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센Eㅣ넬 | 날짜 : 2022-07-21 19:16 | 조회 : 222 / 추천 : 3 |
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[잡담] 강화 수치에 따른 고정 버프력 스탯을 주는건 어떤가요
일단 저번 먼동신화 이번 로보티카 등
강화 증폭 수치에 따른 추가 스탯 아이템이 있는데 이런 아이템 처럼 강화 수치에 따라 “버프력”스탯을 고정 수치로 제공하는 거임 일단 지금 솔플에서 배크 따라잡을 캐릭이 없는데 그걸 고려해서 스탯 제공이 아닌 “버프력”을 생각한거고 이 생각의 시작은 버퍼의 명성뻥용 “강화” 임 8증과 11강의 버프력이 비슷한 정도로 수치를 잡으면 증폭이 좀 더 유리하게 갈 수 있을 것 같음 고정 버프력 스탯 자체는 시간 지날수록 계속 오르니까 고정값으로 제공된 보너스 버프력의 효율은 계속 낮아질거고 스탯의 효율은 유지가 되니까 증폭의 가치는 보존해줄 수 있게 하지만 강화로 명성뻥을 하면서도 해당 명성에 비해 너무 낮은 버프력이 나오지 않게 증폭도 사실 그렇게 어렵지는 않음 “고인물의 입장에서는” 근데 버퍼에 큰 투자는 하기 싫지만 쿼터제로 억지로 키우는 사람도 있을거고 뉴비가 쉽게 키우고 싶을 수도 있을거임 근데 이렇게 키우면 증폭 강화에서 받는 명성을 못받는 버퍼가 엄청 많을거고 그 버퍼들이 지금 본캐빨로 노블마를 돌아서 열심히 올렸는데 마이익은 절대 못뚫을 라인에 걸쳐있을 거임 지금 3.4 이상에 노증 버퍼는 없다고 단언할 수 있는데 강화는 증폭에 비해 강화권도 많고 접근성이 더 높다고 생각해서 강화로 명성을 올릴 수 있으면서 명성에 비해 낮은 버프력을 해결해주고 증폭의 가치는 보존해줄 수 있는 방법으로 먼동/로보티카와 같은 방식으로 고정 버프력 수치를 제공해주는 패시브같은게 있으면 어떨까 싶음 3000만큼 버퍼해보다는 이게 낫지않나… from Mobile
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센Eㅣ넬
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