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날으는스코필 |
날짜 : 2023-07-26 17:17 | 조회 : 556 / 추천 : 3 |
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[잡담] 스바레+첼리 이야기 나온김에저는 응축시켜서 딜 시원하게 확 터트리는걸 좋아해서 스킬 자체의 딜적인 부분은 긍정적으로 보는데 이게 참 구조적인 아쉬움이 많음
1.스바레 첼리탈 특징상 류탄리미트가 없어서 4초내내 다른스킬 쿨이 와도 건들수가 없는데 스바레 누르기전에 버샷같은거 쿨오면 딜레마존이 있음
이걸 지속 가능시간을 한 3초정도 늘린 뒤 류탄을 한 30개 이런식으로(이건 첼리탈이긴한데 연관은있으니) 리미트를 두면 어떨까 하는 생각이 들었고
그리고 이동할때....대각선거리 가려면 C한두번 누르고 위나 아래방향키 쭉 눌러야되는데 지상에서 뛰는것처럼 되면 좋겠음. 거기에 스바레 본연 점프높이도 높다 느낌 리뉴얼전에 언급했긴했으나 제대로 반영 안되고 묻힘.
2.첼리 부착 난이도 완화(베스트는 탈리낀기준 c4정도?) + 몹 무적전에 다 쏟아부으면 쏟아부은 딜 만큼 검제 연화섬처럼 몹이 튀는동안에도 딜 들어가면 어떨까 싶음.
3.포토빌라이저 삭제하고 그 계수대로 열압력 부활좀. 얘 쓸데없는 채널링은 솔직히 거슬림. 아니면 계수를 시원하게 더 주던가~
근데 개선할만한게 제기준 당장 떠오른게 이정도나 되면 차라리 또 리뉴얼하는게 나을지경인거같기도 하고.
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