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사기캐의향연 | 날짜 : 2021-12-31 17:49 | 조회 : 350 / 추천 : 3 |
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[잡담] 그냥 정자극 없애기만하면 게임 노잼됨지금이야 모든스킬 쿨타임일때 2각 진각쓰면서 쿨타임 벌어서 공백 별로없는데
진각 3초되고, 정자극이 만약 삭제된다면
95시즌때 느꼈던 그 현자타임을 또 겪어야되는거임.
이게 뭐가 문제냐면, 실력에 따라 스킬적재적소에 더 잘사용하면 스킬을 빨리 돌릴수있는데
어처피 쿨타임 길어서 현자타임생기면, 파일럿마다의 실력차가 줄어들고
항상 예측가능한 결과만이 나오는 게임이 되는거임.
예를들면, 몹패턴을 무적으로 씹으면서 딜 빠르게 박은 요원과,
그냥 아무생각없이 무적스킬 난발한후, 걸어다니면서 패턴피한 요원과의 결과차이가 적어진다는거임.
결국엔 정자극 없애려는게 이해는 되는데, 그냥 없애기만하면 바로 부작용생김
괜히 이시스때 지딜캐릭이 독보적으로 성능 좋았던게 아님.
그리고 지금 캐릭터밸런스도, 네오플조차도 30초계수표에 맞춰서 상향수치조절 해왔는데,
이게 진짜성능이 아니라, 어디까지나, 30초 우겨넣기에 해당하기때문에
30초딜만 빡세게넣고 그외의 딜은 약하건말건 염두해둔게 아니라서, 메타바뀌면 또 캐릭터밸런스 요동칠거임.
던페에서 정해진시간(아포)안에 딜찍누만하는 게임이 되지않도록 하겠다고 했으니 아무 변경도없이 그냥 넘어오면 곤란함 |
사기캐의향연
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