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Dawnclass | 날짜 : 2021-12-19 15:06 | 조회 : 311 / 추천 : 1 |
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[잡담] 제 개인적인 이번시즌 중간 컨텐츠 리뷰오큘, 신지, 기갱 등 100시즌 시작과 동시에 출시한 컨텐츠는 이전시즌에 작업했을테니 패스
심큘 = 재탕 of 재탕. 개발 노력 거의 안들었을거라 봄. 대신 바로 시로코 레이드가 개발중이었으니 개발력이 부족했을수밖에 없었을거임. 고로 재탕인건 인정. 심큘이 망한건 재화로써 가치를 해줘야할 산물에 대한 개념이 제대로 정립되지 않았기 때문
검은 차원 = 최초로 스쿼드 시스템을 보인 컨텐츠이기에 기술 개발력은 상당히 먹었을거지만, 도트 인력은 돌려쓰기로 크게 사용 안한것으로 보임. 도트 인력을 쓰기 힘든건 마찬가지로 시로코 레이드 때문 메인 보상인 차원레전과 진레전 역시 심큘과 같은 이유로 망함.
추방자의 산맥 = 시로코 이후 처음으로 나온 컨텐츠. 시로코 이후 모든 개발력을 총동원했을 것으로 추정. 탈리스만 추가와 신규 던전, 스토리를 모두 해야했기에 어지간한 레이드급 개발력을 사용했을것 파밍 시스템이 약간 문제였던거지 보상은 중간급 컨텐츠중에선 상당히 준수한편 퀄리티도 좋았고 나름 20년에 가장 성공한 중간컨텐츠라 생각
계시의밤 = 퀄은 나쁘지 않았고 진행도 그럭저럭 나쁘진 않긴한데, 혹하는 보상이 전무한 망한컨텐츠2 여기에 쏟아 부은 개발력이 너무나도 아까울 수준.
검은연옥 = 말해 뭐해? 사실상 레이드 수준의 볼륨을 가진 컨텐츠라 봄. 마찬가지로 파밍 구조에 문제가 있던거지 보상과 퀄리티는 상당히 준수했음. 다음 컨텐츠 오즈마 레이드와는 아예 별개로 개발된 컨텐츠라 생각함
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<100제 에픽 자동 조합기 (Release 3.3.1 200602)>
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## 엑셀 장비 계산기는 더 이상 값이 유효하지 않음
<100제 무기 총정리표>
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