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애너그램 | 날짜 : 2022-07-04 10:24 | 조회 : 644 / 추천 : 3 |
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[잡담] 소마의 캔슬구조걍 팁만 필요하시면 절취선으로 가세용 소마의 약간 노후된 구조에 대한 불평이 있습니다
소드마스터는 다들 아시다시피 캔슬 캐릭입니다. 그중에서도 도소마는 스커류와 같은 올 캔슬 캐릭이구요. 도소마의 경우 10히트 당 캔슬스택 회복 기능이 있으나 몇몇 스킬을 제외하고는 소드마스터의 히트수는 많지 않기 때문에 추뎀이 사라진 이번 시즌에 꽤 억까 당하는 경향이 있습니다. 속성변환 명의 히트수가 4히트나 되서 제검 스킬로 버티긴 합니다. 도소마는 명속변환 하세요. 마부 속성은 큐계 하시고 어쩔수 없음
도소마 이야기를 좀 많이 써버렸는데 아무튼간에 노후화된 캔슬 구조로 말하자면 일단 스킬들에 짜잘한 후딜이 꽤 많이 붙어있습니다. 후딜을 캔슬하여 다음 스킬의 캔슬 스증을 받기 쉽게끔 스킬이 짜여있습니다. 그러나 이 같은 구조는 캔슬 스증이 없는 대검 둔기 소검의 소드마스터는 오히려 족쇄가 되어서 후딜 때문에 딜사이클이 밀리지 않게 무조건 캔슬을 하게 됩니다. 어떤 스킬을 써도 후딜이 있다면 다음 스킬을 쓸때 거의 무조건 캔슬 사용으로 쓰게 됩니다. 악즉참(노탈리) 파검무(풀사용) 참마검(노탈리) 반월(특히 대검 1타 들어가자마자 캔슬해도 딜손해 전무)등등 근데 또 반대로 후딜이 너무 짧은 스킬들도 있습니다 (대표적으로 참마검 탈리) 이런 스킬들은 너무 빨리 캔슬하게 되어 스킬의 딜이 모두 날라가는 경우도 종종 있습니다.
그래서 캔슬 타이밍을 익혀야하는 직업이죠. 신식 캔슬로 올바른 구조는 블레이드의 납도죠. 캔슬을 너무 빨리하던 아예 하지 않던 딜차이는 없는(75탈리 예외)
소마는 후딜캔 때문에 스킬쓸때마다 캔슬이 나가는데 정작 캔슬이 부족해져서 회피기동도 제대로 못하고 몬스터 패턴 처맞는 경우가 꽤 많습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 아무튼 소마가 캔슬 스택이 부족한 원인중에 가장 큰것은 스킬쿨일때 제국검술을 쓰다가 환검등 기본기를 사용할때 제검 기본기로 캔슬 스택이 나가는 경우가 가장 많습니다.
그걸 방지하기 위한 소소한 팁으로 제검을 평타로 캔슬하고 스킬을 평캔으로 쓰는 것인데요 (평타 모션 볼 필요도 없고 바로 평타스킬 따닥하면 됌) 제검-스킬은 스킬간 캔슬로 캔슬 스택이 소모되는데 평캔의 경우 소모되지 않습니다. 평타가 제국검술을 바로 캔슬하고 나갈수 있어서 그렇습니다.
이게 스킬 쿨때마다 제국검술을 치다가 몬스터 패턴 회피를 위해 이동기를 쓴다거나 막기를 쓴다거나 환검 반월 섬광등을 쓴다거나 싹다 캔슬스택을 사용해서 꽤 많이 나갑니다. 앞서 적은 팁 사용하시면 그나마 캔슬스택이 부족한 상황을 덜 볼수 있습니다. 개 불편하다고요? 그러니까요. 노후화된 구식 구조라니까. 묘상석 구간 바꾸면서 제검도 완전 평타판정으로 바꿔줬으면서 왜 제검캔은 평캔판정이 아닌거야(패치이후 제검으로도 묘상석스택 쌓임 의외로 꽤 모르시더라고) 도소마가 문제면 걍 도소마를 올캔슬말고 레이븐처럼 버프형으로 바꾸든가
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