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꿈벵이 | 날짜 : 2022-03-01 23:11 | 조회 : 365 / 추천 : 8 |
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[잡담] 1
던전] 1. 2개 상급던전(노블레스코드 파괴된죽성) *노블레스 코드(계정캐릭터 협업 던전 / 스쿼드와 비슷하지만 미묘하게 다르다고 말함) -> 캐릭별로 파밍재화를 나눠 갖는 기준,영상에서는 어떤 캐릭은 2개를 가져갈 수 있고 어떤캐릭들은 1개씩을 가져감(단순운인지 기여도차이인지) 스쿼드는 다른 캐릭들이 사냥을 도와주는 반면 협업개념이라고 했는데 실제 플레이에서도 스쿼드와 차이를 보이는가 확인필요 이 던전은 특히 에픽이 많이 뜬다고 언급했기에 드랍률 확인필요
*파괴된 죽성(파티플전용던전) -> 냉무
*일반던전에 비해 상급던전들에서 드랍되는 에픽들이 더 높은 경험치를 지닌 상태로 나올거라 언급 ㄴ일던에 비해 얼마나 차이가 나는지 확인필요
상급던전 추가입장시 플레이포인트가 몇 드는지 등 확인필요
2. 던전시스템 *미션업적시스템 -미션과 업적이 별개로 존재하며 달성시 플레이포인트 및 추가적인 파란색 상자 보상이 있음 파란상자가 뭔지 확인필요 *시나리오 히어로즈 난이도 - 오즈마졸업시 무난하게 클 가능하다고 언급했으나 오졸도 오졸나름이기때문에 실제 플레이시 대략적인 적정 명성 확인필요 *본인이 원하는 아이템들이 던전마다 지정되있는게 아닌 / 원하는 아이템을 자기가 직접 지정한다고 했는데 어떻게 이루어지는지 확인필요 *반복 던전플레이중 지루하지 않게 확률로 특수임무 발생 << 보상이나 조건 확인필요 *던전앤라이프 - 어떤쓰레기인지 확인필요 *자무기 드랍률 증가 - 냉무
3. 액션성강화
*방어능력조정- 맞다이 필요할때 맞다이, 피해야될때 피하도록 플레이 취사선택 가능하며 방어력옵션을 의미있게 만들어서 맞다이 가능한상황 늘릴 수 있도록 하겠음 ㄴ 방어력에 따른 데미지 들어오는량 차이 확인필요 *무력화개편 - 홀딩면역상태를 파괴할 수 있는 게이지 시스템 ㄴ 동영상으로 보면 몇대 안치고도 몹들 게이지가 쭉쭉 참, 실제 던전 플레이시 어떻게 작용되는지 확인필요 *빙결석화 개편 - 몹패턴이 빙결/석화될경우 일시정지 되었다가 풀리면 재생된다고 설명 ㄴ막상 동영상보면 풀리면서 다른패턴으로 넘어가는것처럼 보임 *하위레벨 스킬 tp강화-아포극딜메타로 인해 기본기에 힘주는게 너무 약해짐 / 30레벨이하 기본기 tp1 / 몇몇 tp스킬 마스터레벨 및 최대레벨 확장예정 ㄴ하위 tp스킬들 일괄 마스터레벨 조정이라곤 안하고 몇몇 tp스킬이라고 언급했으니 어떤 스킬들인지 확인필요 *투함포정자극 하향or삭제예정 ㄴ3월패치에 넘어온다던가 적용시기는 얘기 안했는데 반영될지 확인요소 *던전 난이도 빡세면 버퍼가 필수며 후발주자가 힘들다 언급 ㄴ현재 상급던전들과 마찬가지로 싱글/파티 상태를 나눠서 입장 가능한건지 애매하게 말해서 확인필요 *상급던전 입장횟수 삭제 - 레이드는 현행유지 / 플레이포인트로 입장권 추가구매가능 / 일반적인 플레이시 플레이포인트 쌓임(미션,업적등) / 던전플레이시 교가 입장권도 낮은확률 드랍 ㄴ플레이포인트 전반적인 상태 확인요망
4. 장비
*커스텀옵션 / 고정옵션 장비 나눠져있으며 매력적인 옵션은 고정옵션 장비쪽에 분포중이라 언급 - 장비사전 한 1시간은 보고있을듯 *옵션전송 시스템 - 커스텀옵션 아이템 전용 시스템이며 / 4개옵션중 다른 장비의 1개 옵션을 전송가능 *옵션 성장시스템 - 105제 중복장비, 필요없는것 드랍해도 먹이로 사용가능하며 / 졸업장비 먹일 수 있음 ㄴ단 졸업장비는 기존 헤비유저가 다수 갖고 있을 수 있기때문에 먹일수록 효율급감한다고 하는데 얼마나 급감하는지 확인필요 *낮은확률 유니크 편린드랍 - 유니크 편린 풀로 맞추면 얼마나 차이날지 장비사전 확인필요 *교가 레전드랍 - 커스텀에픽과 기능동일 / 성장은 불가, 먹이로 사용가능 *신화/지혜산물 - 옵션 살짝 변경될예정이며 105제 최종성장급은 아니여도 최종성장급과 근접된 성능으로 해당부위들은 파밍이 필요 없을정도로 조정한다고 함 ㄴ105제 준최종급으로 개편예상되며 부위당 딜증가량이 얼마정도인지 파악하면 대략적인 딜 인플레가 어느정도일지 감 잡힐것으로 예상 *합연산 데미지방식들 피해증가옵션으로 통합하며 기존 세라템 가치 훼손안하게끔 개선예정 ㄴ그래서 기존 세라템 가치를 어떻게 지켜줄건지 확인필요 *장비 버프력통합(버프력옵션이 축포 이중적용되어 이중파밍이 어느정도 개선될것으로 기대중이라 언급 *개선되는 결전무기 성능 확인필요
5. 기타 *쩔 - 일정수준 이하 명성 입장불가(단, 기준은 느슨하게 걸것) ㄴ쾌적한 쌀먹라이프를 위해 어느정도로 느슨한가 확인요망 *헬관련 - 인도석으로 상급던전 입장권으로 바꿔줌(비율은 씹창낼것) ㄴ어느정도 비율인지 확인요망 -헬던전 좋아하는 사람 배려해서 헬던전 낼 수도 있음 ㄴ헬던 있는지 확인요망
*증폭강화 개선 - 100레벨 이상 장비는 12강과 10증폭까지 수치하락패널티는 삭제 / 1회시도당 소모재화 상향 확률은 하향예정 / 단, 천장치는 보정시스템 추가예정 -증폭,강화 1회시도당 소모재화와 확률이 얼마나 달라지는지 확인필요 *자속강 패시브,버프 - 속피증(스증)으로 변경 -실제로 넘어올때 비율 어떻게 책정해줄지 자속강캐릭 확인필요 *크리쳐,크리쳐아티펙트 개편예정 -어떤 욕받이가 나올지 확인요망 *파밍개선 과했다고 얘기하며 다음 두가지 경우 제시 1. 초기엔 계귀재화 비율을 낮췄다가 갈수록 늘리는 방향 2. 파밍시간 자체를 기존보다 줄여서 파밍속도를 빠르게 하는 방향 -어떤 방식일지 확인요망
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