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ㅇㅈㄲ | 날짜 : 2022-08-04 21:07 | 조회 : 414 / 추천 : 0 |
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[잡담] 프레이야 바뀐거 해봤는데 좀 이해안되는부분이 많네
스탠바이레디 - 이전에는 류탄6개만 던지면 풀딜이나 마찬가지라 빠르게 6개던지고 막타쏴버리면 채널링도 길지 않았는데 지금은 강제로 4초간 채널링해야함 스킬 와바박 쏟아붓고 히트앤런 하던 캐릭터였는데 가면갈수록 채널링이 늘어나게 만드는듯
초진공탄 첼리 - 바로 터트리는 기능은 왜있는지 모르겠음. 붙어있을때 다단히트 들어가는 데미지 없어져버리는데.. 류탄흡수하는것도 이상한게 흡수해서 막타에서 한번에 펑터지는건데 왜 류탄데미지가 따로 판정되는건지도 이상하고 탈리스만 끼면 류탄응축갯수제한 삭제라 스탠바이레디랑 같이쓰면 존나쌘데 단독으로쓰면 짧은 시간제한동안 류탄을 많이 던지질 못해서 데미지가 약한 이상한 스킬이되버림
기존 아이템과의 궁합 - 이게 개인적으로 최악이라고 생각하는 부분인데 빙결류탄 지분이 분명히 첼리+스탠바이 시너지로 엄청나게 높아지는건 맞지만, 스탠바이 없을때의 평상시 류탄 데미지는 그렇게 강하다고 보기 힘듬. 결국 핵심은 스탠바이+첼리 콤보인데, 룸버스 묘상석 기본기세팅을 가면 룸버스의 무큐기 쿨타임 증가로 스탠바이와 첼리 쿨타임이 늘어버리고, 비무큐스킬 쿨감은 스탠바이때 어차피 노쿨로 류탄던지기때문에 큰 효과를 보기 힘듦. 그렇다고 탄식을가면 스탠바이와 첼리때 던지는 류탄데미지는 전부 기본기 류탄데미지 판정이기 때문에 탄식의 12초이상 스킬스증을 못받음.. 이건 뭐 강제로 4유효 귀걸이를 파밍해야 하는 수준임
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