 사람을 지치게 만듬.
개노에 써있는 기존상던은 무난히 돌수 있는 명성을 컷으로 잡은거고 마실은 최소 입장컷으로 도전적 컨텐츠로 설계 어쩌고 한거도 말이 안됨. 왜냐하면, 2.7짜리로 마실노멀 도는거보다 파죽마를 도는게 쉽기때문임.(입장이 가능하다면)
이런식으로 간다면 지금 3.6짜리 캐릭터나 이스핀즈 나올때 3.6캐릭터나 강함은 똑같은데 이스핀즈 익스 체력이 마실 마스터의 4배 이딴식으로 나오는거임. from Mobile
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명인꿀약과
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