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게일포스홀릭 | 날짜 : 2013-11-05 16:21 | 조회 : 1695 / 추천 : 20 |
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[정보] 던파 계급표
성스러운 5인
다크나이트 스토리와 행적이 같은 캐릭터. 가장 완벽한 귀검사라는 수식어는 이제 더 이상 조롱이 아니다. 스트라이커[챔피언, 카이져] 초월의 권 패치 최대의 수혜자. 방어력 안깍는 폭주와 신검합일, 도소마 발검술과 슈퍼아머를 모조리 가진 최강최흉의 물리딜러. 초 근접전투라는 하이리스크가 존재하지만 그 리스크를 아득히 상회하는 리턴이 숫자로 보인다. 넨마스터[백화요란, 염제 폐월수화] 홀리 다음가는 버프를 가지고 있는 엘마 다음가는 마법딜러가 넨가궁넨이라는 최강의 보호기술까지 지녔으니... 그래플러[토네이도, 얼티밋 디바] 진고던에서 딜하는 고뎀캐. 고뎀인데 웬만한 방무뎀은 그냥 씹어먹는 폭딜을 한다. 유틸성도 높고 무엇보다 그래플러라는 이름값을 하는 홀딩능력. 유틸성을 높이기 위한 스킬빌드나 잡기의 홀딩타이밍 센스 등 플레이 자체에 실력을 많이 요구하기에 고뎀캐중 최상급임에도 불구하고 초보유저에게 추천하기에는 부적합하다. 크루세이더(버프)[홀리오더] 다른 캐릭터를 대략 2.5배정도 강화시키는, 던파가 섭종할때까지 이 자리에 있을 서포터. 약한 캐릭터는 강하게, 강한 캐릭터는 더욱 강하게 만든다. 왕족 소울브링어[소울테이커, 다크로드] 카잔의 버프, 브레멘과 라사의 물마방감소, 사야블팬귀영섬라사의 비채널링 홀딩, 달커툼트칠공의 암속강감소와 빙의칼라의 지속딜과 툼트블라슈흑영검잠식의 순간딜... 사실상 던파에 있는 모든 포지션을 소화할 수 있는 올라운더. 아수라[대암흑천, 인다라천] 10월 말 패치의 주연. 계급표의 가장 아랫층을 꾸준히 지켜오던 아씹라가 수라킹이 되어 돌아왔다! 부동 귀문 귀문 귀문 귀문 부동 귀문 귀문 귀문밖에 쓰지 않는 정상적인 방법으론 딜링을 할 수 없던 기형적인 캐릭터가 스포남아서 울며 겨자먹기로 올리던 스킬들이 그야말로 대폭 상향되어 진고던에서까지 통용될 정도로 무식한 수치의 고뎀을 가지고 관뚜껑을 날려버려버렸다. 지금 아수라들은 조강지처 심파도와 99911셋+a을 창고의 장식품이나 공허의 마석, 황금큐브조각으로 바꿔버리고있다나... 독문무공[스트리트파이터, 독왕, 용독문주] 용독문주의 각성기이자 모든것, 독문무공이다. 만단위 퍼뎀을 X몇번 눌러주면 무적상태로 퍼붓는다. 탭속에 들어가서 정크돌리는것밖에 않하던 독왕이 최강의 지속딜러가 되는것이다. 게다가 빙벽 빨아주면 공백이 4초정도라 사실상 무한지속이다. 게다가 독문중 캔슬스킬발동시 데미지 증가까지 있다. 독왕의 댐딜기 그라운드킥이 강해지는 모습을 볼 수 있다. 다만 독왕 자체의 성능이 그리 좋다고 할 수 없어서 육성 난이도가 높은편이다. 