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깜여 | 날짜 : 2013-05-13 18:50 | 조회 : 32359 / 추천 : 52 |
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[정보] 깜여의 던파 데미지계산기 ver.2.0 2013/5/13http://blog.naver.com/tkgkfk5112/50171301640 1.피드백 받습니다.
2.초보 분들을 위해 수치입력에 대한 간단한 가이드라인을 제시해보았습니다. (정말간단하기때문에 오히려헤메실수도...ㄱ-)
3.숙련된 던파러너분들을 위해 세부설정으로 몇가지 변수를 더 추가해보았습니다.
4.그래프값의 변화를 통해 직관적으로 셋팅별 데미지를 비교해볼 수 있습니다.
5.현재 던파에 존재하는 거의 모든 변수를 담고있습니다. 공식은 던파조선의 팁게 유저분들이 많은 도움을 주셨습니다.
6.홀리 버프 계산은 인시드님의 홀리버프 계산기를 통해서 계산해주시기 바랍니다. 홀리버프로 인한 증가 수치를 계산한 뒤 본 계산기에 덧셈만 해주시면됩니다. -홀리버프계산기+홀리버프계산식 http://incids.blog.me/60185492100
7.공식은 던조닉 [블럭3번]당근님 님과, 이계뉴비님의 글을 참고하였습니다. -기본 데미지 계산 공식 http://blog.naver.com/4end2/50163821101 -추가데미지 계산 공식 http://blog.naver.com/4end2/50170762011 -상태이상데미지 계산 공식 http://blog.naver.com/oyeshihi/70155823030 -출혈데미지 중첩에대해서는, (구)남귀검 게시판의 조교술사님 글을 참고하였습니다.
알아둬야할점.
1. 인첸티드 쇄패는, 본 계산기의 방어력계산기로 측정할 수 없습니다. 정확하게, 20%의 감소율이라면 대상의 방어력에 0.8을 곱해주면됩니다. ex) 80%-> 64%
참조 - 방어감소의 공식은 모두 같지 않다 http://blog.naver.com/4end2/50164762986
2,항마보너스는, 스텟에서 한번, 최종데미지에서 한번. 또 추가데미지에서 한번 적용됩니다. 스텟을 제외한 수치는 상태창에 표기되지 않습니다. 약간의 설명을 첨부한 스크린샷은, 링크 본문에 게재되어있습니다. |
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