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도검성왕쯔바군 | 날짜 : 2022-03-06 01:51 | 조회 : 667 / 추천 : 6 |
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[잡담] 자상맨 세팅 계획자상맨 입장이라 출혈템에 대한 시각이 좀 많이 다를거임.
자상맨은 일반적인 출혈세팅을 못쓴다. 다른 캐릭들이 시도하는 일반적인 출혈 세팅처럼 하면 출혈을 모아서 터트리는 자상 구조상 팔찌(화음하는 음색)옵션으로 딜을 출혈로 전이시킨다거나, 출혈데미지를 올리면 딜을 내다버리게됨. 결국 자상맨 세팅 계획은 어설프게 출혈세팅을 하는척 하면서 모든 타격에 출혈을 바를 수 있게 해놓고, 데미지 손실을 최소화 하면서 스킬 쿨을 빠르게 돌릴 환경을 만들어서 자상부여 스킬을 돌리고 남는부위는 범용세팅 맞추기가 목표.
상의 신화 또는 범용에픽. 기구 신화 쓸듯.
하의 범용에픽.
어께 생명을 바라보는 자 피해증가 1렙기준 4647 1. 5초마다 15콤보시 모든적 출혈 1스택 5초쿨은 아쉽지만 아무튼 조건 간단한 1스택 2. 적의 출혈 내성 30% 무시, 자신의 출혈 내성 10% 감소 3. 짤힐 4. 출혈상태 대상당 356*n 피해증가 5초 쿨은 좀 아쉽지만 아무튼 조건 간단한 1스택에 적의 출혈 내성은 일단은 자상맨에게는 무쓸모지만 혹시라도 숨은 옵션로 확률에 영향주면 좋고... 자신의 출혈 내성은 벨트 1옵에 조금이라도 도움이 될듯.
화려한 청색의 음율 <- 안쓰는 이유 피해증가 1렙기준 3180 1. 출혈 지속시간 30% 증가, 출혈 딜 20%증가 2. 자신이 출혈상태일때 물크10 공속5, 피격시 자신 출혈 3. 출혈상태 대상당 356*n 피해증가 4. 짤힐 안쓰는 이유 : 3,4옵은 위에거랑 동일하지만 피해증가가 낮고, 1번옵션은 자상맨에게 무쓸모라 하위호환이라고 판단함. 2번옵이 벨트 옵션에 도움이 될 수도 있으나 피격시라는 옵션때문에 수동적이라 일단은 보류.
벨트 대지를 수호하는 윙 벨트 피해증가 1렙 기준 4528 1. 장착시 자신 출혈상태. 출혈로 감소한 피 1100마다 피해 326 증가 2. 자신이 출혈일때 공격시 적에게 출혈 3. 출혈상태 대상당 356*n 피해증가 4. 피맥 핵심템. 2번 옵션으로 거는 출혈이 내부쿨타임이 있으면 자상맨 컨셉은 그냥 망했어. 그냥 다른컨셉 찾으러 가야함.
신발 하늘을 수호하는 윙 부츠 피해증가 1렙 기준 3988 1. 10초마다 자신 감전상태. 감전일때 모속강, 모속저 15 2. 가장 높은 속저 25마다 쿨감 5퍼감소 (최대 15) 3. 피맥 4. 이속 마법석 옵션 사용을 위한 자기자신에게 상변걸기템
팔찌 찬란한 금장 팔찌 피해증가 1렙 기준 3450 1. 공격시 5%확률로 자신, 적 화상. 화상뎀 10%증가 2. 자신이 화상일때 모속강 30 3. 피맥 4. 크리 5 마법석 옵션 사용을 위한 자기자신에게 상변걸기템. 근데 조건부라 좀 아쉬움. 확률이 낮진 않고 부가옵도 나쁘진 않긴한데 조금 아쉬운편. 다른 방법으로 상변 걸기에는 중독 벨트, 화상 어께로 부위가 겹치고 범용옵션이 아니라 채용하기 좀 그래서 이 팔찌를 채용함. 저주 상의(격동하는 마음)는 저주가 셀프홀딩 가능성이 있는게 아닌가 싶어서 일단은 보류
화음하는 음색 <- 안쓰는 이유 피해증가 1렙 기준 2868 1. 데미지 50%를 출혈로 전환, 출혈뎀 5% 증가 2. 모든 피격 데미지의 50%를 출혈뎀으로 받음 3. 출혈 상태 적 공격시 스증 10% 4. 출혈뎀 15% 증가 다른 출혈세팅에서는 벨트와 함께 핵심템이지만 자상맨에게는 그냥 딜 50%를 없애버리는 템. 자상이 터지면서 지연딜이 사라짐! 착한 자상맨들은 착용 ㄴㄴ해. 하지만 만약에 이제와서 출혈과 자상은 다릅니다 해버리는 상황이 나오면 그땐 또 모름.