그렇다고 한들 암걸리는 9셋셋팅등과 비교하면 80(달계 기준)찍는것 정도는 맞쩔, 지원병등이 동원되면 너무나도 간단한 일이고 던파에는 독왕보다 약한 캐릭이 산개해있다. 화염의 각[스트라이커, 무극] 무기 하나 더 끼는 수준의 각성버프와 온갖 자버프를 두르면 붉녹 2부여 해도 고작 고작 퍼뎀4만퍼 넘길까 말까한 스킬로 원킬쇼를 보여준다. 데바리(방무200)[레인저, 데스페라도, 블러디아] 방무가 2000이 넘는 행성파괴무기를 손에 든 레인저는 앞뎀 그런거 없이 뒷뎀만으로 무시무시한 폭딜을 퍼붓는다. 아무리 자버프가 좋고 할기끼고 속강높여도 물총의 앞뎀은 어쩔수 없다. 그러나 뒷뎀 2000이 넘는 약믿호갱 행성파괴무기를 손에 쥐고 난사한번 쏴주면 살인적인 방어력의 진고던몹이건 이계몹이건 순식간에 피가 걸레가 되어버린다. 물론 초 고성능 리볼버(로오리, 실버블릿)을 들면 매너10강~12강으로도 뒷뎀을 극복할 수 있겠지만. 엘리멘탈 마스터[아크메이지] 집나간 네오플 딸년이 돌아왔다! 안 그래도 지능폭주 엘번과 쇼타임덕에 중간은 가던 딜러였는데 훌륭한 언플 능력으로 딜이 약간 부족하던 40제 스킬들부터 상향 전부터 사기소리듣던 플보볼까지 덩달아 50퍼단위로 상향된 현시점 최강의 마법딜러. 플헬사[빙결사, 프로즌하트] 던파에서는 아플헬이 빙결사를 입습니다! 이 문장은 바르게 도치되었습니다! 아플헬이나 균차를 맞추기 전부터 빙결사의 주력기로 애용되는 피오아를 (폭심지 한정) 공격력을 7배 올리고 쿨타임 2할을 감소시키며 범위는 산탄총에서 맵병기가 된다. 다만 파티원을 심각하게 가려받아서 바우사일끓피든 홀리건 15타악손낀 챔편이건 가차없이 강퇴해버린다. 던전안에서. 크리에이터 마우스로 위치지정하는 윈드스톰, 방해의 홀딩과 메테오 아이스볼의 폭딜과 아이스플레이트와 플레임허리케인의 맵 정리 능력 등 유틸성 최강 캐릭터. 귀족 소검충[웨펀마스터, 검성, 검신] 2초이하 쿨타임에 무큐기를 아득히 넘어서는 기본기를 휘둘러댄다. 근데 그건 무큐기가 너무 쓰레기라서 그런것같지만... 단, 검성이 퍼뎀캐 탈 쓴 고뎀캐이다보니 진고던에서의 입지는 떨어진다. 무폭 버서커[버서커, 헬벤터, 블러드이블] 이계던전이 처음 나왔을때부터 시작된 버서커의 로망, 무한 피폭이다. 그러나 크로니클 9부위는 물론이고 법석, 무기, 칭호, 아바타, 크리쳐, 플티엠블렘까지 고성능 버프 폭주나 독공석, 속강석, 심지어 일부 셋팅에서는 무기까지 포기하고 프렌지레벨상승과 강맹공 레퓨로 도배해야 진정한 무폭이 나온다. 게다가 프렌지의 피폭쿨감은 실시간 적용이라 스위칭도 되지 않는다. 그래도 얼3닼6자체가 상당히 고성능이라는게 위안이 된다. 다만 마찬가지로 고뎀캐에다 대 건물형, 대 거대보스전 등에서는 안정성이 급락한다. 데몬슬레이어[검마] 여귀검의 자랑인 압도적인 범위와 혈지군무, 혈마인, 검마격살이라는 비채널링 딜링기에 혈화난무, 역천의 프놈등 고성능 무큐기가 더해진다면 엄청난 폭딜을 손쉽게 넣을 수 있고 탄탄한 기본기로 인한 지속딜 성능 역시 중상급 이상이다. 