팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 아수라 버프강화 정상화 + 아수라 레압상의 옵션 ...
- ㆍ[정보] 중천 신규여캐 + 가이드 여캐 일러 [1]
- ㆍ[정보] 다 알고있는 헬 도는유저들을 위한 한정미션 ... [3]
- ㆍ[정보] 수면 세팅 쓰신분은 시뮬레이터 조심하세요 [1]
- ㆍ[정보] 중천 초기 갈갈 팁
꿈의마도 | 날짜 : 2022-11-03 03:16 | 조회 : 1146 / 추천 : 8 |
---|---|---|
[잡담] 바칼 헤딩공대 패턴 및 기타 공유RED : 꿈의마도 / 한선화...☆ / 『카리스』 / 원모탐 YELLO : 아짜증나젠장 / 암거나하셈 / STRICHCODE / 大人輩...乃 GREEN : 듀오라인 / Z1KGAM / 수진수진 / NOMANG // 예비(유화)7시
<루크 트라이때 메모장 작성해서 옆에 켜놓고 트라이한 기억이 떠올라 정리> <이해한 부분이나 불필요한 부분은 본인이 제거 및 정리> <진행상황은 A루트만 정리완료, 나머지 정리될시 공유 올릴것>
파티탈퇴시 : /탈퇴, 공격대 탈퇴 안하게 주의, 패치로 공격대 탈퇴 입력 기능 추가 휴대형 op-pack구입(플로), 성축, 신의가호, 고농축 hp,mp,힘,지능,투함포 블로나, 님파, 게르다, 바실 처치시 - 임시 주둔지 - 방문시 소모품5,코인2,부활 회복 폭룡왕의 길, 용아랑 입구, 용조랑 입구 쪽으로 전진몬스터 전진(겁화 상승) 삼룡 깨어난 이후 입장파티 없으면 일정시간마다 겁화 상승 해당 용 영역 - 주기적 중독/기절/빙결(용의 권역) 삼룡 입장시 활성화 - 권역
플루크 하펜 - 포탈장치, 파티원 모여서 다른 막사, 클리어된 수문장으로 이동o
파티버프(용의 권역 극복) 권역안 보스 - 상태 이상 3개중 1가지, 현룡 - 모든 권역 방어 권역안 보스중 삼룡길 막지 않는 보스(스완, 에클레어, 스테이츠) 처치시 용 하나와 바칼에게 입히는 데미지 버프 부여
지휘관 버프(파장, 특수키, 공유)
속성(수속/청큐계으로 다니고 사룡루트 명속 / 냉룡루트 암속)
폭룡왕의 길 : 중앙 용아랑 : 위 용조랑 : 아래
스테이츠 - 번개 유도로 패턴파훼 => 그로기에 집중할것 A) 현룡 자미르 B) 격룡 부르트 C) 바실리스크 D) 블로나 E) 사룡 F) 님파 G) 에클레어 H) 광룡 I) 게르다 J) 냉룡 K) 바칼
각 공략 소문자 // 컨트롤+F로 넴드 찾기 각 패턴 *
===---네임드---===용아랑 입구===---출발 II I I I I II 사룡 I I II II 네임드====용아랑==== ---네임드--- II I I I II 네임드 I I I II 출발---폭룡왕의길---네임드---바칼 네임드---냉룡 II II I I II II I I II II 광룡멸진당 I======용조랑====== ------네임드 네임드I I I I II II I I I I I II === I ---네임드--- ===용조랑입구===출발
우선은 그로기포로 기준을 잡겠습니다
< 폭룡왕의 길 >
마룡 바실리스크, 졸린 눈의 로턴드(개전과 동일), 격룡 부루트 출현 * 모든 지역 배회(현룡 자미르)
