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수업듣는미잘 | 날짜 : 2022-03-09 01:06 | 조회 : 500 / 추천 : 2 |
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[잡담] 그냥 게임사 일하는 방식자체가 별로 같음가능한 적게 일하면서도 풍부한 경험을 주는게 중요한데 이번패치 보면 실제로 일한 양은 많은것 같은데 정작 유저입장에서는 그게 와닿지가 않음 일던을 8개나 내봐야 결국 일던일 뿐이고 템 옵션도 이것저것 많이 냈는데 결국 대다수는 컨셉충이라는 느낌만 들 뿐임 차라리 던전이랑 템은 그냥 늘 그렇듯 비슷하게 내고 결전과 탈리스만을 없애는 대신 진짜배기 스킬 커스터마이징을 냈으면 훨씬 풍성하다는 느낌을 줬을거임 결국 우리가 조종하는건 캐릭터지 아이템이 아님 다른 템을 낀다고 놀랄만큼 플레이 경험이 변하지는 않는데 스킬 자체를 바꿔버리면 하나의 캐릭터로도 수많은 경험을 해볼 수 있음 |
수업듣는미잘
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