그러나 퍼뎀캐한테 던져진 힘버프가 스위칭도 안된다는점이 약점으로 존재한다. 다크템플러[암제] 퍼섭에서는 그리 좋지 않은 성능이었으나 본섭에 와서는 높은 퍼뎀수치로 강화빨도 잘받는 상당히 강한 딜링 능력이 생겼다. 거기다 본래 가지고 있던 토네, 크리에이터급 홀딩 능력은 여전히 이어지고 있다. 토네나 크리에이터가 고뎀캐라 한계가 뚜렷한데 비해 퍼뎀캐인 암제는 성장의 길 역시 넓게 트여있다. 오기조원[베가본드, 검호] 던전 앤 파이터에서는 오기조원이 베가본드를 사용합니다! 유지하긴 어려우나 캐릭 하나... 아니 몇개를 덮어 씌운듯한 버프를 보유했다. 게다가 베가본드의 퍼뎀 역시 소마랑 비교해도 그리 꿇리지 않을정도인지라 강화빨도 못받는게 아니다. 롤링썬더[메카닉, 메탈하트] 딜링의 절차가 심각하게 복잡한 옆동네 마이스터와는 비교될 정도로 안정적인 G시리즈라는 탄탄한 기본기를 베이스로 각종 무큐기를 동원해 폭딜을 퍼붓는 순혈 딜러. 작열탄[마공 스핏파이어, 제너럴] 뮤탈리스크[마공 스핏파이어, 발키리] 각종 류탄으로 보조하며 악즉탄이라고까지 불리는 작열 스위칭으로 폭딜을 꽂아 넣으며 네이팜/광자탄으로 보조하는 순간딜에 비중이 큰 직업군. 플레이스타일은 둘다 작열탄 위주이면서도 탄특화 제너럴과 류탄특화 발키리가 묘하게 밸런스를 맞추고 있다. 제너럴은 듀얼플리커의 2발 발사로 공사작탄을 순식간에 쏟아내며 발키리에 비해 높은 DPS의 폭딜을 쏟아내는데다 SP와 TP소모도 발키리에 비해 압도적으로 적지만, 발키리는 제너럴보다 병기강화의 효과로 발수당 데미지는 제너럴보다 우수하다. 또한 발키리의 류탄은 제너럴보다 압도적으로 유리해 일던이나 무투에서 몹 처리능력은 압도적으로 발키리의 우세이며 네이팜/광자탄은 제너럴의 우세지만 각성기의 성능차이로 발키리쪽이 보스전에선 그리 차이가 나지 않는다. 밸런스가 어긋난듯하면서도 맞는 기묘한 직업군. 닐스쳐[물공 스핏파이어, 제너럴, 발키리] 뉴밸런스로 닐틀링건이 되어 돌아오면서 손꼬이는 스위칭 뒤에 발수를 남기는 일도 없어졌고 DPS는 몇배가 상승했다. 이성차이는 여스핏의 각패는 물공과는 상성이 좋지 못하며 물공계 기본기(C4, 마인 등)가 남스핏에게 밀리지만 독공영향을 받는 류탄이 압도적으로 유리하며 각성기의 방어력감소가 보스전에 공헌한다는점에서 이쪽은 여스핏이 소폭 유리하다. 소환사[문 엠프레스] 쥐도새도모르게 강해진 지속딜러. 뉴밸초기에 상향내용이 그야말로 개판이라 단체로 지금삭제를 준비하고 있었으나 이어지는 패치에서는 대폭 상향되어 훌륭한 딜러자리를 차지하게 되었다. 그러나 계약소환은 바뀐게 없으며 인식은 아직까지도 너무나 안좋고 일부 고대던전은 플레이가 사실상 불가능하다. 체이서 프레스[배틀메이지, 벨라트릭스] 던파 최고의 순간딜러. 거기다 엘스틱+페이탈3+붉기(강일)체이서+로디프 추뎀칭호 → 전직의서 체프, 붉기(강일)체프 → 추뎀무기, 증뎀칭호로 이어지는 스위칭으로 않그래도 최상급 순간딜링기술인 체프의 위력을 하늘로 치솟게 한다. 