a)<노아포>현룡 자미르 - 일정 시간마다 리젠, 모든 권역 효과 무시 버프 (수문장, 3룡 처치하기 전에 처치해서 버프) *현룡 자미르 - 뭉쳐서 한쪽 공격, 1명 지정 보라색 장판(벗어나서 설치) or 반대편 자미르 분신 공격
b)격룡 부루트 - 아군의 기지로 전진 / 요격 속성, 잡아도 리젠 *hp80 이하 감소시 돌벽 설치 돌벽 피해서 반대로 이동 *hp50 이하 감소시 부루트 도망대사 + 발리스타 2개 설치 - 발리스타에 가까이 가서 x를 눌러서 발리스타 발사 후 <- -> 연타 => 그로기 (버퍼 포함 2명 발리스타 발사) => 실패시 1칸 전진
마룡 c)바실리스크 - 바칼 처치하기 전 보스 / 바칼 입장하기 전 미리 처치 *캐릭터옆 마안게이지 / 마안 바라보거나 바실리스크 공격당하면 게이지 100조심 초록구슬 획득시 마안 게이지 - 30 *"전부 돌로 만들어주지 12시 방향 이동" - 회색 공간 안에서 노란 기둥 평타 구슬 획득후 바실리스크에 부딪힘(초록구슬로 게이지 관리) 12스택 전부 감소 => 그로기 / 실패시 광역딜
< 사룡의 혼백당 >
입구(블로나), 권역배회(스완 = 개전)
d)블로나(경화 게이지 감소 -> 패턴파훼) *2명 - 내면으로 이동하는 포탈(노란색 오라) -> 내면으로 이동 작은 고치(작은 거미 유도) 빨강 고치, 보라색 고치 다가가서 작은 거미 같은 색에 넣기 - 경화 게이지 감소 (지속적 데미지, 너무 많은 거미 x) = > hp 회복 요정 등장 2회이상 수행 후, 버퍼 남아서 어느정도 더 수행, 딜러 먼저 구출 충분한 게이지 감소or체력 문제 - 채팅 11 외부 구조 요청(고치에 붙으면 구출) *"자, 나와 함께 춤추자" 파티원 2명 고치에 가둠 작은 고치에 머물러서 연결된 큰 고치와 색 동일하게 바꿔서 구출 => 2개 고치 제거 => 그로기 상태 / 실패시 큰 데미지 <아포> (빨강, 보라색 둘중 1개 먼저 선택해서 제거 // 왼쪽부터 제거할것) *블로나 공중으로 올라가 고치 1개 흡수 시도 -> 연결된 고치 색 반대로 파훼 (고치에 붙으면 알아서 변경) *"후후후... 축제를 즐기자구!" 가시 공격 광역 파티원 1명에게 거미 유도 실 -> 블로나에게 유도 블로나 처치 => 사룡 입장 가능, 주둔지 생성
e)[사룡] 영혼회수 집중 / 독기방출끝나는 시점, 패턴 파훼후 중앙 아포
*"가거라, 저들의 생명을 앗아오거라" 맵 전체 독기 구슬 생성, 게이지/스택 패턴 파훼 집중
12시, 3시, 6시, 9시 몹x , 구슬o 버퍼가 흡수 대각선 몹o 딜러들이 몹 처치후 구슬 획득 1p -> 좌측에서 11시 2p -> 위에서 1시 3p -> 우측에서 5시(버퍼와 이동) 처치후 7시 (딜러) 잡몹 무큐기로 빠르게 처치 버퍼4p -> 3p와 같이 우측에서 5시 이동하면서 구슬 흡수 사룡 브레스 빨간 느낌표 피해서 이동, 주의
*2페이즈) 사망 유예 - 다른 맵에 존재 빨간 구슬 획득 => 그로기
스피라찌 처치 -> 사룡의 권역 효과 제거 -> 바칼의 체력 제한 일부 소멸
<광룡의 멸진당>
입구(님파), 권역배회(에클레어)