목걸이 범용에픽. 또는 죄어오는 풍화된 악의
죄어오는 풍화된 악의 피해증가 1렙 기준 3720 1. 적에게 이전에 적용된 상태이상이 약점 속성으로 적용 2. 상태이상에 걸린 적 공격 시 스증 5%, 상태이상에 안걸린 적 공격시 스증 -5% 3. 방어력 4. 피맥 1옵이 얼마나 좋은건지 아직 잘 모르겠어서 모르겠음. 자상맨에게 출혈은 단지 스택이니 별로일거같음. 일단 범용에픽 갈듯.. 근데 솔직히 이거 함정픽 아닌가. 파티 상변컨셉 통일안되면 계속 왔다갔다 하는거 아님?
반지 범용에픽 또는 엔트 정령의 반지
엔트 정령의 반지 전송 옵션. 데미지의 10%를 출혈 데미지로 변경 딜 10%를 감소하고 자상의 타격 스택을 올리는템. 화음하는 음색은 50%라 딜 손실이 좀 심한데 10% 정도는 어떻게 되지 않을까? 솔직히 쓰레기긴함. 그냥 범용 에픽 할듯. 5%면 어차피 컨셉맨이라 고민없이 그냥 채용했을텐데.. 10%도 역시 크긴해.
빛을 발하는 생명 <- 안쓰는 이유 피해증가 1렙 기준 3368 1. 자신이 출혈 상태일 때 피해 증가 2223, 공이캐 -15% 2. 자신이 출혈 상태일때 출혈뎀 10% 증가 3. 출혈 지속시간 3초 증가 4. 출혈 데미지 15% 증가 1옵의 공이캐-15, 자상맨에게는 2,3,4옵션 없음 그냥 깡 피해증가가 높은편이긴 한데 결국 최종적으로 이템은 1렙기준 피해증가 5591, 공속 -15% 옵션이라 다른 범용에픽도 둘러볼만한듯.
골드 윙 반지 <- 안쓰는 이유 피해증가 1렙 기준 4258 1. 자신이 출혈 상태일 때 쿨타임 회복 10% 2,3,4 방어옵 쿨감 법석 + 신발에서 다 챙겨서 더이상 필요없음, 너무 방템임
보장 범용에픽
생명의 근원이 담긴 배낭 피해증가 1렙 기준 4528 1. 더블점프 가능 2. 점프중 슈아 (체공일땐 ㅁ?ㄹ) 3. 점프력 20, 점프 이속 30% 4. 이속 8% 보장쪽에 점프템 많던데 공연베용으로 점프템 생각도 해보긴함. 그래서 100시즌 영보썼었고. 그냥 취향픽이라 넣어봤음.
법석 잿빛의 묘상석 피해증가 1렙 기준 3354 1. 자신에게 적용된 상변 개수 1개 이상일 때 45제 이하 쿨 회복 50% 2. 자신에게 적용된 상변 개수 3개 이상일 때 60제 이상 쿨 회복 50% (각성기x) 3. 크리7, 상변내성 -10 4. 공속8 캐속12 이거때문에 신발, 팔찌에서 자기 자신 상변템을 착용. 쿨 회복 50%를 결국은 3부위로 챙김
자유를 찾은 평화 <- 안쓰는 이유 피해증가 1렙 기준 4258 1. 자신이 출혈 상태일 때 10초마다 15퍼 피회복 2. 자신이 출혈 상태일 때 공이속 20, 출혈내성 -20 3,4 방어옵 묘상석 옵션이 메인인 세팅이라.
귀걸이 들이치는 희미한 탄식 피해증가 1렙 기준 2560 1. 50,250,1250,6250,31250 히트마다 2% 심파옵, 심파옵 발동시 공이속 15%, 캐속 22.5 2. 출혈 적 있으면 출혈 내성 20% 증가 3. 공격시 5% 확률로 출혈. 쿨 10초 4. 출혈상태 적 공격시 스증 10%
생명을 키우는 코발트 스틱 <- 안쓸듯? 피해증가 1렙 기준 2682 1. 출혈 적 있으면 회복량 5 * n%증가 2. 출혈 적 있으면 쿨 회복 10 * n% 증가 (최대 30) 3. 출혈상태 적 공격시 스증 10% 4. 물마방
위에게 좀더 공격적인 옵션. 근데 둘다 피해증가가 낮은 편이라 범용이 나을수도 있음. 일단은 심파옵 붙은거 써볼생각
최종적으로 4부위 비어있는 상태에서 모든 히트에 자상 1스택 추가. 쿨회복 50%, 쿨감 10~@ 모속강 45 출혈상태 적 공격시 스증 10% 공속 23 크리 12 심파옵 그래도 2번은 터지겠지. 피깎 4퍼. 나머지 짜잘한 옵션들
자상맨 입장이라 출혈템에 대한 시각이 좀 많이 다를거임.
퍼섭에서 벨트 팔찌 딱 2부위만 테스트 해보고 말아야지. |
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