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ydea | 날짜 : 2021-11-17 23:05 | 조회 : 364 / 추천 : 3 |
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[잡담] 일단 대충 여기저기서 정리해본 사령쟝 관련 요약본@@ 기존에 있던 문제점들 1. Sp 소모, TP 소모 문제 - 사령술사는 Sp와 Tp가 부족함. - 그 이유는 무큐기의 데미지가 그리 뛰어난 편이 아니며, 비교적 SP가 많이 들어가는 기본기 위주(야행혼, 다크 소울, 어둠의 손톱, 흑사진 등)로 돌려야하는 캐릭터가 되버림. 이때문에 기본기라 무큐기에 투자해야할 TP가 기본기에 과하게 치중되는 문제도 일어남. - 또 한가지 이유는 다른 캐릭터들과는 달리, 사령술사는 45제 스킬이 2개(리빙 데드, 기요틴)이기 때문. - 그러나 이 두 스킬 모두 하자가 있음 (기요틴이 주력 스킬의 위상에 부족하지만 어쩔 수 없이 쓰는 느낌이며 탈리스만에 하자가 있음 / 리빙데드는 아래 후술.) - 따라서 기본기 스킬의 통폐합이 추가적으로 필요함 (무큐기 스킬의 계수 상승은 오늘 퍼섭 패치로 약간이나마 이루어짐.) 2. 45제 스킬 [리빙데드] 문제 - 탈리스만, 선딜, 범위 - 사령술사 유저들 사이에서 가장 많이 나온 문제점 중 하나. - 데미지는 무큐기 중 가장 좋은 편에 속하지만, 2~3초의 선딜과 Y축 범위 문제로 인해 사령술사 유저들의 골칫거리임. - 95제인 코쿤 오브 언데드 스킬로 이를 개선해 보고자하는시도는 있었으나, 리빙데드 스킬 자체의 하자가 크기 때문에 해결이 되지않음. - 따라서 리빙데드의 선딜 문제와 Y축 범위 문제를 인지하고 이를 개선해 주던가, 아니면 45제 탈리스만을 기존의 '기요틴(갈퀴손)'에서 리빙 데드 스킬에 해당하는 탈리스만으로 변경이 필요. 3. 니콜라스 기반 스킬의 리뉴얼 혹은 개선 - 니콜라스의 ai가 개선되기는 커녕 11.17일 퍼섭 패치에서 니콜라스를 버린다는 의도를 가지고 패치를 했다는 것이 보임. - 니콜라스를 없애고 아예 새로운 스킬들로 리뉴얼을 해주던가, 아니면 사령술사 사용 스킬을 기본으로 잡고 선택지에 따라서 니콜라스 위주 스킬트리 or 발라크르 위주 스킬트리로 유저의 선택에 따라 해주게 하던가하는 방향성 등이 필요할 듯. @@ 2021.11.17 퍼섭 패치에서 나온 문제점들 1. Sp 소모는 어느정도 개선하고자 했으나, Tp 소모는 아직 해결이 안됨. 2. 리뉴얼이라 했으나 고작 몇몇 무큐기 스킬 계수의 상승과 굳이 했어야하는 본실드 스킬개선, 그리고 70제 단 1개의 스킬 리뉴얼패치만이 이루어짐. --> 솔직히 이번 70제 스킬을 제외하고서라도 최소 1개~2개의 스킬 추가및 리뉴얼이 이루어질 줄 알았는데 전혀 없었음. 3. [리빙 데드] - 이 스킬은 지금까지 문제를 제기하고 개선안을 보냈는데도 이루어지지 않았음. - 리빙데드의 구조 및 매커니즘 등의 개선과 기존의 기요틴 탈리스만을 삭제하고, 리빙데드 탈리스만을 추가 했어야함. 대충 사령 유저들이 말하는 내용은 이런데 틀린 점이 있으면 수정부탁해유. 현재 내용 정리중임. from Mobile
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