f)님파 - 보충 설명으로 추가 확인 및 참고 *빨강 문양2, 노란 문양2 - 다가가서 꽃 제거 *"아름다워질 기회야!" 꽃2개 파티원 같이 올라가서 파란 장판 제거(1~2초유지) *"축복을 내려줄 시간이야!" 동시에 5개 장판, 사이드 2개의 꽃, 중앙 4개의 꽃 -> 사이드 제거 -> 2개장판 제거 -> 중앙 파티원 4명 제거 *"너희에게 축복을 내려줄게" 캐스팅바(30)+맵 곳곳에 잎 - 동일색상 문양 -제거 님파 처치 => 광룡 입장 가능, 주둔지 생성
님파 보충 설명 1,2p 노랑 // 3,4p 빨강 고정 : "아름다워질 기회야!" 1,2p <-좌측 님파 3,4p -> 우측 첫번째 대각선 위치 자신의 방향에 색있으면 들어가고 없으면 반대로 들어감
5개 장판 고정, 색상 랜덤 : "축복을 내려줄 시간이야! 좌측, 우측 담당 그대로 아래 -> 중앙 -> 위 순서대로 파훼
원형 장판 생성, 문양수 고정, 색상 랜덤 1p(1시), 2p(5시), 3p(7시), 4p(11시)기준 3p -> 7시, 나머지 1시 => 대각선 위치 제거 2p -> 5시, 나머지 11시 => 대각선 위치 제거 마지막 양옆 두장판 제거
g)에클레어 + 토네르(크리쳐) 토네르 게이지 감소 -> 고기떨굼 -> 캐릭터 획득 => 데미지,무력화,받피뎀증가 만복도 게이지 관리 -> 고기 계속 뺏음 => 에클레어 공격횟수 증가 조심 *에클레어 전방으로 전기방출 뒤로 물러남/캐릭터 빨간원 가득차면 번개 -> 번개 에클레어 적중, 에클레어 공격범위 증가x, 뒤에서 공격 *"가자 토네로!" -> 에클레어 <= => 토네로, 회피에 집중 맵중앙 회오리, 자기장 가진 파티원이 홀딩된 파티원 업고 이동후 게이지 차기전 끝자락에 회오리로 이동 즉사기 회피 => 짧은 그로기 *에클레어 토네르 탑승 -> 맵중앙 회오리, 전기발사 (너무 사이드 붙지말고 맵끝과 중앙 사이에서 오는 장애물과 회오리 회피) 후에 중앙 초록원 들어가서 캐릭터 넘어지고 퀵스로 즉사기 => 그로기
h)[광룡] 캐릭터 발밑 가시 장판 -> 구석진 곳 유도, 적당히 피하면서 딜 *노란 범위안에서 광룡 공격 회피시 게이지상승(데미지/받피뎀 증가)
*광룡의 외침,포효 게이지 완료 히스마 맵중앙위치, 패턴시작시 옆방으로 이동 (극딜 후 빠르게 반대쪽 방 이동)
*2페이즈 그로기 패턴 "이곳에서 최후를 맞이하라!" 히스마 맵중앙으로 이동, 지속적 광역공격, 회피에만 집중/도약점프 회오리회피 패턴진행중 바닥 부셔져서 초록색 구멍(안전지대)로 이동 후 퀵스 => 그로기 상태후 상태이상 면역 파티원 부여 => 극딜
<냉룡의 투한당>
입구(게르다), 권역배회(스테이츠=개전, 노란색구슬 번개유도 /녹색장판 번개생성 -> 장판에 번개유도 => 그로기)
한기의 i)게르다(얼음 연꽃, 장판 기믹) *파란색 장판에서 벗어나기x 게르다와 거리 유지, 체력 관리 *연꽃제거 핵심 파란색 구간에 맞춰서 x 1단계 감소, 하얀색 구간 맞춰서 x 연꽃 완전 제거 *"한기의 흐름속으로" 24스택 점프로 이동시 가시 생성x, 점프로 이동하며 연꽃제거 => 그로기 게르다 처치 => 냉룡 입장, 주둔지 생성
