스킬 DB
다크나이트 - 다크나이트 /
" 카잔에게서 해방된 후 나를 억압하던 모든 제약들이 사라졌지만 내제된 어둠은 더욱 커져만 갔다. "
다크나이트는 시간의 문에서 얻은 힘에 의해 카잔에게서 벗어난 귀검사를 말합니다.
카잔 증후군에 의해 억압되었던 모든 힘을 개방하여 사용할 수 있기 때문에 지금껏 존재하지 않았던 힘을 낼 수 있으며, 심지어 여전히 귀신과 소통이 가능하고 그들의 힘을 빌려올 수도 있습니다.
붉었던 팔은 카잔 증후군에서 벗어난
아이콘 | 스킬명 | 습득레벨 | 포인트 | 공격타입 | 스킬명 |
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기본기 숙련 | 1 | 0 | 기본 공격, 대시 공격, 점프 공격, 어퍼 스킬의 공격력을 증가 시킨다. | ||
천 갑옷마스터리 | 1 | 0 | 천 계열 갑옷장착시 MP MAX, HP MAX, MP회복속도, 캐스팅 속도와 지능이 증가한다. 장착한 천 계열 방어구의 수가 많을수록 효과가 커진다. |
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경갑 마스터리 | 1 | 0 | 경갑 계열 착용시 힘, MP 회복속도, MP MAX와 히트 리커버리가 증가한다. 장착한 경갑의 수가 많을수록 효과가 커진다. |
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중갑 마스터리 | 1 | 0 | 중갑 계열 착용시 힘, 정신력, 물리 방어력, MP 회복속도, HP MAX, MP MAX가 증가한다. 장착한 중갑의 수가 많을수록 효과가 커진다. |
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판금 갑옷 마스터리 | 1 | 0 | 판금 계열 갑옷 장착시 지능, 정신력, MP 회복속도, MP MAX, HP MAX, 캐스트 속도가 증가한다. 장착한 판금의 수가 많을수록 효과가 커진다. |
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다크 슬래쉬 | 1 | 5 | 마법 | 힘을 모아 전방에 강력한 암속성 베기를 행한다. | |
브리프 컷 | 1 | 5 | 물리 | 미끄러져 나가면서 검을 휘둘러 적에게 무속성 공격을 한다. | |
퀵 스탠딩 | 1 | 10 | 다운 상태에서 바로 앉아있는 모션을 취하면서 적의 공격을 무시한채로 틈을 노릴수 있다. | ||
어퍼 | 1 | 10 | 물리 | 아래에서부터 올려 베어서 적을 띄우는 무속성 공격을 한다. 공격시 슈퍼아머 판정이 있다. |
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바운스 블로우 | 1 | 10 | 물리 | 낮고 빠르게 앞으로 뛰면서 강력한 내려베기로 무속성 공격을 한다. 둔기 착용시 공격에 충격파가 발생한다. |
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백스텝 | 1 | 30 | 약간 뒤로 뛰어서 적의 공격을 피한다. | ||
다크 크로스 | 5 | 5 | 물리 | 십자모양으로 2회 무기를 휘둘러 적을 베는 무속성 공격을 한다. | |
웨이브 | 5 | 5 | 마법 | 전방에 빠르게 적을 뒤로 밀어내는 무속성의 기운을 날린다. 레벨을 올릴 수록 웨이브의 크기가 커진다. | |
스핀 어택 | 5 | 10 | 마법 | 한손 왼베기후 한손 올려베기로 적에게 두번의 암속성 타격을 준다. | |
베인 슬래쉬 | 10 | 5 | 마법 | 전방에 적을 위로 올려 벤후, 벤 적을 잡아 잡은 적 주변으로 기를 회전시켜 주변의 적을 다단히트하고 뒤로 튕겨낸다. 올려베기와 내려베기는 잡힌 적에게 무속성 데미지를 주고 회전타격은 잡힌 적과 주변적에게 모두 무속성 데미지를 준다. 잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가. |
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홉 스매쉬 | 10 | 10 | 물리 | 전방으로 낮게 점프하여 무기로 바닥을 내려치면서 다단히트로 적에게 무속성 데미지를 주며 마지막 타격에 맞은 적을 다운시킨다. | |
그랜드 웨이브 | 10 | 10 | 마법 | 검을 휘둘러 무속성의 거대한 검기를 앞으로 날린다. 적 타격시 다단히트 한다. | |
피어스 스트라이크 | 10 | 10 | 물리 | 전방의 적을 강하게 찌르는 무속성 공격을 한다. 도, 광검 장착시 공격력이 낮아지지만 다단히트가 증가하며, 둔기 장착시 적에게 기절 상태이상을 건다. | |
트리플 스탭 | 10 | 15 | 마법 | 하단, 상단, 중단을 순서대로 빠르게 찔러 암속성 공격을 하고 적을 밀어낸다. | |
