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날짜 : 2021-11-09 12:56 | 조회 : 956 / 추천 : 9 |
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[잡담] 간만에 증폭얘기..
여러가지 생각해봤는데 일단 증폭관련해서 생각해본건 이정도에요. 1. 증폭시 고정수치 물마독 증가옵션 추가 2. 10->11증시 상승량 개선 3. 12증이상부터 스증부여 (12증기준 0.5퍼, 이후 1퍼 등차수열) ( 버퍼는 12증이상부터 축버프 + 포버프 강화옵션 부여 ) -> 단, 버퍼의 경우, 12증 이상 장비착용중일시 해당 착용장비외 별도의 동일부위 아이템 스박등록 불가 (이중방지차원. 105제가 이중을 막았다는 전제를 깔고 감.)
향후 버프력 상승에 따른 딜러 증폭효율 급감 9->10증대비 11증 효율 창렬(리스크,확률대비 상승량 씹망) 12증이상부터 상승량 떡락 -> 각종 비용적, 확률적, 모든 리스크를 감안한 대비 성능 씹창
인 점들을 종합적으로 고려해본건데 물론 새김계승이 있기 때문에 증폭효율이 창렬이어야 한다는건 어느정도 들 수 있는 생각이지만 일단 그 과정으로 가기까지 드는 비용이 상당히 막대하다는 점도 사실 간과할 부분이 아니고 이게 솔직히 말해서 11증기준으로만해도...싸게싸게 뭐 1억씩에 띄운다 쳤을때도 10~11억 12증넘어가면...한 케바케가 너무크다해도 뭐 거진 최소4~5배는 잡아야할건데 아무리 새김계승이 있다고 가불기를 걸어도 이게 창렬한건 사실이거든요
향후 새김계승에 있어서 비용적인 부분을 크게 짊어지게 하는 한이 있더라도 (가령 11증 100제 -> 105제로 새김시 부위당 500만골드 요구, 12증 100제 -> 105제로 새김시 부위당 1000만골드 요구) 부분적인 상향이 필요하지 않나 싶네요 ㅇㅇ 다른분들은 어떻게 생각하시나요
제가 제시한 바에 따르면 12증 11부위 4~50억 (이 돈 안에 12증 11부위할 수 있는 사람이 많지 않음을 감안했을 때 실제로는 더 많은 비용이 들 것으로 예상) 스증 5.5프로 3~400만원(+@) 태우고 스증5.5프로 향후 새김시 비용 +@
이정돈 해야 고증폭 하는 메리트가 있지 않을까요..? 이러면 무조건 메리트만 있는 것도 아니고 비용적인 부분이 상당히 크게 다가오기 때문에 이렇게는 해줘야 그나마 12를 해볼 마음이 조금이라도 생기지 않을까 하는 생각입니다.
사실 이정도 상향해줘도 12증이상 도전이 망설여질꺼같습니다 실제로 12증을 조금씩 해봤고, 그게 얼마나 힘든지 체감했거든요. 이 부분에 대해서 실제로 고증폭유저분들 의견좀 듣고 싶습니다. 갠적으로 고증폭유저분들 여태까지 울며겨자먹기로 버텨온거라는 생각이 좀 많이 들어요..
아무리 엔드유저용 컨텐츠라지만 어느정도 납득이 될만한 수준은 되어야 한다고 생각합니다. 까놓고 여기서 지금 고증폭 하려해도 망설이시는분들 다 똑같은 생각 아니신가요..? '그정도 비용내고 얻는게 전혀 없다' 이 하나가 결국 진입장벽이나 마찬가지인데 적어도 이 부분을 어느정도는 해소시키는게 맞지않나싶습니다.
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