j)[냉룡] 혹한의 기운 (피격, 일정 시간 자동으로 게이지 상승) 빙결에 빠진 파티원 <- 기본 공격으로 구출 통신기 획득 - 네이팜 1회, 혹한의 기운 상승 막는 장판 생성 / 파장or버퍼선택
*얼음가시 - 파란색 장판 - 파티원끼리 떨어져서 위치, 회피
*"혹한의 힘을 느껴라!" - 동결게이지 지속적 상승 - 네이팜탄 사용 게이지감소
*이곳에서 벗어날 수 없다 - 얼음가시, 얼음가시, 얼음기둥에숨어서 브레스회피
*사무치는 추위 게이지(캐스팅바) - 게이지80퍼쯤 호수에서 나와서 즉사기 시전 한기 게이지3/4채우고, 초록색 장판으로 가서 빠르게 게이지채워서동결=>그로기
*2페이즈 : "죽음보다 더한 고통을 주마" 스카사 중앙 점프 -> 파티원 옆방이동 눈보라가 칠때 화면 어두워짐(기둥뒤에 숨고)밝아지면 이동 -> 스카사 도달 // op팩 사용으로 이동 // 스카사 뒤에서 공격 스카사 발사 종료 => 그로기 스카사 처치 -> 냉룡의 권역 효과 제거, 바칼 hp감소 제한 일부 제거
<폭룡왕의 정전>
k)[바칼] *메테오 - 유저 2명 낙인(발밑 빨간 원) -> 외곽,대각으로 유도 중앙에 파티원 존재해야되니 무조건 외곽x, 파티원과 교대로 패턴 수행 불장판 깔린맵 -> 미니맵(빨간색 표시), 불장판 존재하는 곳에 메테오 중첩 x 중첩시 화상저항 25퍼감소, 바칼 있는곳에 x
*"약한 자들은 뭉치려 드는 법" 미니맵 4개 문양, 파티원마다 다른 4개 문양 같은 종류의 문양과 이동 / 메테오 패턴과 동시 등장시 메테오 미리 빼고 문양 방으로 이동, 문양 메테오 맞으면 파괴 => 패턴 파훼 실패 자신에게 맞는 문양 찾아간 후 캐스팅바 끝날때까지 문양위에 서있다가 캐스팅 종료후 중앙 이동 -> 넨가드 => 즉사기 회피
*"얼마나 버틸지 두고 보자" 용의 영혼 패턴 미니맵 3개 느낌표(일반 몹 등장), 캐스팅바(18스택) 몹 처치 -> 빨간색 용의 영혼 드랍/흡수, 18스택 감소, 바칼에게 가하는 뎀지증가 실패시 광역딜 // 딜러들 무큐기로 극딜해서 몹 처리 운석 패턴 지속으로 나오니 빈방으로 유도할것 주의
*바칼 1:1 불로 만든 칼 - 무적기 많은 딜러, 버퍼 버티기, 사망시 실패 외부로 쫓겨난 파티원 느낌표 미니맵가서 일반몹 제거, 운석피하며 영혼 흡수 몬스터 1차 처치 -> 느낌표 2개 더 생성, 방 1곳에 다수 등장 캐스팅바 스택 100이 되면 실패 // 몹 무큐기 극딜 제거 패턴 파훼 => 중앙, 그로기
*"너희들을 시험해보겠다" 화마의 불꽃 패턴 파티원 2명 빨간 낙인(화마의 불꽃 캐스팅바) 낙인 파티원 -> 빨간느낌표 있는 방으로 이동 (메테오패턴이 동시에 진행되니 다른 맵에 메테오 설치후 느낌표로 이동) 느낌표 맵 -> 중앙 마법진, 구슬 불구슬 // 불구슬에 다가가서 유도 후 마법진 메테오가 떨어져 불장판 닿으면 불구슬 원위치, 한명이 운석유도, 한명이 드리블 2번째 활성화된 방으로 가서 2번 파훼시 성공, 실패시 큰 데미지
