팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 2025 신년 카운트음성
- ㆍ[정보] 베누스 신규일러 [1]
- ㆍ[정보] 중천 전에 털어야 되는 재료가 뭔가요? [2]
- ㆍ[정보] 115로 만랩 확장시 아수라는 아바타 상의옵을 바꿀 ...
- ㆍ[정보] 일부캐릭터들은 만랩확장되면 아바타 상의옵션 바... [1]
상감자 | 날짜 : 2022-03-03 02:41 | 조회 : 735 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[잡담] 이거 2개는 확실히 조치를 취해야할듯
모바일로 써서 가독성에 문제가 있을수도 있습니다. 1. 짤무적삭제 롤백 지들이말한 액션성 증가와 정 반대되는 모순적인 패치. 오즈마 긴급회피 하위호환 백스텝 하나 던져주고 스킬 구조를 죄다 망가뜨려놓음. 몹이 공격하면 도망만 다니는게 자기들이 생각하는 액션이라면 뭐 할말없긴함. 심지어 기준을 정해놨는데도 얘는 무적 삭제됬는데 얘는 남아있고 중구난방임(ex 무적기로 활용되는 잡기스킬 블랙망토 무적이 삭제, 같은 자동추적형 체널링 스킬들 중 어썰트 95제는 여전히 무적 등등) 2. 결전무기 탈리스만 mk2임 그냥. 선택불가능한거 생각하면 탈리보다 더 악질 지금은 근원이 너프되서 왔는데 윤명진이 바라는 한 직업 안에서 근원이랑 결전의 취사선택은 사실상 불가능해보임.(딜적으로 상 하위호환이 무조건 갈릴 것이기 때문에) 무기 근원으로 통일하고 딜옵션 일절 없는 스킬 유틸 옵션(범위, 속도같은)을 커스텀하는식으로 둘을 합쳐야 한다고 봄. 이런걸 내고 밸런스를 맞추겠다고 한게 어이가 없음
from Mobile
|
상감자
3,871
343,642
프로필 숨기기
신고
72
95%