팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] ㅇㅎ)안개신 무기 그냥 계귀재료로 사면됨
- ㆍ[정보] (16.2MB) 스킬 커스터마이징 [4]
- ㆍ[정보] 장문) 40초 딜체크 + 깨숲 극 솔플로 알아보는 염제,... [20]
- ㆍ[정보] 무력화 실험(파티원 데리고)+버그가 있네요 [1]
- ㆍ[정보] 님들 이거 알고있었음? [2]
블러드퍼지 | 날짜 : 2022-08-01 17:30 | 조회 : 575 / 추천 : 3 |
---|---|---|
[잡담] 용독이 GPS와 관련된 궁금증 + 잡설
GPS 무력화 감소량 증가 옵션이랑 진룡 충격파 무력화 까이는 옵션이랑 상호 시너지 효과가 일어나는지.. 이거 테스트해보신분 계시려나 모르겠네요... 혹시 테스트해보신분?? 이거 상호시너지면 진짜 꿀조합인데 말이죠
그리고 뭐 잡소리긴한데 GPS가 무력화몹기준에서는 확실히 좋다고 생각해요. 탄식, 타영, 룸버스 전부 다 리스크를 주고 리턴값을 받는데 GPS는 좀 상대적으로 덜 하거든요. (정확히는 스킬관련된 리스크는 제로고, 무력화게이지에 따른 리스크가 생기는 거라고 봐야죠) 이스핀즈의 경우 무력화가 한칸 한칸 까진 상태로 좀 오래 유지되다보니까 GPS의 스증옵이 유지가 잘되는것도 한몫한다고 보구요. 그러다보니 순간적으로 무력화를 빠르게 까서 극딜을 박았던 기존의 던전들에 비해서 오히려 가치가 더 오래 유지가 되는 그런 템이 아닌가 싶습니다. 이게 장점이자 단점인게 결국 한칸씩 까는 시간이 오래걸리다보니 저점에서 유지되는 시간도 길어진다는 소리라... 여튼 뭐 장점이 있으면 단점이 있는거 아니겠나요?? 딱 GPS가 그에 맞는 템이라고 봅니당
아마 향후 컨텐츠의 네임드, 보스몹들의 무력화도 이와 동일한 흐름으로 설계가 되겠죠. 아마 이런식이라면 귀걸이는 GPS, 룸버스, 타영, 탄식 4대장으로 갈거같고 여기서 더 쳐준다치면 굴레까지해서 5대장이겠거니 싶습니다.
|
블러드퍼지
28,356
3,067,851
프로필 숨기기
신고
131
25%