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0verStray | 날짜 : 2021-11-17 16:48 | 조회 : 635 / 추천 : 1 |
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[잡담] 요원까는 사람들은 핀트를 못잡는게요원유저들은 지금 무적시간이 줄어들어서 뿔난게 아님 암월비보는 단지 무지성무적만 있는게 아니라, 스킬 연계를 해주는 캔슬기의 역할도 겸하고 있음 그리고 요원 스킬들은 그 암월비보때문에 대부분의 스킬이 자체 채널링도 어느정도 긴 편인데 심지어 후딜레이가 체감상 심각함 본인 할렘시절에 요원 찍먹하고 바로 버린 이유가 이거때문이었음
근데 퍼섭패치 넘어와서 암월 쿨타임이 시전 3회를 다 하고 나서야 돌아가게 되면 그 암월 사이에 채널링 스킬들을 섞어서 후딜 캔슬을 하는 것보다, 암월을 그냥 따다닥 눌러서 3회시전 해버리고 깡채널링 스킬을 그냥 그렇게 캔슬없이 쓰는게 더 합리적인 플레이로 변함
근데 이렇게 플레이를 강제하는 느낌을 주는 것도 장난아니게 불쾌한데 애초에 암월비보 캔슬기능땜에 다른 스킬들 기본 채널링과 후딜레이를 이렇게 족같이 만들어놓고, 이제와서 이런식의 패치를 한다? 그냥 유저를 좆으로 보고있는게 아닌 이상, 기획자가 요원 안해보고 패치하는거임 진짜로
패치할거면 탈만 낀 허롤같이 상시 스택제로 했어야됨. 스택제로 바꾸기만 해도 1. 현 본섭 구조같이 올 몰빵해서 무한 무적같은 플레이 못함 2. 스택제로도 무적 회피플레이는 1회정도는 됨. (3회 스택 한번에 시전하면) 다만 다음부턴 3회 충전되기 전까지 무지성 무적플레이 불가 (더불어서 후딜레이 캔슬도 불가) 3. 후딜레이가 긴 스킬들 쿨이 제각각 돌아와도 자기가 원해서 자유롭게 섞어쓸 수 있음 4. 퍼섭버전같이 암월을 다른스킬에 섞어쓰는 플레이가 오히려 손해인 상황 방지 가능
이렇게 장점들이 가득함 근데 왜 안해줌?? 기획자 너 요원으로 레이드 좀 뛰어보고 패치 좀 해라
요약하자면 1. 암월비보는 무적을 겸한 "스킬 캔슬기"임 2. 무적만 건들려는 의도였다면, 퍼섭에 다른 스킬들 채널링과 후딜레이도 같이 줄였어야함. 근데 안했음 3. 스택제로 바꾸는게 본섭, 버전의 단점 전부 커버 가능함 4. 작성자 요원 안키움. 무지성 실드 아님 ㅅㄱ |
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