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AstroB | 날짜 : 2022-07-20 13:18 | 조회 : 333 / 추천 : 2 |
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[잡담] 디바로 커맨드 가기 싫은 개인적인 이유하는 캐릭들 커맨드 난이도가 다다른데
1. 일반적인 케릭 일반적인 케릭들은 스킬범위를 고려해서 몹과의 거리를 좁힌뒤 스킬을 사출하는 방식임 2. 디바 스킬이 첫타가 무조건 타격되야 발동되기 때문에 반드시 스킬이 맞을수 있는 리치까지 좁힌뒤 스킬을 써야됨 즉발기 스킬은 네개인데 자스 와캐 싸어 진각 정도임 나머지는 죄다 첫타가 맞아야 발동함 첫타가 맞지 않을경우 기간틱은 수플렉스가 되고 허슈플은 공밟이됨 그리고 토르베지노는 무큐5개가 들어가는 대쉬기가 됨 디바는 범위라는게 없기때문에 스킬 첫타를 무조건 맞춰야하는 리스크를 지고 있음 근데 여기서 커맨드까지 추가하면 게임할때마다 진짜 피곤해질거라 생각함 이전까진 몹위치까지이동->첫모션타격->스킬발동 커맨드를 하게 될 경우 몹위치까지이동->커맨드입력->첫모션타격->스킬발동 중간에 하나의 과정이 더 추가됨 움직이지 않는 샌드백이라면 연습으로 어케든 되겠지만 커맨드 없이도 스킬이 빗나가서 발동안될때가 꽤 많은데 여기서 커맨드까지 추가되면 미스율이 얼마나 더 발생할지 머리아픔 물론 디바도 채로 걸러져서 그래도 해낼사람들 분명있긴한데 저는 요원 에반도 다 커맨드로 하는데 디바까지 커맨드를 하면 진짜 게임 너무 피곤해질 것 같음 번외) 커맨드가 개 쉬운 직업 자동추적이 이동과 타격을 한번에 해주는 직업 같은 잡기류 케릭인데 얘는 난이도가 상상초월로 낮음 걍 갈기면 맞는 수준임 하는 케릭들이 이러니까 저는 커맨드도 개 수저품목이라 생각했고 제발 고기동 상향되지 말라고 빌었는데 이제 되버렸으니까 걍 수저케릭은 고기동하고 안 할 케릭은 안해야겠음 디바로는 진짜 본분조차 가기싫음 |
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