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날짜 : 2020-10-07 15:46 | 조회 : 686 / 추천 : 3 |
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[잡담] 계시의밤은 난이도와 보상의 괴리감은 확실히 문제0. 컨텐츠 자체 추가해서 나쁠 게 전혀 없기는 함. 피로도 소모를 하지 않고 계정귀속형 재화를 수급할 수 있기 때문.
1. 주 타겟 난이도가 스쿼드 모드 단하나인 점, 항마력 제한이 꽤 높은 점을 보아 어느정도 던파를 플레이를 한 유저의 [부캐 양산용] 재화 수급 컨텐츠로 볼 수 있음.
2. 보상과 기간 앞의 마계회합에서 수급하지 못한 부위 위주로 구성됨을 알 수 있음. 마부 성능 자체는 부캐에 쥐어주라는 컨셉이라 애매한 편. 확률 보상이 얼마나 잘 떨어지느냐와 보상재화로 얼마만에 보주를 구입할 수 있느냐에 따라 평가가 갈리겠지만, 확실히 현재 마부들의 가격을 생각하면 매력이 떨어짐.
3. 결론 난이도의 다양화 / 획득 기간 단축 / 특별한 메리트의 보상 추가 라는 것이 필요함 다른건 둘째치더라도 난이도 부분은 싱글모드로 적당히 레전풀 되는 정도면 돌릴 수 있게 하나 나와야 함 |


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