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대략볼록할철 | 날짜 : 2022-03-21 00:36 | 조회 : 52750 / 추천 : 45 |
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[정보] 105레벨 장비 '버프력' 계산식
딜러와 동일하게 완전히 병렬구성입니다. 100 템 옵션(버퍼 전용 옵션)으로 계산한 버프와 105 템 옵션(버프력)으로 계산한 버프를 합산하면 최종 버프가 됩니다.
버프력 계산은 미지수가 3개인 방정식입니다. 적용 스탯에서 100레벨까지 템에 있었던 버퍼 전용 스탯(수호의 은총, 신념의 오라 / 계시 : 아리아, 신실한 열정 / 퍼페티어, 소악마)을 빼고 고정 값(X)을 더해줍니다. 그 값에 버프력을 곱합니다. 곱할때 버프력은 고정 값(Y)만큼 보너스를 받습니다(100-105픽 스까단계 보정). 최종적으로 버프별로 모두 다른 값(Z)을 곱해줍니다.
X값은 100 -> 105 템으로 넘어가면 장비에 수두룩하게 붙던 스탯이 떨어져 나가면서 적용 스탯이 낮아지는데 그걸 덮고도 남는 수치입니다. 이에 증폭 성능이 기존보다 정말 아주 소폭 감소합니다. 그래도 기존에 시즌 바뀔때마다 효율 감소하던거보단 상당히 방어된 수준
특이한 점은 신화 전용 옵션에 스탯이 붙은 경우인데요, 버퍼만 오르는 스탯의 경우 공평하게 잘려나가는데 깡스탯 신화이고 버퍼 전용옵션으로 수은만 붙은 경우는 꼬홀만 손해봅니다. 해당하는 신화는 기구, 흑마술, 정령사, 차원, 기구, 싱크로 등이 있습니다.
그리고 '병렬구성'인 점에서 딜러와 동일하게 % 옵션이 가면갈수록 박살납니다. 문제는 딜러는 템옵만 갈려나가는데 버퍼는 탈리스만도 갈려나갑니다. 어떻게 보면 버프 성능때메 유틸을 선택 못했던게 해결되는건데 해결방식이 거 참.....
근?데 X, Y, Z 값은 지금 완전히 정확하지 않습니다. 나중에 오차가 좀 더 벌어질 확률이 높아요. 미지수가 세 개인 연립방정식을 구하려면 스케일을 크게 잡고 해를 구해야 하는데 아무래도 오픈 초기 상태라 한계가 있습니다.
검증. 조금씩 차이 나긴 하는데 많이 나야 1% 미만입니다. 손계산 하시는 분들은 100 템 옵 제대로 복리계산했는지 체크해주세요 특히 오즈마까지 거쳐오면서 1% 2% 자잘하게 많이 있어서.......
버프력 계산에 투입된 인원을 모두 공포에 떨게 한 놈의 정체는 이놈이었슴다. 저게 버프 적용 스탯을 다르게 계산하는 거일 줄 상상이나 하겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ |
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