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8MG | 날짜 : 2022-08-08 12:56 | 조회 : 265 / 추천 : 4 |
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[잡담] 개발사도 알고있겠지만 그래도 신경 써주었으면 하는 3가지1.아이템 성장을 하는 방식이 불합리하다
성장 방식이 쓰지 않는 아이템을 성장 재료로 사용하거나 착용중인 아이템과 같은 아이템을 정가해 명성치가 높은 아이템을 정가한 아이템에 이관해 착용중이 아이템의 성장 재료로 사용하는 방식 2가지가 있고 특히 이관 성장을 하기 위한 요구치가 부담되는 수준이다
이를 적절하게 해소할 필요가 있는데 정가 요구치와 이관에 필요한 재료 요구치를 낮추고 사냥을 통해 경험치를 채워 원하는 부위에 성장을 시키는 방법 또한 필요하다고 본다
2.아이템의 다양성을 추구하라면서 적재적소에 맞게 사용이 힘듦
시즌 초에 비해 그나마 조금은 아이템을 선택할 수있는 폭이 넓다지만 성장 자체가 어려운데 개발사는 요구만 하고 유저는 못 따라가는 상황이다
다소 큰 재화 지불이 들지만 한달에 캐릭당 최소 5회를 바꿀 수있는 메타몽같이 변환 할 수있는 시스템을 도입해주었으면 한다
3.일반/상급 던전의 아이템 옵션 레벨의 최소값과 최대값의 편차를 줄여줘야 한다.
하이 스펙으로 일반 던전 돌아서 3~4단계나 낮은 아이템을 먹는다면 게임 플레이의 지속성을 저해하는 요소이다
물론 이탈 레벨 아이템을 먹기 위해 사냥하는 유저도 적잖이 있지만 이탈 레벨이 없는 대신에 편차의 간극을 줄여줘서 편하게 플레이 할 수있는 게임이면 좋을것 같다
4.구 레이드 개인적으로 구 레이드들 중에 입장권에 필요한 재료가 더 이상 가지 않는 곳의 재료를 요구하는데 이걸 일괄적으로 골드로 구매하게 바꿔주면 좋겠고 경매도 넣어주었으면 한다
현 시즌에 맞는 (재료 아이템입니다 장비 아이템이 아닙니다 - 금일 13시34분 단어 추가 삽입)아이템의 경매 물품이 올라와 유저들에게 도움이되었으면 한다.
여타 다른 레이드 있는 게임들 중에 이렇게 한걸 못 본거 보니 다른 이유가 있는듯하다. |
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