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StarPlatina | 날짜 : 2022-01-28 11:34 | 조회 : 735 / 추천 : 3 |
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[잡담] 염황 퍼섭 신스킬, 변경점 리뷰25제 신스킬 뇌전포 뇌전각과 딜이 비슷하고 쿨은 같아서 대체하라고 낸 스킬같지만 기존스킬의 게이지 회복량이 반도안되게 떨어졌기때문에 둘 다 쿨마다 써야합니다 문제는 염황 기본기중에선 딜레이가 긴편이고 앞으로 전진하기때문에 사용감이 너무 안좋은데 특히 전진하는부분은 기본기가 전부 근접스킬인 염황에게 지나치게 불편합니다
35제 무큐기 신스킬 천뢰호각 사자후와 딜이 비슷하고 쿨이 같은 게이지소모 신스킬입니다 염황이 사자후를 버리는건 딜이 약하고 쿨대비 게이지소모가 심해서인데 거의 동일한 스펙의 스킬을 내는건 무슨의도일까요? 스킬의 사용감이나 범위는 좋은편입니다
환영폭쇄 1히트로 다단히트 렉유발 삭제, 광풍나선력이 켜진상태에서도 게이지 회복하게 바꿔줘서 유일하게 모든 염황유저가 환영하는방향으로 바뀌었습니다
바뀐 축염포는 버그가 생겼습니다 y축이 좁아졌어요 패치내역에 없는부분이고 너프할 이유가 없으니 버그인건 확실합니다
축염포 강화 TP 축염포를 14히트로 바꾸는 스킬로 기존엔 아린 터트리는데나 쓰던 스킬입니다 퍼섭에선 폭발제외 틱당 40 채워줘서 필수가 돼버렸나 싶지만 본섭은 틱당 10 채워주는 스킬인걸 생각하면 그냥 누락이 맞는듯합니다 만약 이게 의도한거면 나선흡기의 회복량 너프가 이해가 되는부분이구요
나선흡기(회복량/소모량) 본섭은 뇌명제외 대부분 회복량 100이고 각성, 95제 제외 무큐기는 소모량 200입니다 퍼섭은 기본기는 거의 반토막에 상위무큐기는 소모량 20퍼 증가하고 각성, 95제만 20 줄었습니다 가장 큰 문제는 쿨타임 2초짜리 넨탄의 회복량이 토막난점인데 기존에 쿨마다 써도 부족할때가 있었고 쿨감이 늘어날수록 감당이 안됐는데 그걸 신스킬 추가로 해소해준게 아니라 반토막내고 뇌전포, 환영폭쇄 추가로 조삼모사해버린것입니다 이게 더 심각한게 광풍나선력 버프가 꺼지면 500을 채워야 다시 켤 수있는데 그것마저 난이도가 올라가버립니다 안쓰는 무큐기 1찍어서 버프 꺼졌을때만 억지로 회복용으로 쓰라는 의도가 맞는지 정말 모르겠네요 |
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