*"업화를 피해 달아나 보아라" 업화의 불꽃 패턴 미니맵에 빨간 느낌표 여러개 생성, 1명 타겟/머리위 구슬 3개 등장 캐스팅바(12스택) 타겟된 파티원 맵 밖으로 이동 -> 느낌표 방(구슬) 각방 구슬 4개, 나머지방 구슬 1~2개 머리위 구슬 3개 채우면 굳음 <- 다른 파티원이 공격해서 구출//ex)1시 11 총 4명이 3개 구슬 흡수시 성공 주의) 구슬3개 채우고 굳을시 맵에 파동, 맵에 구슬존재시 구슬 폭파, 실패 4개 존재하는 방에서 1~2개 획득후 다른방에서 구슬획득 3개 완성 4개 존재 방 찾으면 파티원에게 몇시 4 (ex : 1시 444), 실패시 큰 데미지
<2페이즈> 용폼/성 밖에서 전투 진행, 1페이즈 일부 변형 파티원이 흩어져서 맵을 활성화시켜야됨, 순서 정해볼것 ex)1p 11시 2p 1시 3p 5시 4p 7시 등 문양파괴되지않게 운석 빈방에 유도 문양을 먹은 방은 빈방
*문양패턴 강화 파티원이 맵이동해서 직접 확인 자신에게 존재하는 문양에 다가가면 문양 사라짐 사라진 문양 맵 중앙 존재, 다시 습득 배리어,보호막 획득 => 즉사기 회피o 메테오 문양에 떨어지면 문양 파괴, 주의(빈방으로 유도)
*바칼 1:1 칼받는거 동일, 사망하거나 투기장 밖으로 이동시 실패 밖 파티원 운석 도전자 안맞게 밖으로 유도 패턴 종료후 중앙 넨가드 -> 즉사기,브레스 회피 => 데미지 증가 버프
*바칼 무적상태로 탑위로 날아간후 불공격 : 탄막게임, 회피 집중 마지막 바칼 복귀 폭발공격 회피 => 데미지 증가 획득
*바칼 파티원 1명 잡고 이동 -> 1시, 5시, 7시, 11시중 1곳(대각선) 납치된 파티원 따라가서 공격후 구술, 게이지 차오르면 구출(시간내x->파티원x)
*맵전체 문양, 파티원 문양 9가지 문양 중앙 순서대로 공격, 각자의 문양으로 이동 후 순서대로 공격(4초이내) 여유있게 2~3초 정도 간격으로 공격, 파티원 전원 생존 => 파훼시 그로기 파티원순서 1234/1234/1, 문양은 랜덤 다시 처음부터 할시 처음했던 자리로 복귀해서 다시 진행 이속증가 op팩 사용
*연단된 칼날 캐스팅바(캐릭마다 게이지) // 극딜 바칼공격시 게이지 상승, 가득 찰 시 데미지 버프+각성기 제외 모든 쿨 초기화 캐스팅바 가득 찬 후 바칼 포효후 포효할때 양옆으로 이동 가능 양옆으로 이동 후 이동가능한 포탈 찾아서 해일 회피 해일 회피 후, 좌측6시/우측12시/로 이동시 일반 몹 제거 -> 데미지 증가 버프 ->중앙복귀 복귀 => 파훼 성공
// 던조 공략, 히카리타마 공략1, 2 참고 어제 공대구인후 영상으로 보고 들어봤지만 솔직히 잘 안들어와서
오늘 0.5배속으로 반복 및 키보드로 직접 입력했습니다
ctrl c, ctrl v 하면 제 머리속에서 금방 지워지더라고요
참고한 공략 그대로를 요약or정리or그대로 적어놓은 것이며 제 의견은 담겨있지 않습니다
진행상황은 유투브 한분거를 보고 정리하긴 했는데 이게 몹이 랜덤으로 나오고
레드,옐로,그린별로 아프리카 다시보기를 참고해봐야될거 같아서 내일 정리해볼 생각입니다
이것만 하는데 6시간 넘게 걸렸네요.. 우선 내일 뵙겠습니다 <철죽용배> 던전 진흑화금 용 화명수암 속성 냉 사 광 화 화명 명 |
10,255
1,204,240
프로필 숨기기
신고
55%