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최만식 | 날짜 : 2022-03-07 12:36 | 조회 : 4240 / 추천 : 21 |
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[잡담] 장비 연구로 나온 가설이 있는데 의견좀
아마 지금도 뜨거운 감자인 몬스터 속성 저항표 대놓고 화,명이 수,암보다 차별되는게 보이고 이런식이면 모속강이 유리하다 라는 여론이 많이 보였죠 저는 알아서 패치 하겠지 라는 생각으로 여러 장비 셋팅을 연구해봤는데 뭔가 딱딱 떨어져 맞는게 보였습니다
일단 화속 관련 아이템이 상당히 많았습니다 화속저를 올릴수록 메리트를 주는 장비가 유독 많이 보였고 화속강 관련장비는 화속저가 항상 따라 붙어있습니다 그래서 화속강 관련된 장비를 세팅하기가 가장 쉬웠죠
반대로 암속 관련 아이템이 거의 없습니다 가장 애먹어서 커스텀 의존도가 상당히 높았습니다
그리고 화,수,명,암 은 각각 화상,빙결,감전,암흑 트리거 ( 해당 상태이상이 있을대 데미지 증가) 하는 장비들과 연동이 되어있습니다 화상,감전은 무력화 상태가 아닐때 상태이상을 걸수 있지만 빙결,암흑은 무력화 상태여야만 걸수 있도록 설계 되어있더라구요
즉 화,명속은 무력화 관계없이 동일한 딜을 넣을수있지만 수,암속은 무력화일때와 아닐때 딜차이가 확연하게 나오게 됩니다 만일 모든속저가 동일하다면 수,암속은 진짜 갈이유가 없게 되죠
가장 중요한 다음메타는 모속강이다 라는 여론 사실 이거때문에 모속강 관련된 장비를 모아봤는데 유독 모속강을 챙기려고 할수록 모속저가 낮아집니다 반대로 단일 속강을 챙기려고 할수록 해당속저가 늘어납니다 이게 왜 이런식으로 설계 되어있는가 이것저것 돌려보니 알게 되었습니다
일단 단일속성 장비는 ' 피격시 해당 공격을 해당 속성으로 바꾼다. 해당 속성 피격시 HP를 회복한다' 이 장비가 반드시 존재합니다 즉 몬스터가 나를 때리면 HP가 회복하게 만드는 유틸리티 장비죠 게다가 방어구에는 속저 비례 공,캐속이 늘어나서 반드시 눈에 띄는 장비입니다
그리고 몬스터들은 전부다 속성 공격을 가지고 있습니다 이 2가지를 조합하게 되면
단일 속강 장비는 피격시 무조건 내가 유리한 속성으로 바꾸고 높은 속저로 데미지를 감소시키지만 모든 속강 장비는 몬스터 속성 공격을 다이렉트로 맞고 추가로 모속강을 챙긴만큼 속성저항이 낮아져 상당히 아프게 맞을수가 있다는거죠
즉 모속강은 무적이 아니라 단일 속성에 비해 데미지가 높게 들어가지만 반대로 내가 맞게 되면 뒤지게 아플 가능성이 높다는 겁니다
정리를 하자면 1. 화,명이 수,암보다 불리하게 된이유는 무력화를 쉽게 만들수있는 화상,감전 이라고 추측된다 2. 모속강은 단일 속강에 비해 높은 데미지가 나오지만 피격시 받는 데미지도 높을것이다
아마 윤명진 디렉터는 던전과 장비를 좀더 복잡하게 얽혀 놓은거 같습니다 물론 제가 틀린 이론일수도 있지만 혹시나 여러분은 어떤 생각인지 의견을 보고싶습니다 |
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