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블러드퍼지 | 날짜 : 2022-08-08 16:14 | 조회 : 581 / 추천 : 0 |
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[잡담] 상변얘기 나와서 하는 얘긴데갓직히 출혈 딜증가 10퍼... 중독이나 화상쪽에 넣는게 맞지 않았을까 싶은...
딜탐짧은데 증뎀까지 같이 가져가는건 음....출혈의 장점이긴 한데 이게 뭔가 타 상변대비 상당히 압도적인 메리트라고 느껴져요. 딜탐 3초, 10퍼증뎀... 음....ㅋㅋ..;; 남들 5초 10초딜하는거 감안하면 이미 3초딜만으로도 충분히 메리트는 보장되는 부분이라고 생각합니다.
차라리 화상, 중독을 개선해서 그보다 딜탐 긴데 그대신 스택을 쌓아서 증뎀을 더 받을 수 있게 해주는게 두 상변이 지니고 있는 5초리스크를 보완할 수 있는 최선의 개선방향성이지 않았을까 싶습니다. 물론 중독같은 경우에는 용독견제때문에 별다른 상향이 없는걸 알기에 얘는 다른 방향성으로 상향을 하는게 맞다고 생각해요. 그래서 중독의 경우에는, 그냥 저번처럼 그냥 중독팔찌 자체의 밸류를 올려버리면 해결된다고 봐요. (중독스증 추가부여해서 중독 자체의 개성은 유지하고, 아이템을 통해서 실질적으로 중독세팅 딜을 올리는 방식)
물론 피격리스크 감안하면 출혈도 단점이 있기는 하다만 그건 컨트롤로 극복이 되는 부분이니까... 감전은 그냥 현재 특성 유지하고 지속시간을 5초로 맞춰주던가 한 7초정도로 개선을 좀 해줬으면...강제로 딜지분 일부가 나눠들어가는건 개선돼야 마땅한 부분인데 왜 저딴식으로 감전 방식을 바꾼건지...렉 개선이랑 무관하게 그냥 좀 억지같은... 감전딜20% 강제로 10초내내 끌리는거 없애고, 대신 풀히트 조건부를 손봐서 딜탐손해 안보고 온전히 빠르게 넣을 수 있는 상변으로 좀 만들어줬으면... |
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