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날짜 : 2023-11-13 01:25 | 조회 : 1018 / 추천 : 7 |
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[잡담] 해방이 트렌드를 바꿔놨음회랑 초월 메리트라곤 큐브 1개 랜덤?이였고 평타기믹둘둘인 것들도 있고해서 손도 안댔는데 던전나오자마자 최고난이도부터 도전해본건 처음
게다가 1200후반대부터 다양하게 클하는 영상이나 스샷보면 경이로움 가장 와우 소리하면서 봤던건 남런클 영상, 엘마클 영상 남런은 슬라이딩도 거의 안씀, 엘마는 천격 낙화장씀 나머진 오로지 뛰고 걷고 점프랑 x누르는 기믹으로 클
너도나도 해방도전해보다보니 나머지 숙제할 시간이 부족하거나 아예 없게됨 3단행복버튼 누르기엔 나도 깨고 싶은데 해방.. 기존의 골드 및 재화와 에소 수급만 오지게 하던 루트에서 도전의식과 스펙업동기부여도 시켜줌
보상이 조금 아쉽고 검은 선을 어떻게 손볼지는 모르겠다만 역시 던전이 재밌어야된다는 공식이 나온 이상 앞으로 던전을 어떻게 주기적으로 내놓을지가 관건이 됨
던전이 재미없으면 시스템적인 운영적인 부문 부각되서 욕만 계속 먹고 분탕짓끼어드는거고 던전이 재밌게 주기적으로 나오면 어느정도 감수하는 거고 어둑섬ㅈ망테크였으면 무용담부터 시작해서 계속 이야기나왔을것인데 괜찮게 나왔다보니 다수 묻힘
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