테아나[배틀메이지, 벨라트릭스] 체술맷돼지도 강할때가 있다. 바로 각성기 테아나 변신을 사용했을때다. 테아나로 변신한 체술맷돼지는 매우 안정적으로 손에 꼽히는 지속딜을 끊임없이 퍼붓고, 테아나의 경직이 동원된 안정적인 딜링은 신이계보스들이나 거대보스, 건물형종류를 제외하면 땅에 떨어뜨리지 않고 저승구경을 시킬 정도이다. 마도학자[트릭스터] 각종 이계템을 구비하면 거의 모든 포지션이 소화가능하다. 장판류의 디버프, 대왕파리채 버프, 플컬의 홀딩과 메가드릴의 딜링까지... 그러나 딜링의 대부분을 차지하는 메가드릴의 설치가 제한되는 전장에서는 딜링의 입지는 한없이 줄어든다. 크루세이더(배틀)[홀리오더] 버프 몇개 안찍었다고 크루신 어디 가는건 아니다. 배틀찍어도 버프 돌릴껀 돌릴 수 있다. 단 지능에 투자해야하기에 버프트리에 비해 버프성능은 비교적 딸리게 된다. 공참타[퇴마사, 용투사] 유일무이하게 Z눌러서 딜하는 캐릭터. 쿨 2초짜리 Z눌러서 비둘기띄우는 캐릭터는 던파에서 퇴마사밖에 없다. 그 외에도 준수한 데미지와 우월한 떡슈아에 넓은 범위가 더해져 과거의 노답물퇴는 광범위 물리딜러가 되어 돌아왔다. 혼백의구제[마공퇴마사, 용투사] 혼백의구제셋을 맞춘 마공퇴마사의 성불과 별모양으로 카와이하게 배치된 백호는 무시무시한 지속딜을 보여준다. 다만 무큐기가 심각하게 부실하다. 무큐기 자체야 9개나 존재하지만 그중에서 난격, 대회전, 무쌍격, 참격은 물퇴기술이고 마퇴기술인 낙뢰부, 현무, 식신의군은 하나같이 답이 없는 세얼간이이고 쓸만한건 각성기 창룡격과 홀딩기 진현무밖에 남아있지않다. 어벤져[둠스가디언] 밸패 이후로 답이 없던 데미지자체는 상당히 개선되었다. 기본기 자체의 갯수가 심하게 부족하고 쿨타임도 더럽게 긴점은 데빌스트라이커와 깡패 데미지로 극복이 가능하다. 그러나 각성전 무큐기가 고작 2개인데다 데미지는 높아졌어도 스킬들끼리 따로노는 그놈의 저질 연계성은 여전하다. 그리고 환청과 희열로 피를 깍는데다 마스터리도 이상해서 MP는 널널하지만 피는 중갑을 입고도 언제나 간당간당하다. 이럼에도 불구하고 네오플이 해주는 상향은 숫자놀이(물론 이부분은 크게 덕을 봤다)나 디버프 컨셉이 묻혔다니깐 뜬금없이 상태이상추가해서 유리스 잡기힘들게 만들고 무큐기 부족하다니깐 극한의 고속베기를 추가한다거나... 거기다 버그까지... 평민 웨펀마스터(대검)[검성, 검신] 정확히 말하면 광검→대검. 10월말 패치의 진정한 조연. 광검을 사용해 강해지는 무큐기를 대검으로 스위칭해서 사용해 광검을 들어 얻는 효과를 대검이 낼름해버리는 방식이다. 웨펀의 런쳐급 DPS문제를 어느정도 극복한것이다. 감전시 10퍼센트 추뎀? 그런게 몇백씩이나 나는 앞뎀차를 극복할 수 있을리가... 버서커[헬벤터, 블러드이블] 대고뎀시대, 최강딜러자리는 이미 퍼뎀캐한테 넘겨준지 오래고 지금은 그냥 폭주걸고나서 무큐기 쏟아붇고 폭주 끝나면 한동안 딜 하는척만 하는 고뎀캐에 불가하다. 