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날짜 : 2023-06-07 16:23 | 조회 : 1810 / 추천 : 15 |
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[잡담] 중국 서버의 기획이 자유롭게 행동하게 된다면, 이 게임은 죽음을 맞이할 것입니다.먼저 확인해보겠습니다. 우리 중국 현재 버전의 데미지를 봅시다.
먼저 밝힙니다. 중국 플레이어들은 이러한 게임 방식을 좋아하지 않습니다. 우리의 운영은 우리에게 더 많은 이익을 얻기 위해 속성을 판매하며, 이 모든 것은 한국 측 기획의 묵인 하에 이루어지고 있습니다. 우리 중국 측은 게임 내용에 대한 수정 권한이 없습니다. 우리가 같은 서버에서 게임하지 않으므로 어떤 문제도 없을 것으로 생각하지 마십시오. 이러한 데미지 차이는 앞으로 디자인되는 던전 몬스터의 난이도에 큰 영향을 미칠 것입니다! 이로 인해 중국과 한국 플레이어 간에 나중에 나올 던전 몬스터의 균형을 맞추기 어려울 것입니다! 만약 우리의 데미지 차이가 점점 커져 한국의 몬스터가 어려워지고 중국의 몬스터가 간단해진다면, 이 게임에 파괴적인 타격을 입힐 것입니다. 게다가 이러한 차이를 메우기 위해 한국 측에서도 앞으로 속성을 구매하는 소비가 등장할 것입니다. 이는 비용을 증가시킬 뿐만 아니라 게임 플레이에도 큰 영향을 미칠 것입니다. 그러므로, 우리 두 서버의 플레이어들은 이 분열을 함께 저항해야 합니다. 우리 두 서버의 플레이어들은 모두 이 게임을 수호하기 위해 헌신해야 합니다. 중국 기획이 진행하는 모든 것은 한국 주 기획의 결정이 필요합니다. 우리는 이러한 행동을 막아야 합니다. 이 게임에 좋은 생태 환경을 제공합시다. 마지막으로 다시 한번 선언합니다. 우리 중국 플레이어들은 이러한 게임 속성 판매 모델을 매우 싫어합니다. 이 모든 것은 우리가 어쩔 수 없이 강요받는 것이며, 모두가 가지면 아무도 가지지 않는 상황입니다. 우리의 팀 던전의 진입 장벽도 함께 올라갈 것입니다. 그 결과로 우리는 게임 속성을 구매해야 하는 상황에 처하게 되며, 매년 판매되는 게임 속성은 이전 해보다 더 비싸고 더 과도합니다. 우리는 이 게임을 매우 사랑하고 있으므로, 우리 모두가 이러한 행동에 저항해야 한다고 호소합니다.
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