팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 미궁4구역 경험치위치 공유 [3]
- ㆍ[정보] 무리서약은 귀엽고 성장한다. [3]
- ㆍ[정보] 현금 개꽁돈 10만원 받아가세요!!!!!!!!!!
- ㆍ[정보] 천해천 시즌 파눈수라 살펴보기 [4]
- ㆍ[정보] 배고자의 성 히든보스 패턴 성공 [1]
초식용 |
날짜 : 2022-05-01 14:32 | 조회 : 683 / 추천 : 7 |
|---|---|---|
[잡담] 110이 밸런스를 의도적으로 조졌다기보단기존이 밸런스를 위해 다른걸 전부 조져놓은 상태였다 라고 생각함
밸런스라는게 그 특성상 지들끼리 얽히고 얽혀서 요소가 늘어나면 늘어날수록 신경쓸게 +가 아니라 ×로 늘어나는데 게임이 재밌으려면 다양한 시스템이 있어야하는게 맞고 그래서 딴겜들이 밸런스가 안맞는거잖
이제와서 생각해보면 던파는 그런 요소들 싹다죽여서 정말 딜밖에 안남기고도 10~20퍼나 차이나던걸 밸런스가 맞았다고 하는게 맞나...? 싶음
문제는 죽여놨던 시스템을 살리려면 밸런스 봐가면서 한단계 한단계 밟아가야하는데 한꺼번에 살려놓으니 감당이 안돼는거지 이제...... 앞서 썼지만 요소 하나 살릴때마다 신경쓸게 +가 아니라 ×가 되는데 몇배가 된거야 이게
이부분또한 파밍방식처럼 방향성은 맞는데 욕심이 너무많았던거같음 from Mobile
|
||
초식용
13,554
3,206,630
프로필 숨기기
신고
132
17%



초식용




