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반델레모 | 날짜 : 2013-11-26 18:14 | 조회 : 344 / 추천 : 14 |
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[정보] 플루인장 vs 도굴왕반지 vs 물마공 (엘마)안녕하세요 시로코 서버엘마 더플러입니다. 요즘은 9셋보다 6셋에 템조합하는게 추세이기에 인장살려다가 이게 효율적인 투자인가 하며 계산해보게됫네요 기본 베이스는 진혼 노오블 지천사 보주 물마공70보장 아가름 보주(하나만 19) 입니다 결론만 보실 분은 맨 아래루 먼저 엘마가 무난하게 올릴수 있는 지능 3000정도로 계산 진고던 보스들방어력이 93.7, 9.32 대충 그쯤되길래 걍 94퍼로 계산했습니다 플루인장이 터졋을때 방어력수치 n=고정 방어 x=퍼센트 n=x(n+200*케릭랩) n=0.94(n+17000) n=0.94n+15980 0.06n=15980 6n=1,598,000 n=266,333.333... 20퍼 감소 ㅡ> 213,066.666... 이걸 n=x(n+17000) 에 대입 213,066=x(213,066+17000) 213,066=x230,066 x=0.92610816... 근삿값 92.6퍼 94퍼에서딜이 6퍼들어가던게 92.6에서 7.4퍼가 들어가니 약 앞뎀 23퍼증뎀 정도 되겠습니다 물마공보장은 40장이면 14차지 물마공산다하니 그걸 베이스로 잡아두고 40장이면 10차지 인장도 살 수 있기때문에 인장과 물마공보장의 지능차이를 약 200으로 잡고계산하겠습니다 보주는 지천사, 아가름(하나만 19), 칭호는 노오블 데미지계산 공식은{[(지능/250+1)*(무기+물마공칭호보장보주등)]*속강*속성마*방어력+(방무뎀*방무패널티)}=D D*크리티컬증뎀*증뎀*카운터증뎀*추뎀 이리하여 데미지가 나오지만 저기서 속강 속성마 방무 크증뎀 증뎀 카운터증뎀을 다 빼고 [(지능/250+1)*(무기+물마공칭호보장보주등)]*방어력 만 계산하겠습니다 남어지 베이스는 어차피 다 같을테니까요 1)10차지 플루인장 (3000/250+1)*(1135+18+18+19+12+70)*0.074 13 * 1272* 0.074 = 1,223.664 2)14차지물마공70보장 (3200/250+1)*(1135+18+18+19+12+70+70)*0.06 13.8 * 1342 * 0.06 = 1,111.176 인장이 약 10.1 % 정도 더 강하네요 물마공보장이 인장을 이기기 위해선 13 * 1272 * 0.074 = 1,223.664 = 인장 13.8 * 1342 * 0.06 = 1,111.176 = 14차지물마공 1342 * 0.06=80.52 1223.664/80.52=15.197014... 근삿값 15.2 15.2-1 = 14.2 14.2*250 = 3550 물마공 보장이 플루인장을 이기려면 인장끼고 지능이 3000일때 물마공끼고 3550이여야합니다. 이마저도 고정데미지를 포함시키면 이기는건 홀리버프를 받아도 물마공이 인장넘는건 넘사벽이아닐까싶네요. 실제로 기본 베이스를 지능 3000으로 둿지만 3300으로 두면 (3300/250+1) * (1135+18+18+19+12+70) * 0.074 = 1336.6176 (3500/250+1) * (1135+18+18+19+12+70+70) * 0.06 = 1207.8 1336.6176/1207.8 = 1.1062892... 약 10.6 % 10.1 %에서 차이가 더 벌어졌네요. 이로서 홀리버프나 지능이높아지면 인장이 더 강해진다는게증명됬네요 하지만 인장은 공격시 3퍼센트확률이라는 패널티가 있고 지속 10초 한마리 몹만 적용되니 이정도 낄스펙이면 개이계나 신이계쩔을 이미하고잇으리라 믿기에 단타를 필요로하는 신이계에선 일부방에서 없는 옵션이라 봐도 무관하니 물마공이 더 쓸모있을수도 있습니다. 이점 잘 고려하며 보장선택하시면 되겠습니다. 음... 도굴왕은 솔직히말해서 도굴왕 14차지아니 13차지물마공 인장과 비교해도 넘사벽으로 지네욤... 엘마는 카운터가 잘 터져서 블펄로 비교를했습니다 1) 인장+블펄조합 1223.664 * 1.25(카운터) * 1.2(블펄) = 1835.496 2)14차지 물마공+블펄조합 1111.176 * 1.25(카운터) * 1.2(블펄) = 1666.764 3)노차지물마공70보장 + 용의 승천 + 도굴왕 1046.76 * 1.1(이그드람 - 용승) * 1.25(카운터) * 1.1(도굴왕) = 1583.2245 도굴왕 방무를 패널티감소 포함 10000으로 잡고 속성마스터리 0 속강 0으로 잡으면 11223.664* 1.25(카운터) * 1.2(블펄)=16,835.496 인장 11111.176* 1.25(카운터) * 1.2(블펄)=16,666.764 14차지 물마공 11046.76 * 1.1(이그드람 - 용승) * 1.25(카운터) * 1.1(도굴왕)=16708.2245 도굴왕 14차지 물마공은 이기지만 이것마저 속강(엘마는원집때메 속성증뎀이높은편입니다), 속성마스터리찍으면 방무가10000이여도 도굴왕이지고 홀벞혹은 스펙업으로 인한 지능이올라가도 도굴왕은 점점 약해지기에 정말 상류 템 풀셋 맞출생각이아니면 도굴왕은 비추합니다 결론 플루인장 OR 고증폭물마공보장 + 도굴꾼 + 용의승천 할꺼아니면 도굴꾼비추 데미지는 플루인장 >>> 넘사벽 >>>> 고증폭물마공보장 하지만 이정도 낄 스펙이면 이미 개이계나신이계쩔을하거나 할 수 있거나 할 예정이기에 단타허용많은 빌드라면 고증폭물마공 홀딩해놓고 화력 마구쏟는 빌드라면 플루인장 데미지만 두고보면 플루인장이 훨씬강하지만 전 후자보단 전자를 추천드리고싶네요 |
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