소드마스터[노블레스] 여신의 한수 직후, 악즉참의 압도적인 퍼뎀으로 보스원킬쇼를 보여주는 최강최흉의 딜러... 도 이제 옛말이다. 다른캐릭터 보조버프수준의 미블한자루 툭 던져주는 자버프, 무큐먹는 기본기 반월섬광, 고작 5개 뿐인 딜을 할 수 있는 기본기, 뉴밸런스로 상향평준화가 이루어진 상황에서 뒷쳐져버린 퍼뎀수치, 자이언트개발자가 만든듯한 속성변환 등 예전의 딜링의 여왕 악즉창창걸은 죽은지 오래다. 양의공[베가본드, 검호] 강화를 찍은 뒤에는 일던에선 그리 자주있진 않겠지만 이계, 고던 등 특수한 패턴(특히 흉터)이 넘치는 던전에서 베가본드의 모든것이나 다름없는 오기조원의 중첩이 끊기면 딜링이 반토막나는 모습을 볼 수 있다. 버그[그래플러, 자이언트] 무극 하위호완이라는 느낌이 적지 않게... 아니 많이 있지만 자버프덕에 강화빨은 아주 잘 받는다. 와캐의 퍼뎀도 높고 기본기도 충실해서 인식보다는 딜링을 훨씬 잘한다. 그러나 그래플러라는 이름값을 하지 못하는 답이 없는 홀딩 능력부터 시작해서 고쳐졌다지만 아직까지도 남아있는 버그는 그 높은 퍼뎀을 가지고도 딜을 하지 못하게 만든다. 데바리(방무1000내외)[레인저, 데스페라도, 블러디아] 리볼버의 마법지팡이보다 못한 물공앞뎀을 극으로 스위칭하면 딜량을 2배로 뻥튀기시키는 씹사기 자버프로 극복한다. 12강 이상을 들어준다면 앞뎀문제를 어느정도 해결해준다. 이성격차는 여레인저는 체술과 멀헤 특화, 남레인저는 스타일리시 사격과 난사 특화라는 서로의 방향성을 잘 찾아서 미묘하게 밸런스가 맞다. 메카닉[마이스터] 순간딜은 좋지만 그 순간을 만들기 위한 시간이 복잡하고 긴 순간딜러. 기본기조차 3번의 캐스팅을 요구한다. 철갑탄[스핏파이어, 제너럴] 물공평타를 뻥튀기해주는 철갑탄 평타와 마인, C4, 크로스모어와 컨버류탄을 메인으로, 기본 체술등을 서브로 하는 닐스에 의존하지 않는 형태의 제너럴. 그러나 닐스쳐나 마공스핏에 비해 크로니클 세트의 성능이 심각하게 밀리고 크로니클 스위칭으로 데미지를 몇배로 뻥튀기시키는 작열탄과 비교하면 크로니클의 혜택을 전혀 받지 못하는 철갑탄은 뼈아프다. 힘법사[배틀메이지, 벨라트릭스] 강습 위주의 크로니클 셋팅을 맞추거나 테아나로 변신하면 체술베메는 최고성능의 딜러로 변모한다. 그러나 그놈의 어정쩡한 기본기 위주 육성은 사람을 암걸리게만든다. 엘리멘탈 바머[워록] 초기에는 그야말로 엘리 멘탈바머 이름값을하는 플레이어의 멘탈을 폭파시키는 딜레이를 압도적인 데미지로 극복했다. 그러나 꾸준한 잠수함 하향패치로 정신병걸리던 선후딜에 데미지까지 떨어지는데다 45제까지 막장이다보니 무큐기따위는 버려버리고 워록맨이라는 속성변환하고 평타연발만 날리던 암흑기가 찾아왔다. 그러나 뉴밸패치로 무큐기의 선후딜이 대폭 줄은데다 식신의군과 비견되던 엘레인이 제대로 된 스킬로 변모하면서 워록들은 다시금 고개를 들기 시작했다. 피오아[빙결사, 프로즌 하트] 아플헬에 가려졌지만 빙결사라는 직업의 성능자체는 그리 좋지 못하다. 