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사신카서스 | 날짜 : 2021-10-01 21:22 | 조회 : 430 / 추천 : 2 |
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[잡담] 로아 디렉터노트에 사이버유격 언급됬네 ㅋㅋㅋ또한 군단장 레이드로 엔드콘텐츠의 위용, 목적성을 과거보다 잘 정리해두긴 했지만 최근에 말씀주시는 '사이버 유격'에 대한 지적에 대해서도 적정 선이 어디인지를 잘 고민해 보겠습니다.
우선 이번에 업데이트한 아브렐슈드 하드 난이도는 저희가 보기에도 조금 억지스럽게 난이도를 올린 부분이 있어 보입니다. 난이도라는 것은 어느 정도 납득한 범위에서 어려워야 하고 그냥 어렵게 하기 위해서 불쾌감을 주는 형태는 되서는 안되는데 계속 군단장 레이드의 난이도를 올려나가는 과정에서 조금 쉬운 길을 선택한 것이 아닌가 싶습니다.
우선 아브렐슈드 하드에서 도전의식과 성취감이 아닌 불쾌감을 일으키는 패턴들을 점검하여 삭제하고 현재 군단장 레이드에서 너무 불합리하게 난이도를 올리고 있다고 판단되는 요소들을 전반적으로 다시 점검해볼 예정입니다. 저희가 정말 유저분들에게 '사이버 유격'을 시키기 위해서 게임을 만들어 나가고 있는 것은 아닙니다. 엔드콘텐츠의 파티모집창이 버스글로 가득했던 그림은 개발자 입장에서도 좋지 않았던 그림이었고 꾸준히 지적받아왔던 부분이기도 합니다. 다만 이에 대한 해결책들이 유저분들을 힘들게 하는 수준까지 멀리 갔다면 어느 정도 중심있는 방향성에 대한 고찰이 필요해보입니다.
앞으로는 속도는 조금 늦추고 정확도와 완성도를 올리는 적정한 타협점을 찾아보도록 하겠습니다. 계속해서 발전해 나가는 로스트아크가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
ㅋㅋㅋㅋ |
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