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악어교 | 날짜 : 2022-07-12 10:35 | 조회 : 459 / 추천 : 4 |
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[잡담] 이스핀즈에서 합리적이라 생각하는 부분 한가지몹 특성에 따라 버퍼와의 물리적 거리가 상당히 합리적으로 보이는 부분임
예를 들어서
네이저는 꽃을 부수려면 누군가는 맵이동을 해야만 하는데
네이저 본체 주변에서 억지로 피를 깎는 패턴들이 없어서
누군가의 부제가 크게 느껴지지 않을거시란 부분임
반대로 화룡은 바닥에 불 장판이 어떻게든 지속적으로 피를 깎을 수 밖에
없는 구조이기에 패턴 자체가 버퍼와의 물리적 거리가 멀어지지 않게
설계 되어 있어서 지속적으로 캐어 받는게 가능함
진룡은 상황에 따라서 도트딜 혹은 큰 피해를 받을 가능성이 있는
패턴들이 다수 있는 대신에
얘 또한 전장이 작게 설계되어 위험으로부터 케어받기 쉽게 설계 되어있음
마지막으로 금룡은 모든 패턴이 장판뿐인지라
진룡 화룡에 비해서 얌전한편에 속한다고 생각함
대신에 얘도 전장이 넒게 설계 되어있고
여튼 4룡이 모두 잠재적인? 위험성에 따라서 버퍼와의 물리적거리를
적당하게 맞춰놓고 게임을 하라하니 합리적이라 생각함
번외로 죄다 딜찍 해 버리면 쓸모 읎는 부분이긴한데
이게 이스핀즈 이전 105 컨탠츠가 죄다 ㅈ박아서 상대적으로
콩깎지 씌워진거 일 수 있음을 미리 알림 from Mobile
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