팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] ㅇㅎ)안개신 무기 그냥 계귀재료로 사면됨
- ㆍ[정보] (16.2MB) 스킬 커스터마이징 [4]
- ㆍ[정보] 장문) 40초 딜체크 + 깨숲 극 솔플로 알아보는 염제,... [20]
- ㆍ[정보] 무력화 실험(파티원 데리고)+버그가 있네요 [1]
- ㆍ[정보] 님들 이거 알고있었음? [2]
사기캐의향연 | 날짜 : 2022-07-01 13:35 | 조회 : 416 / 추천 : 2 |
---|---|---|
[잡담] 커맨드, 본분 버프가 타당한 이유 설명 해줌대강 보니까,
" 커맨드템이 쌔지면 커맨드 쓰는게 강요되고
커맨드에 부적합한 직업들이 소외된다" 를 말하고싶은거같은데
그거 이미, 3월 퍼섭단계에서부터 나왔던말이고
이에 따라, 커맨드템 너프는 이미 진행되었음.
이미 한번 너프했다가, 결과를 보니까 아닌가보다 싶어서 상향시키는건데
뭘 7월까지 와서 반대하고 앉았음?
착각하면 안되는게,
커맨드는, 재미를 위해 쓰는게 아니라 엄연히 강해지려고 패널티 감수하고 쓰는거임
패널티를 강요한다면서 커맨드가 쌔면 안된답시고 생각하는 사람 있던데,
장비 선택이 자유로워진 시점에서, 더 이상 노패널티 세팅이 가장 쌘건 용납 될 수 없음.
패널티 아이템이 강요되는게 꼬울순 있는데
그럼 과소모가 가장 쌔야 할 이유는 존재함?
애초에 지금 환경 자체가 조건부 없인 템 성능간의 밸런스를 맞출 아이디어가 네오플에 없어서 어쩔수 없는 부분이고
별 다른 해결책 없으면, 커맨드를 제일 쌔게 만드는게 더 올바른 밸런스 방향임
그리고 본분 1렙 피증 135던데,
옵션 좋다고해서 피증 조져버리는것도 거의 유저기만이나 다름없다고 봄 |
사기캐의향연
903
279,851
프로필 숨기기
신고
64
26%