아플헬이 피오아를 7배 강하게한다는말을 다르게 말하면 이계템을 맞추기 전에는 7분의 1밖에 되지 않는 피오아를 주력기로 사냥해야한다는걸 의미한다. 그래도 빙결사 이름값하는 아이스로드의 빙결이나 초고성능 각성기로 보스전 만큼은 그리 어렵지 않지만. 로그(쌍검)[실버문] 그나마 쌍검로그는 단검보다는 앞뎀걱정이 적은편이다. 그러나 고성능 무기는 리버를 제외하면 단검종류가 훨씬 압도적이다. 스탠드사[사령술사, 데스브링어] 검계, 속강석, 강일붉기발라를 동원해 발라크르를 최대한 강화시키고 다른 고성능 장비로 갈아끼운 사령술사의 발라평타와 안뿜, 살육난무는 우주쓰레기 무큐기와는 차원이 다른 딜을 뽑아낸다. 사실 무큐기가 너무 약해서 그런거지만. 천민 웨펀마스터(광검)[검성, 검신] 10월말 밸패로 그나마 전용무기 이름값은 하게 된걸까... 주력무큐기의 위력이 향상되고 검성의 고질적 문제인 DPS가 어느정도 극복되었다. 하지만 진짜로 덕보는 양반들은 따로 있었으니... 웨펀마스터(둔기)[검성, 검신] 다양한 스턴기와 충격파, 모션은 가장 장애같지만 성능은 최고봉에 가까운 리귀검술을 보유했다. 그러나 특징이 충격파이다보니 투자효율 똥망이라는 검성 종특이 더욱 부각된다. 거기다 스턴을 걸어야 딜이 나오다보니 자신은 물론이요 파티원의 카운터까지 방해한다. 정크쳐[스트리트파이터, 독왕] 과거의 아수라를 보는듯한 캐릭터. 과거에는 다른 스킬은 다 구렸어도 천라하나로 귀족이었으나 지금의 천라는... 그래도 80레벨을 찍으면 저 위로 날아오르며 정크스핀의 강제스턴으로 우리들의 탭속에서는 여전히 활약하고있다. 넨극쳐[넨마스터, 광호제] 남성 넨마스터는 설정상 생명을 갉아먹고 크나큰 고통이 뒤따르는 문신을 통해 넨을 익혀 여성보다 공격적이고 난폭한 넨을 익혔다고 한다. 대체 어딜봐서? 스트리트파이터[천수나한] 상태이상 위주의 딜러이다보니 상태이상 자체에 심한 제약이 있는 신이계나 진고던에서의 입지는 한없이 좁아지며 자이언트 뺨치는 크발버그역시 그 좁은 입지를 더욱 좁혀준다. 팜페쳐[런처, 블래스터, 헤비배럴] 투자하면 투자할수록 효율이 수직낙하하는 캐릭터. 힘은 모든 캐릭터에게서 똥효율을 보여주며 강화는 퍼뎀 수치가 낮은데다가 무큐기는 퍼뎀이 남런처 새틀을 제외하면 아예 없다. 독공 역시 기본리에서는 제대로 효율을 뽑지 못하기에 런처들은 무기재련 이상의 독공 투자를 꺼리며 고뎀의 희망, 속성강화마저 두갈래로 나뉘어서 뒷통수를 후려친다. 이제 남은건 추증뎀밖에 없다. 그러나 추증뎀 템이 얼마나 흔할까? 크로스모어[스핏파이어, 발키리] 남스핏과 비교하면 크로스모어와 컨버전 류탄, 일대다 싸움에서의 C4는 유리하지만 일대일싸움의 C4는 C4특화임에도 불구하고 불리하며 마인과 무엇보다도 철갑탄의 운용마저 불리하다. 여스핏은 철갑탄을 메인딜링기로 운영하기위해서는 남스핏보다 많은 SP는 물론이고 심지어 TP까지도 요구된다. 그럼에도 불구하고 제너럴에게는 듀플이라는 그야말로 스핏에 어울리는 각패가 있으나 발키리의 각패는 컨버은탄과 컨버류탄을 제외하면 물공계 스킬에는 적용되지않는다. 