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racvert | 날짜 : 2024-07-17 21:01 | 조회 : 546 / 추천 : 8 |
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[잡담] 근데 결국 성공과 실패의 평가는 매출이라 돈을 안써야 정신을 차릴텐데, 그게 안되잖아..best : 콘텐츠 goat + BM 혜자 = 매출 급상승 worst : 콘텐츠 joat + BM 창렬 = 매출 급하락
현실 : 콘텐츠 joat + BM 창렬, but 많이 팔림 = 매출 상승
왜? 욕하면서 다 삼. 시브? 오라? 크리쳐? 나올때마다 욕을 하지만 매번 삼 결국 안사면 욕먹고, 던담이라는 최종콘텐츠가 '수치화'해주는 반절대지표로 이용되고 있기 때문임. 그래서 콘텐츠와는 별개로, 많이 팔아서 돈을 긁어 모았냐가 정답이니까...
사기업이라는 조직은 결국 제 1목적이 이윤 추구. 비영리법인이 아닌 이상에야 뭐... 날이 갈수록 ㅈ박은 행보를 보여도, 그만큼 유통기한 줄여가며 유저의 지갑을 열게 만드는 시즌 그걸 해내는 윤명진 그저 JOAT |
racvert
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