팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] ㅇㅎ)안개신 무기 그냥 계귀재료로 사면됨
- ㆍ[정보] (16.2MB) 스킬 커스터마이징 [4]
- ㆍ[정보] 장문) 40초 딜체크 + 깨숲 극 솔플로 알아보는 염제,... [20]
- ㆍ[정보] 무력화 실험(파티원 데리고)+버그가 있네요 [1]
- ㆍ[정보] 님들 이거 알고있었음? [2]
글라체스 | 날짜 : 2022-06-26 18:24 | 조회 : 786 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[잡담] 올 240 달성한 기념 이번시즌 평...윤명진의 가장큰 문제는 주장하는 의견들이 상충했다는거임.
액션성 살리겠다고 몹딜 늘리고 유저 유틸 박살냈는데 몹은 더빨라짐 ㅋㅋㅋ 그리고 홀딩도 못하니 ㅈ나게 돌아다님
그러니 보스 처음 만나면 몹도 유저랑 상관없이 야랄하고 유저는 그 야랄하는 보스 쫒아다니면서 딜 어버버하다가 끝남.
최소한 유저 유틸 내리고 몹 딜 을 올렸으면 전체적인 몹의 이속 공속을 내려야했음.
근데 돈은 벌고 싶으니 현질 세팅에 공이속캐속 다 몰아두고 쓰라고 강요했던게 ㅈ같았음.
세팅의 다양성도 ㅈ같은게 다양성은 주고 싶은데 액션성은 지켜야 하니 던전 피통 개높아서 던전 딜컷은 ㅈ나게 높아짐.
그 딜컷 맞춘다고 세팅 쥐어짜서 교복입게 됨. 다른 선택하면 걍 딜 부족해서 던전 클리어 느려짐 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 다양성을 가지려면 세팅 갈아타는 비용이 낮아야 다양한 선택 해보는데 비용이 오질라게 높음.
이러니 누가 실패할 선택을 하겠음. 그냥 안전한 딜딸 세팅이나 하지.
무한성장도 그 시스템 자체는 가져올수 있음. 근데 이러한 류 게임들 전부 뺑이 치는 던전이 매우 난이도가 낮음.
왜냐면 당연히 반복 시행횟수가 ㅈ나 높으니 피로해지는건 당연하니 낮춰두는게 당연한 공식임 ㅋㅋㅋㅋ
심지어 던파는 키보드하고 전투 템포도 매우 빠른 게임이라 시간이 좀만 늘어지면 매우 피곤해지는 게임 임.
그런데 액션성 지키셔야하니 일던 피통 오지게 높아지고 보스 패턴 야랄하고 보스딜 개높음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇게 힘들게 돌아서 보상이 막 에픽 2~3개씩 떨어지고 템렙이 높으면 참고 하지
돌기는 ㅈ같이 힘든데 보상도 랜덤이고 템의 레벨도 랜덤임 ㅋㅋㅋㅋ
지들딴에는 역대급 시즌 중에 가장 쉽게 파밍 시킨거겠지만 해보면 알게됨. 플레이 난이도에 비해 보상이 짜다는걸ㅋㅋㅋㅋ
그러니 다 합쳐보니 뺑이 치기도 힘들고 보스도 ㅈ같지 템은 획일화 되어있지 보상도 구린거 같고 성장 한다는 느낌도 없지
이러니 이전 시즌이 더좋았다고 정호 찾는 애들 많아진거라고 봄.
어느 게임이 어렵다 쉽다를 떠나서 템포가 다른걸 인지하고 가져올때 게임에 맞게 변형해서 가져와야했다고 봄.
성공한 게임을 벤치마킹 하는거 까지는 좋은데 던파에 특장점을 너무 고려 안한거 같다는게 너무 느껴지니 다들 죽는 소리하지....
제발 7/7에는 많이 수정해서 할만하길... 최소한 저는 선발대 예우 안해줘도 되니깐 게임답게 바뀌면 좋겠음. 지금은 사이버 고문이여...
요약: 윤명진 주거ㅓㅓㅓ 제발 7/7 갓겜 기원 |
834
168,679
프로필 숨기기
신고
73%