도약 | 10 | 20 | 일정 시간동안 점프력이 20% 향상된다. | ||
투척 마스터리 | 10 | 25 | 투척 무기를 던질 때 투척 무기의 공격력을 추가한다. 2차적인 공격을 하는 일부 투척무기(오일 등)에는 적용되지 않을 수도 있다. 투척 무기를 던질 때마다 MP가 일정량 소비된다. |
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어둠의 소검 마스터리 | 15 | 20 | 소검 계열의 무기로 공격할 때 소검의 물리 공격력과 물리 적중률, 마법 공격력이 증가한다. | ||
어둠의 도 마스터리 | 15 | 20 | 도 계열의 무기로 공격할 때 도의 물리 공격력과 물리 적중률, 마법 공격력이 증가한다. | ||
어둠의 대검 마스터리 | 15 | 20 | 대검 계열의 무기로 공격할 때 대검의 물리 공격력과 물리 적중률, 마법 공격력이 증가한다. | ||
다크 익스플로젼 | 15 | 20 | 마법 | 어둠의 기운을 폭발시켜서 주변의 적들을 높이 띄위고 무속성 물리 데미지를 입힌다. 충격파 시전후의 폭발은, 중심에서는 주변부보다 폭발의 히트수가 2배 더 많다. |
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어둠의 둔기 마스터리 | 15 | 20 | 둔기 계열의 무기로 공격할 때 둔기의 물리 공격력과 물리 적중률, 마법 공격력이 증가한다. | ||
고대의 기억 | 15 | 25 | 일정 시간동안 지능이 상승한다. | ||
불굴의 의지 | 15 | 25 | 발동 후 일정 시간동안 캐스팅 중 맞을 때 일정 확률로 캔슬되지 않고 캐스팅을 계속 진행한다. | ||
다크 웨이브 | 20 | 10 | 물리 | 검을 휘둘러 어둠의 기운을 전방으로 발사해 기운에 닿은 적들에게 무속성 데미지를 입힌다. 어둠의 기운은 전진하며 데미지를 주다가, 멈추어 선 곳에서 분출되고 사라진다. |
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윕 어택 | 20 | 15 | 마법 | 칼을 마치 채찍처럼 휘둘러 비교적 먼거리에 있는 적을 바로 앞까지 끌어오는 암속성 공격을 한다. | |
물리 크리티컬 히트 | 20 | 20 | 정신을 집중하여 물리 크리티컬 히트의 확률을 올린다. | ||
마법 크리티컬 히트 | 20 | 20 | 정신을 집중하여 마법 크리티컬 히트의 확률을 올린다. | ||
물리 백 어택 | 20 | 20 | 적을 뒤에서 공격할 경우 물리 크리티컬 확률이 상승한다. | ||
마법 백 어택 | 20 | 20 | 적을 뒤에서 공격할 경우 마법 크리티컬 확률이 상승한다. | ||
어둠의 광검 마스터리 | 20 | 20 | 광검 계열의 무기로 공격할 때 광검의 물리 공격력과 물리 적중률, 마법 공격력이 증가한다. | ||
래피드 무브 | 25 | 10 | 물리 | 빠르게 전방으로 일정거리를 이동하여 적을 베는 무속성 공격을 한다. | |
다크 레이브 | 25 | 25 | 물리 | 전방에 있는 적들을 무속성의 회오리로 손 앞까지 일정시간 끌어모은후 마지막으로 전방의 적에게 무속성 베기 공격을 한다. 끌어온 적의 수가 많을 수록 데미지가 상승하며, 보스,네임드,챔피언,헬 몬스터,휴먼 아머의 적을 끌고오면 더 많은 적을 끌고 온 것으로 간주한다. |
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다크 러스트 | 30 | 10 | 물리 | 손을 뻗어 적 하나를 잡은 뒤, 기를 빨아들였다가 빨아들인 기를 분출시켜 무속성 물리 데미지를 준다. 분출된 기에는 뒤쪽의 적들도 함께 데미지를 입으며, 성공시킨 뒤에는 일정 시간동안 힘, 지능이 상승하는 버프가 걸린다. 빨아들이는 판정이 있어, 직접 손에 닿지 않은 적도 어느정도의 거리까지는 잡을 수 있다. 잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가. |
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다크 볼 | 30 | 10 | 마법 | 어둠의 기운이 담긴 암속성의 구슬을 전방으로 날린다. 구슬은 다단히트하고 히트하는 동안에는 구슬 속도가 느려지고 적의 이동속도도 느려진다. 구슬은 사라지며 암속성 폭발 데미지를 준다. |
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다크 크래셔 | 30 | 15 | 물리 | 어깨로 일정 거리를 전진하여 적을 밀쳐낸 후 한손으로 올려베어 적을 띄운다. 스킬키를 계속 누르고 있으면 올려베기 이후 강한 한손 내려베기를 사용한다. 다크 크래셔의 모든 타격은 무속성 공격이다. |
