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김노아 |
날짜 : 2017-08-08 21:39 | 조회 : 25187 / 추천 : 30 |
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[정보] 레이븐 퍼섭 패치 요약입니다. (스킬별 데미지 변화 추가)본섭에 넘어올 때 변경이 될 수 있는 부분입니다만 궁금해하시는 분들이 많으실 것 같아서 대략 중요한 내용들만 추려서 정리했습니다.
=> 원래는 그러려고 했는데 패시브 하향이 공지에 안 적혀있어서 딜 변동이 실제로 얼마나 이루어졌나 확인을 해보았고 이 글 가장 밑에 계산을 해 두었습니다.
* 에어 레이드 - 윈드밀 이동 관련 기능이 스타일리쉬 스킬로 이동 즉, 스타일리쉬 올릴수록 윈드밀 중 이동속도가 상향됩니다.
* 죽음의 표식 - 버프 및 표식 유지시간이 10초에서 60초로 상향 조정됩니다. 말 그대로 표식 유지시간이 60초로 증가.
* 강화 리볼버 - '리볼버 강화' 및 '사격술'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다. 신규 패시브 스킬인 '리볼버 강화'에 강화 리볼버에 있던 물공 증가와 장탄수 증가가 들어갔고 리볼버 로딩에 있던 장전 속도가 들어갔고 리볼버 패닝에 있던 연사속도 및 관통율이 들어갔고 공속 이속 증가 및 크리티컬 확률 증가가 추가로 붙었습니다. 달계 기준 물공 증가 30퍼센트 -> 20퍼센트로 하향.
* 스타일리쉬 - 스타일리쉬 스킬이 정해진 횟수내에서 스킬간 캔슬을 가능하게 하는 20레벨 스킬로 변경되고 여자 레인저에게도 지급됩니다. 지속 시간이 60초로 매우 길어졌으며 소드마스터의 발검술처럼 스킬간 캔슬&연계를 가능하게 해주는 패시브입니다. 그리고 에어레이드에 있던 윈드밀 중 이동속도 증가가 딸려있습니다. 본섭 스킬 마스터 기준 스증 20퍼 -> 10퍼로 하향
* 사격술 - 75레벨 스킬로 변경되고 사격 스킬 공격력 증가 옵션이 전직후 스킬 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다. 말 그대로 사격 스킬 공격력 증가가 아닌 전직 후에 배우는 스킬 공격력 증가로 바뀌었습니다.
* 와이프 아웃 - 신규 액티브 스킬 와이프 아웃이 추가됩니다. 와이프 아웃은 전방으로 차올린 암석 사이로 총알 튕겨 대상을 공격하는 스킬입니다. 노달계 기준 난사 약 55000% 쿨타임 20초, 패스트드로우 약 74000%의 데미지 및 40초의 쿨타임을 가지는데 이 신규 스킬은 약 60000%의 데미지 및 45초의 쿨타임을 가지고 있습니다. 발동속도와 시전시간이 매우 빠르며 스타일리쉬의 신규 기능인 캔슬을 이용하여 폭딜을 하는데 많은 도움을 줄 것 같네요. <신규 스킬 영상>
<스타일리쉬를 이용한 스킬간 캔슬 연계> 멀헤-패드-난사-제압-와이프아웃-세븐스 콤보를 해보았습니다. ---------------------------------------------------------------------------------- 개인적인 소감
=> 기존 스킬인 강리와 스타일리쉬에 있던 물공 증가와 스증의 수치가 하향되었습니다. 스킬 자체의 딜 상향치만 놓고 보기와는 다르게 딜 상승 폭이 그리 큰 것은 아님이 확인 됩니다. 기존에 레이븐 유저분들이 요구하시던 DPS상향을 공격속도 증가 및 스킬간 캔슬 연계 패시브 추가를 통해 해결된 것으로 보입니다. ---------------------------------------------------------------------------------- 달계 기준 스타일리쉬 스증 20퍼 -> 10퍼 하향 => 현재 딜의 91.7% 리볼버강화 물공 30퍼 -> 20퍼 하향 => 현재 딜의 92.3% => 현재 딜의 84.6% 비율을 베이스로 계산을 하면 이동사격 5% 상향 => 본섭 기준 88.8% 비율 난사 15% 상향 = > 본섭 기준 97.3% 비율 멀헤 24% 상향 => 본섭 기준 105% 비율 건호크 현상유지 => 본섭 기준 84.6% 비율 스커드 20% 상향 => 본섭 기준 102% 비율 데들리 28% 상향 => 본섭 기준 108% 비율 제압사격 20% 상향 => 본섭 기준 102% 비율 패스트드로우 20% 상향 => 본섭 기준 102% 비율 세븐스플로우 29% 상향 => 본섭 기준 109% 비율 |
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김노아
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