팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 세라핌 종결 벨트보주 스탯 단 10차이 [4]
- ㆍ[정보] 백해 주화 갯수 [19]
- ㆍ[정보] 배터리>상원결수급법
- ㆍ[정보] 60작 버퍼들 신규 벨트보주 상승치가 너무 작은... [4]
- ㆍ[정보] 집에서 스마트팜 운영하는 사람? [2]
![]() |
날짜 : 2023-12-06 19:40 | 조회 : 1590 / 추천 : 15 |
---|---|---|
[잡담] 소드마스터 리뉴얼 간단 리뷰대검 소마 기준
폭명기검
기존에는 공속도 못 받고 범위 증가 옵션도 못 받고 구조도 안 좋은 데다가 데미지도 별로인 스킬이라 아무도 안 찍는 스킬이었으나
영상으로 봤을 땐 애매했는데 직접 써보니까 원판이 워낙 쓰레기 스킬이라 그런지 아주 좋아진 느낌이 들었습니다
이제는 환검 빼고 취향에 따라 사용할 만한 스킬이라고 생각합니다 일단 본인은 환검 승천 같은 소마 기본기 스킬을 아주 싫어하기 때문에 마스터할 예정
한 가지 아쉬운 점으로는
이렇게 폭명기검을 꾹 누르고 있으면 발검술 스택이 빠르게 회복되는 기능이 있는데 굳이 이렇게 넣은 이유를 잘 모르겠습니다
스킬 사용 즉시 회복으로 넣던가 아니면 저렇게 차지 기능을 넣을 거면 뎀감을 붙여서 상황에 맞게 활용할 수 있게 하였으면 좋았을 텐데 약간 아쉽네요
악즉참
비쥬얼 개선 패치가 적용된 악즉참입니다 막타 이펙트랑 챙! 하는 사운드는 마음에 드는 편 마검 계열 스킬의 전혀 다른 스킬로 리뉴얼 되길 바랬지만 디렉터가 아예 시그니처 스킬이라고 못 박아 버려서 앞으로는 바뀌기 힘들지 않나 생각합니다
그 외에도 모든 속성 적용 + 충전 시간 소폭 감소 + 막타 범위가 굉장히 넓어진 모습
Y축 테스트
기존 악즉참은 베기는 맞는 위치이지만 막타가 안 맞는 모습
여전히 안 맞는 모습
막타 Y축 범위를 베기랑 통일시키던가 더 넓게 하던가 해줬으면 좋겠네요 X축 만 잔뜩 늘려놓고 Y축은 왜..
파검무
파검무 캔슬 사용은 동일하고 풀로 사용하였을 때 체감이 좋습니다 이제는 채널링이 그렇게 길지 않아서 풀로 사용하는 경우가 많을 듯합니다
아쉬운 점은 위 움짤은 탈리스만을 착용한 상태임에도 단타 폭발로 바뀌는 것 외에는 기존 탈리스만에 비해 눈에 띄는 구조적 변경점이 없는 것 정도가 되겠네요
그냥 기존 파검무 탈리스만에서 첫 대쉬를 삭제하고 막타만 사용하는 것으로 남겼으면 나름 타격감 좋은 탈리스만이었을 텐데 아쉽네요
리전 오브 슈프림
이펙트가 개선되었다고 적혀있지만 소마 하시는 분들 아니면 체감하기 어려울 것 같습니다 먼가 캐릭터랑 이펙트가 붕 뜨는 느낌이고
타격당 데미지가 들어가는 간격이 짧아졌습니다 그냥 쏘쏘한 느낌?
총평
직업 컨셉 재정립도 안 되고 기본기나 마스터리 개편도 없고 주력기 스킬 이펙트도 안 바뀐 기대에는 진짜 한~~~참 못 미치는 리뉴얼이지만 이단이나 사령도 리뉴얼이랍시고 패치한 내용을 보면 선녀이지 않은가 생각합니다
솔직히 캐릭터 리뉴얼이라고 대문짝만하게 로드맵에 넣을만한 수준은 아닌 것 같네요 적어도 옆집 메이플의 캐릭터 리마스터 정도는 되어야 한다고 생각합니다
이 정도 개편은 그냥 기습패치 상습업뎃으로 한 달에 한 번쯤 지속적으로 해줘야 한다고 생각 그래도 다시 생각해 보면 이거라도 해준 게 너무 감사한 일 아닌가 싶기도 하고.. ㅋㅋ
감사합니다 맛저하세요
|
![nlv100_6985565](http://image.gamechosun.co.kr/game/global/nlv100_6985565.gif)
![gold](http://image.gamechosun.co.kr/game/webzine/common/profile_ico_gold.gif)
4,967
![point](http://image.gamechosun.co.kr/game/webzine/common/profile_ico3.jpg)
625,159
프로필 숨기기
신고
90%