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다크 폴 | 35 | 20 | 마법 | 자신을 중심으로 한 일정 영역에 하늘에서 암속성 데미지를 주는 어둠의 기운이 떨어져 땅에 충돌한다. 기운이 떨어지는 동안에는 슈퍼아머 상태이나, 이동할 수는 없으며, 점프키를 누르면 사용이 중단된다. |
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다크 소드 | 35 | 25 | 물리 | 전방에 어둠의 기운으로 검을 생성한 후, 검을 잡아 적을 강하게 찌른 후 폭발시키는 무속성 공격을 한다. 키보드를 뒤로 하고 스킬을 시전하면 앞으로 나아가지 않고 제자리에서 찌른다. |
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쇼크 웨이브 | 35 | 25 | 물리 | 바닥을 내려찍고, 주변 적에게 다단히트하는 무속성의 충격파 공격을 시전한다. 충격파는 맞은 적에게 다단히트 데미지를 주고, 마지막에는 큰 데미지와 함께 해제되면서 주변에 스플래쉬 데미지를 준다. |
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드로우 소드 | 40 | 20 | 물리 | 준비 동작이 길지만 매우 넓은 범위의 적을 공격할 수 있는 무속성 베기 공격을 한다. | |
모멘터리 슬래쉬 | 40 | 25 | 마법 | 빠른속도로 일정거리를 이동하여 적들을 벤다. 벤 적들을 잠시 정지상태로 만들며, 정지 상태가 풀릴 때 암속성 데미지를 가한다. |
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다크 플레임 소드 | 40 | 30 | 마법 | 흑영검을 소환하여 이도류 3연속 암속성 공격을 한다. 흑염검에 맞은 적은 검은 불꽃이 붙어 일정시간 적을 타격한다. |
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다크 브레이크 | 45 | 30 | 물리 | 어둠의 기운으로 검을 생성한 후 땅을 강하게 내리쳐 적들을 띄우고 구치는 어둠의 기운으로 적에게 무속성 공격을 가한다. | |
웨이브 스핀 | 45 | 30 | 마법 | 주변의 적을 띄워 몸 주위로 어둠의 기운을 빠르게 회전시켜 적에게 무속성 데미지를 준다. 일정 시간 회전을 하면 무속성의 마법 폭발데미지를 주고 사라진다. |
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일루젼 슬래쉬 | 45 | 30 | 물리 | 제자리에서 빠르게 여러 번 베기를 하며 검풍들을 날리다가 강력한 검풍을 전방으로 발사하는 무속성의 검무를 시전한다. | |
기본기 숙련 강화 | 50 | 0 | 기본기 숙련의 효과를 상승시킨다. 1레벨당 기본기 숙련의 공격력 증가값 : 10% |
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어퍼 강화 | 50 | 0 | 어퍼의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8% |
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다크 슬래쉬 강화 | 50 | 0 | 다크 슬래쉬의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8% |
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피어스 스트라이크 강화 | 50 | 0 | 피어스 스트라이크의 다단히트 수가 증가하고, 공격력이 감소한다. 1레벨당 공격력 감소율 : 10% |
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웨이브 강화 | 50 | 0 | 웨이브의 공격력과 크기가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8% 1레벨당 크기 증가비율: +5% |
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다크 크로스 강화 | 50 | 0 | 다크 크로스의 공격력과 크기가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8% 1레벨당 크기 증가비율 : +8% |
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베인 슬래쉬 강화 | 50 | 0 | 베인 슬래쉬의 다단히트 수가 증가한다. 다단히트 수 증가량 : 1회 |
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스핀 어택 강화 | 50 | 0 | 스핀 어택의 공격력과 한손 올려베기의 크기가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8% |
