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어떤경우 | 날짜 : 2022-07-30 21:24 | 조회 : 318 / 추천 : 3 |
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[잡담] 미스트리스 퍼섭 건의사항안녕하세요. 어제 처음 했을때는 엄청 맘에들었는데 오늘 하면 할수록 퍼섭패치가 진짜 개선을 목적으로 실시한 리뉴얼인지 의심이 들어 개선안 몇자 적어봅니다.
긍정적인 패치
1. 컨셉을 살린 패치 이번에 죄업스택 패치한거 굉장히 맘에 들었습니다. 기존에 불편하고 쓸모없게 느껴진 죄업스택을 적절하게 스킬강화하는데 사용할 수 있게 플레이적으로 굉장히 좋았습니다.
2. 글러트니 바밋 탈리스만 효과 이관 저는 어차피 바밋탈리스만 계속 쓸거같아서 상관없는 패치지만 패치방향성은 좋은거 같습니다. 하나만 한게 아쉽지만 그래도 마음에 듭니다.
부정적인 패치
1. 자버프인 일곱개의 대죄 통합 일단 뭐 당연히 통합하면 좋습니다. 기존에 나눠져있던 효과들 전부 얻는거니까요. 기존에 이빨만 쓰던 유저들한테는 오라범위가 꽁으로 늘어난 좋은 패치이죠. 하지만 패널티도 통합한건 도저히 이해가 안됩니다. 아니 솔직히 수치가 미미해서 신경별로 안쓰이긴하는데 어차피 미미한 수치고 굳이 넣은건 캐릭터 컨셉이라고 생각할 수 있습니다. 근데 아래 문제들은 조금 심하다고 봅니다.
2. 생존력 그리고 무거운 죄업으로 체력이랑 마나회복량도 기존15프로 정도에서 7프로로 약 절반 깎였는데 굳이 하향 시킨 이유가 궁금합니다. 애초에 지금 미스트리스 딜면에서도 별로고 채널링도 길어서 그나마 이번 시즌에 장점이 체력이랑 마나회복으로 던전에서 유지력 좋게 가는건데, 글러트니 바밋 탈리스만 원래 쓰시던 분들은 채널링은 그대로여서 공격 맞을건 그대로 다맞는데 체력회복량만 줄어서 살기 더 힘들어 졌습니다. 뭐 슬로스바디 저스트가드 판정이랑 엔비시어스 키스 무적 넣어주시긴 했는데 진짜 그걸로 버틸수 있다고 생각하신건지 궁금합니다. 결국 체력이랑 마나회복 반토막내고 얻는게 오라범위 45픽셀인거 하향아닌가요? 아니면 혹시 미스트리스가 생존력이 좋다고 생각하시고 이점은 배제하고 리뉴얼들어가신 건가요.
3. 결전무기 (무한변신, 죄업스택 등등) 이번에도 변신 무한유지 안주셨던데 이유가 궁금합니다. 일단 일반적인 셋팅에서 근원 사용하면 쿨이 20~25초 빕니다.솔직히 계속 줄이기만 하면 무슨 의미인지 모르겠습니다. 퍼섭에서 돌아보니까 전 아직도 무한변신때문에 훨씬 높은 딜을 포기하고 결전갈까 고민하고 있습니다. 이게 진짜로 맞는 건지 모르겠습니다. 그리고 결전무기끼고 테스트는 해보셨는지 궁금합니다. 패치되고나서 물론 스탯이 빨리 쌓이기도 하지만 죄업 스탯이 기본기를 쓰면 엄청 빠르게 소모됩니다. 아마 이번에 무거운 죄업이랑 서드립 스택소모 없앤거 보니까 딜적인 면에서 고민덜어 줄려고 하신거 같은데, 실전가면 결전에 글러트니 바밋 설치형 옵션때문에 결국 스택관리해야되는거 그대로입니다. 이건 1옵션 죄를 깨우는 손길로 스택쌓는거 패치해주셨으면 합니다. 그리고 지금은 템통계가 어떻게 되는지 모르겠는데 리디머 유저분들 중에서 룸버스 착용하시는 분들 아직도 굉장히 많은걸로 압니다. 근데 근원 착용시에 변신시간 40초정도 비는데 이것도 그냥 패널티로 안고가야되는 건가요?
진짜 부탁드리는데 무한유지 안주는 이유 좀 알려주시면 안될까요. 개발자 분들은 어떻게 생각하시는지 모르겠는데 리디머 유저들은 패치노트에 미스트리스 글자 올라올 때마다 무한 유지는 올라왔는지부터 확인합니다. 퍼섭 패치내용보니까 개발자 코멘트에 컨셉에 맞게 패치한거 잘 써놓으셨던데 본섭패치에 진짜 이유라도 한줄 적어주세요.
4. 딜 솔직히 이거는 미스트리스 유저분들말고 다른 직업도 전부 해당되는건데 무슨 기준으로 패치하는지 궁금합니다. 이번에 미스트리스 대충 5~8프로 정도 상향받았는데 처음에는 상향폭보고 나쁘지 않다고 생각했는데 밑에 다른 직업들 상향폭보면 솔직히 미스트리스가 이렇게 고평가된 직업인가 싶습니다. 이제 체력이랑 마나회복도 반토막났는데 솔직히 다음 패치 언제 받을지도 모르고 많이 아쉽습니다.
요약 위에 문제들 복합적으로 종합해서
무기: 여전히 무한변신이 안되서 무한변신원하면 결전을 가야함. 근데 스택관리 패치때문에 1옵션 죄를 깨우는 손길 2스택주는거 의미없어지고 4의 글러트니 바밋때문에 여전히 스택은 관리해야됨. 데미지도 글러트니바밋만쌔고 나머지 15~18프로정도 딜 포기해야됨.
마나관련 장비: 마나 회복량이 반토막나서 기존에 마나관련셋팅 조절필요함. 융합장비 흑룡이나 마나과소모같은거
플레이: 무거운 죄업의 마나랑 체력회복 반토막내고 얻은게 글러트니 바밋힐량증가랑 오라범위 조금증가랑 엔비시어스키스 막타무적이 끝인데 진짜 미스트리스로 이게 생존력 조정들어간거 맞는지 의문. (슬로스바디는 뎀가 99프로에서 100프로되고 판정이 널널해졌지만 상변내성이 100프로에서 20프로로 하향됨)
데미지: 생존력은 감소했는데 딜상승량은 리뉴얼 안받은 직업들보다 적게받음.
지난주에 수련의방 버그보니까 퍼섭게시판 잘 안보는거 같긴한데 제발 보고 수정해주셨으면 좋겠습니다.
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