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블러드퍼지 |
날짜 : 2022-09-22 11:37 | 조회 : 549 / 추천 : 4 |
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[잡담] 개전의 라이트함이 장점이나 단점이 아닐까요장점의 측면에서 보자면
1. 3페이즈에서 2페이즈체제로 바뀌었다보니 페이즈 자체가 적어졌다는 점 다만, 이게 상대적으로 라이트함의 기준이 될지 말지는 프리레이드인 개전이 아닌 레이드인 바칼레이드에서의 3페 출시여부에 달려있다고 봐야겠네요
2. 패턴이 비교적 직관적이고 단백해서 무난하게 클리어가 가능하다는 점
3. 개전 명성 컷을 낮게 잡았고 실제로 그에 맞게 피통이 그리 높지않게 설계가 되었다는 점 그러다보니 이미 지금 중상급이상 스펙이면 충분히 딜찍도 가능해서 진행자체도 매우 빠른 편이죠. 만약 개전 컷이 생각보다 높았으면 피통부터 포함해서 전반적으로 상향되어 나왔을거라 많이 헤비해졌을거라 봅니다만, 개전을 그런 의도로 낸 건 아니기 때문에 이정도로 내는게 맞다고 봐요. 어디까지나 메인은 바칼입니다.
단점의 측면에서 보자면
1. 개발력에 대한 의문
2. 지나치게 단순해서 너무 쉽게 끝나는 것에 대한 아쉬움 정도겠네요.
결국 단점의 측면에서 보이는 문제들은 우리가 생각했던 것 이상으로 개전이 심플하고, 오히려 부족하다 느낄 정도로 나온 것에 대한 아쉬움이 포인트라고 생각해요. 다만,핵심이 바칼레이드인 이상 개전에서 보여주는 것은 새발의 피일 뿐일 테니까 저는 오히려 더 기대가 되네요. 적은 볼륨으로 낸게 개전인 만큼 레이드는 훨씬 더 큰 볼륨으로 선보여줄 테니까...?
3페를 개전에서 내느냐 마느냐가 말이 많긴 했었는데 전 원래부터 3페 미출시를 원했던 입장이기도 했고 (한두캐릭 유저 입장에선 개전3페를 희망할지 몰라도, 다캐릭 입장에서 3페까지 내버리면 피통 조절을 한다해도 현2페 총합피통보다는 늘어날 가능성이 높은데 그럼 자연스레 피로도는 올라가기 때문에 저는 반대입장이었어요.) 실제로 그리 되기도 했으니 일단 개전에 대한 부담감은 없을 듯합니다.
이제 레이드 준비나 해야겠네요. 무엇보다 최종 종착지는 레이드인만큼 잘 나왔으면 하는 바람입니다.
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