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홉 스매쉬 강화 | 50 | 0 | 점프 높이가 높아지고 공격력이 증가한다. 1레벨당 점프 높이 증가량 : 6px 1레벨당 공격력 증가량 : 8% |
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윕 어택 강화 | 55 | 0 | 윕 어택의 공격범위와 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% 1레벨당 공격범위 증가율 : 6% |
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다크 러스트 강화 | 55 | 0 | 다크 러스트의 힘, 지능 상승치와 공격력이 증가한다. 1레벨당 힘, 지능 상승치 증가량 : 10% |
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그랜드 웨이브 강화 | 55 | 0 | 그랜드 웨이브의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% |
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다크 볼 강화 | 55 | 0 | 다크 볼의 다단히트 간격이 감소하고 다단히트 수가 증가한다. 1레벨당 다단간격 감소치 : 0.01초 |
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다크 폴 강화 | 65 | 0 | 다크 폴의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% |
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다크 브레이크 강화 | 65 | 0 | 다크 브레이크의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% |
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드로우 소드 강화 | 65 | 0 | 드로우 소드의 준비시간과 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 12% 1레벨당 준비시간 증가율 : 0.04초 |
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다크 레이브 강화 | 65 | 0 | 끌어들이는 속도와 공격력이 증가한다. 1레벨당 끌어들이는 속도 증가량 : 10% 1레벨당 공격력 증가량 : 10% |
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모멘터리 슬래쉬 강화 | 65 | 0 | 1레벨 습득시 모멘터리 슬래쉬를 맞추었을 때의 딜레이가 크게 감소하며 2레벨부터 공격력이 증가한다. 2레벨부터 공격력 증가량 : 10% |
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다크 익스플로젼 강화 | 65 | 0 | 1레벨 습득시 다크 익스플로젼의 히트수와 공격력이 증가하고 2Lv부터 공격력만 증가한다. 1레벨 습득시 히트수 증가량 : 주변에서 1회, 폭발의 중심에서 2회 1레벨당 공격력 증가량 : 10% |
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다크 소드 강화 | 65 | 0 | 다크 소드의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% |
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래피드 무브 강화 | 65 | 0 | 래피드 무브의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% |
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일루젼 슬래쉬 강화 | 65 | 0 | 일루젼 슬래쉬의 공격력과 공격속도가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% 1레벨당 공격속도 증가율 : 9.5% |
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웨이브 스핀 강화 | 65 | 0 | 웨이브 스핀의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% |
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다크 플레임 소드 강화 | 65 | 0 | 다크 플레임 소드의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% |