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날짜 : 2021-12-20 07:02 | 조회 : 470 / 추천 : 2 |
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[잡담] 개인적으로 진각 개편 대환영이긴함2018년 핀드워 시절까지하고 접었던 유저인데
진각성기에 대해선 띵진이형하고 거의 똑같은 생각임
액션쾌감을 표방하는 게임이 왜 스킬 1개쓰는데 6~7초씩 잡아먹는지 이해가 안됨 <- 이게 제일 공감가는 말이였음
그 6~7초도 절반 정도의 직업은 억지로 시간끌어서 러닝타임 맞춘것같았고,
연출마저 몹을 죽이려고 쓰는 스킬이 아니라, 그저 와장창쾅펑하면서 화면하고 땅바닥이나 부수는거같다는 생각이 지금껏 강하게 들어옴.
애니컷씬은... 처음 나왔을때부터 이게 맞나싶었고, 지금도 1, 2각컷씬에 비해 과하게 이질적이다라고 느낌
반대측 주장도 일리는 있음, 사실 검신 바뀐거보면 좀 아쉽긴함
천제극섬은 5가지 무기의 달인 컨셉답게 잘 만든 진각이라고 생각했는데, 그냥 광검 1번 샥 한번 베고 끝나는건 좀 그렇긴함.
확실히 6~7초동안 치밀하게 구성된 진각성기 몇몇은 단축하면 좀 이질적일 수도 있을듯.
다만 사령이나 검귀 진각은 잘바꿨다고 생각하기에..
사령은 앞서 말한 불필요한 연출을 잘 오려낸 것 같고, 검귀는 전반적으로 스피드한 맛을 더욱 극대화시켰다고 생각함.
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