병결사(똥컴)[빙결사, 프로즌 하트] 빙결사는 템맞추는덴 그리 돈이 들지 않는다. 크로니클로 도배하고 속강석과 무기정도만 마련해주면 충분하니깐... 하지만 컴퓨터값은 어떨까? 아플9셋의 압도적인 오브젝트 갯수는 파티원을 팅궈버리고 화면을 멈추는데 충분하고 거기다 최종병기(진혼, 리버, 에어, 양치기)는 하나같이 추뎀무기인데다 핫섬머에 붙은 종족추뎀이나 현재 마법석중 최고성능이라 평가받는 폐왕까지 더해진다면... 그야말로 빙결사는 강해지면 강해질수록 외로워져간다. 인파이터(버프)[갓핸드] 모 인파이터 유저의 증언에 따르면 바우6 사일3 유물토템 인파이터가 윌드까지 꽂으면 체정합3000 크루랑 비슷해진다 카더라. 크루한텐 없는 물크버프까지 있으니 이 얼마나 강력한가... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 니미씹창... 마공퇴마사[용투사] 혼백9셋 퇴마에 가려졌지만 마공퇴마사의 성능은 사실 상당히 후달린다. 성불의 쿨타임이 짧지않으면 기본기는 부실해지고 백호의 지속딜이 안정적이지 못하게 된다면 주력 딜링기술은 없다. 다른 캐릭터는 주력기가 잔뜩 분포한 35-45구간에 마퇴는 세 얼간이만 존재할뿐이다. 그렇다고 해도 판금입고 배틀액스 들다가 어느정도 이계템이 갖춰졌을때 염주들면 해결될 문제지만. 로그(단검)[실버문] 이쪽은 스태프는 커녕 로드보다 앞뎀이 딸린다. 그나마 무기 마스터리와 전 직업중 최상급의 방어구 마스터리로 극복하고 있지만 둘 다 패시브 스킬이다보니 레인저처럼 스위칭도 불가능하다. 언터쳐블(불가촉) 참철쳐(도)[웨펀마스터, 검성, 검신] 않그래도 좋지 않은 검성중 최약체. 전성기에는 출혈검무로 피를 죽죽깍아내던 도서커였으나 출혈이 마치 예전의 스핏파이어마냥 까이고 뉴밸런스의 전체적인 몹 상향까지 겪은 결과, 지금은 그냥 히트수로 중첩참철 거는 크리쳐에 불가하다. 레인저(노강)[데스페라도, 블러디아] 마법지팡이보다 앞뎀낮은 물총으로 뒷뎀도 낮으면 어떻게 되는지는 대충 알거라고 믿겠다. 윌 드라이브[인파이터, 갓핸드] 인파이터는 네오플에서도 스트라이커라던지 체술배틀메이지 이상의 근접전투 위주의 최고난이도 플레이를 컨셉으로 디자인했다고 한다. 그러나 그런 난이도에도 불구하고 뉴밸런스때의 상향 내용은 하나같이 실망적이었으며 그마저도 대부분이 누락되어버렸다. 그 결과 약간 과장이 포함됬으나 버프에 올인한 딜러만도 못한 딜러가 탄생했으며 심각하게 부실한 하단판정이라던지 크로니클의 답이 없는 성능 등 기타 문제점들도 엄청나다. 사령술사[데스브링어] 발라크르에 제대로된 이계템이 갖춰지지 않은 사령술사는 기본기부터 무큐기까지 하나같이 제대로된 성능을 내지 못한다. 거기다가 검대, 진노페, 진레쉬, 진유열 등의 살인적인 암속저 던전에서는... 컴퓨터로 올려도 또 텍스트 박살나는건 아니겠지? |
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