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Eluveitie | 날짜 : 2013-04-11 14:52 | 조회 : 30662 / 추천 : 63 |
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[정보] 던파의 프레임 낭비에 관한 글※ 실험에 사용한 프로그렘은 Fraps입니다. 시간의 문 던전입구의 프레임 입니다.. 던파에서 표기되는 프레임 수는 292. FPS가 프레임 수치를 말합니다. 일단 혹시나 하는 생각에 간략한 설명을 드리자면. 프레임은 사진 1장입니다. 우리가 보는 모든 영상이나 게임은 이 프레임으로 이루어지죠. 영화는 1초에 약 24프레임이 지나갑니다. 그런데 던파는 현재 292라는 프레임을 매 초마다 잡아먹고 있습니다 이게 많은 것인지 먹은 것인지 아직 감이 안오시는 분이 혹 계실지도 모릅니다. 위 스샷은 나름 고사양 게임입니다. 왼쪽 위에 보시면 초당 59프레임. 약 60프레임이죠 형광등도 초당 약 60번 정도 깜박거리지만 사람은 느끼지 못하죠. 그리고 보통의 3D게임도 60~90정도 프레임을 사용합니다. 하지만 던파는 그것의 5배 가량이 되는 약 300프레임. 과연 던파가 그만큼의 프레임을 먹을 필요가 있을지 의문이 드실겁니다. http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=94160962C448F936E0D8C10964006B52B35C&outKey=V129969f643204eac9bfa7e788e22a210d8b98751f94ae62da4837e788e22a210d8b9&width=720&height=438 60프레임 http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=ACB85F42CCF849CB9117D3B32D2F617EC61B&outKey=V12106aaf3f16093a044fa7d2ba48fbb6978491bed9289dd084b8a7d2ba48fbb69784&width=720&height=438 30프레임 (던조에 글을 처음 써보는 것이라 영상이 잘 올라갔을지 불안하네요.) 프랩스는 영상을 녹화할 경우 게임의 프레임을 떨어트리는 영향이 있습니다. 그렇기에 각각 60과 30프레임을 놓고 영상을 녹화했습니다. 영상을 올릴 때 인코딩되느라 화질이 많이 떨어졌지만 육안으로도 60과 30프레임의 차이는 보실 수 있을 것입니다. 하지만 둘 다 게임 플레이 하는 것에 문제가 되어보이는 것은 없습니다. 30프레임에선 키를 누르는 것이 밀리는 느낌을 받았지만 60프레임에선 아무런 불편함도 느끼지 않을 수 있었습니다. ※평균적으로 마을이 프레임 수는 던전보다 높습니다. 마을에선 프레임을 120으로 놓아도 중간부분에 작은 층이 잡힌 느낌이 있습니다만, 150까지만 늘려도 충분히 잡힐 것입니다. (하지만 프랩스는 120이 최대) 게임 개발자들이 고쳐주기를 바라지만 안고쳐 줄 듯 하니. 유저가 할 수 있는 방안이라면 몇가지 던통에 올라와 있습니다만 제가 짚어드리고 싶은 것은 '외부 채팅창' 입니다. 맨 위의 스샷을 기억하실 겁니다. 노란 숫자가 프랩스 표기 프레임. FPS : 292 가 던파에서 표기해주는 프레임이죠. 왜 프랩스로 표기되는 프레임이 많은가 의문이 드셨을 것입니다. 몇가지 실험을 통한 결과로 얻은 정보라면 던파 게임플레이의 창과 외부채팅창이 개별적인 오브젝트라는 것 입니다. DNF라는 프로세서 하나로 디스플레이가 2개가 작동하는 것이죠. 쉽게 말하면 프레임면에선 같은 게임을 2개 켜놓는 것이나 마찬가지입니다. 그렇기 때문에 프랩스는 게임창과 채팅창의 프레임을 더하여 계산하는 것이죠. 즉, 흔히 외부채팅창을 끄면 팅김이 줄어드는 이유가 이것입니다. 외부채팅창을 끄면 컴퓨터가 갖는 부담이 절반정도 줄어들게되죠. 게임은 실시간 랜더링이기 때문에 매 초마다 사용되는 프레임 수는 높은 편입니다. 또한 컴퓨터는 실시간으로 이미지의 값(?)을 계산하죠. 고사양 게임을 구린 컴으로 돌리면 프레임이 낮아지는 이유가 그것입니다. 매 초마다 처리해야할 값은 굉장히 많지만 성능이 못따라가면 프레임을 날려먹게되죠. 하지만 우습게도 던파는 프레임이 너무 높기 때문에 문제가 된다 생각합니다. 프레임은 무조건 적으로 높은게 좋은것이 아니라 유저가 편안함을 느낄 수 있고, 컴퓨터가 가장 부담갖지 않을 적정 선에서 끊어줘야 합니다. TV방송도 그렇기에 약 30프레임을 주는 것이고, 영화는 24프레임이 정석이죠. 3D게임도 60에서 90프레임이 적정선 입니다. 마지막으로 왜 마을을 이동하면 렉이 걸리는지 의문을 풀어드리겠습니다 내.. 내가 고자라니... 외부채팅창을 킨 채 마을을 이동하면 초당 프레임수는 1천을 훌쩍 넘어버립니다. (X발 나도 1초만에 책 페이지를 1천장은 못넘겨요.) 저사양 컴퓨터로 마을 이동 할 땐 큰맘먹고 진격해야겠습니다. ps. 혹 문제점이나 틀린점, 오타, 추가 정보는 모두 감사히 받겠습니다. |
Eluveitie
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