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날짜 : 2014-05-13 18:22 | 조회 : 236 / 추천 : 8 |
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[잡담] 엘븐도 ㅅㅌ친거아님?
<엘븐나이트>
* 가디언 라이딩 - 쿨타임이 고정됩니다. - 포니 지속시간이 고정됩니다. - 방향키로 방향 전환이 가능하도록 변경됩니다. - 점프 중 방향키로 방향 전환이 가능하도록 변경됩니다. * 머리돌리기 - 스킬 이름이 변경됩니다. (머리돌리기 -> 발굽 찍기) - 방향 전환이 삭제되고 제자리에서 앞발을 들어 내려찍도록 변경됩니다. - 쿨타임이 고정됩니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 증가합니다. * 앞 점프 - 쿨타임이 고정됩니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 증가합니다. * 뒷발차기 - 쿨타임이 고정됩니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 증가합니다. * 달리기 - 쿨타임이 고정됩니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 증가합니다. * 선풍 찌르기 - 쿨타임이 고정됩니다. - 1레벨 공격력이 증가합니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다. * 에이션트 보어 - 공격력이 증가합니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다. - 쿨타임이 고정됩니다. * 에이션트 디어 - 공격력이 증가합니다. * 선고 - 쿨타임이 고정됩니다 * 신록의 검 - 쿨타임이 고정됩니다. * 체인러쉬 - 게이지 유지 시간이 증가합니다. - 캔슬 후 다음 스킬 시전 시 공격력 증가율이 감소합니다. * 자연의 속박 - 공격력이 증가합니다. - 쿨타임이 고정됩니다. * 런지 에볼루션 - 쿨타임이 고정됩니다. * 분쇄 - 공격력이 감소합니다. - 쿨타임이 고정됩니다. * 천마섬광 - 1레벨 공격력이 소폭 증가합니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다. - 쿨타임이 고정됩니다. * 생명의 전조 - 1레벨 공격력이 증가합니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다. - 스킬 레벨 13 기준 공격력은 소폭 증가합니다. * 신뢰의 돌파 - 1레벨 공격력이 증가합니다. - 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다. - 스킬 레벨 8 기준 공격력은 소폭 증가합니다. * 체인러쉬 강화 - 스킬 기능이 변경됩니다. - 게이지 유지시간 증가 기능이 감소 기능으로 변경됩니다. - 체인러시 캔슬 후 다음에 시전하는 스킬의 공격력 증가율이 상승하는 기능이 추가됩니다 쿨고정에 체인러쉬 공증상승?ㅋㅋ |


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