팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 아무도 관심없을 캐릭터 컬렉션 제국기사, 여인파 ... [3]
- ㆍ[정보] 동일 레어리티 서약과 최소랩 안개서약 명성차...
- ㆍ[정보] 서약 비교
- ㆍ[정보] 아포칼립스 돌고 베누스 돌면 엘리브의 비밀 상... [5]
- ㆍ[정보] 인생의 100%를 무적으로 지낼 수 있는 남자"고유... [2]
자/이/언/트 |
날짜 : 2022-06-19 11:53 | 조회 : 334 / 추천 : 4 |
|---|---|---|
[잡담] 무력화 변경 조금 불안한점본인 홀딩캐 주력이라서 좀 배부른 소리긴한데 딜량에 비례해서 게이지를 깔수있게하는 신규 시스템이 왠지 딜쎈 홀딩기를 써도 홀딩기에 책정된 게이지만큼만 까줘버리는게 아닐까 하는 불안이 있음
내가 키우는 직업은 딜이랑 홀딩 둘다 반영하면 이중으로 이득을 볼수있겠지만 (이건 이것대로 이득이 너무커서 불안함) 이놈들 일하는게 못미더워서 둘중 하나만 반영해버리면 딜만 반영돼서 게이지가 홀딩하건말건 관계없어지거나 홀딩만 반영돼서 딜쎈 파티원보다 홀딩캐가 게이지에 기여하는게 적어진다던지 할까봐 걱정됨
지금 약점상변 저격한 홀딩기가 약점아닐때보다 게이지를 더 깐다면 걱정할필요가 없긴할건데 노리고 실험해본적이 없어서 확신이없음ㅠ from Mobile
|
||
자/이/언/트
1,552
282,326
프로필 숨기기
신고
64
61%


자/이/언/트




