팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 블러드 메이지 2명이상 파티할시 소울스틸 버... [6]
- ㆍ[정보] 이내 10클 후기&팁, 130/530 기준 (을 가장한 고... [13]
- ㆍ[정보] 로그 어슬랜트 딜증 추가
- ㆍ[정보] 이내 황혼전 맵 설명 [3]
- ㆍ[정보] 님들 남격가 아바타 보노즈 평범한 보노즈가 아...
![]() |
날짜 : 2021-01-12 16:27 | 조회 : 4212 / 추천 : 21 |
---|---|---|
[정보] 로체 외곽 2번방 뺑이 vs 직 시뮬레이션일단 정확한 확률이 공개된 바는 없지만 대략적인 추측 값으로 넣었습니다 즉 공식적인 값이 아니라 추측값입니다.
가정 1. 난입 확률은 10%, 단 2번방 뺑이는 한가지 케이스를 보지 못하므로 6.66% > 풀피에 난입 보통 2번, 2번방 뺑이에서 보통 5번 보는것을 상정
2. 난입 공포의 눈동자 드랍율은 3%, 보스 클리어 드랍율은 0.3%로 가정 > 직을 달려보신분들의 체감으론 10% 확률의 난입에서 먹은 공눈 갯수가 더 많지만, 시뮬에서는 일단 같다고 가정. 실제론 난입 드랍율이 더 높을것으로 예상됨.
3. 보스 클리어 절망의 광석 드랍율은 1: 40%, 2: 40%, 5: 10%, 6: 10%로 가정 난입 광석 드랍은 13개로 가정
<수행> 1달 풀피로도 4680을 총 1만개 캐릭터에 대해 각각 수행
<결과> 1) 보스가 시뮬레이션 가정보다 체감상 5/6개를 떨구는 케이스가 많기 때문에, 광석은 직이 이보다 더 크게 벌수도 있음
2) 공눈은 시뮬레이션 가정보다 체감상 난입 드랍율이 더 높기때문에, 2번방 뺑이가 더 크게 드랍 가능 |


12,368

1,785,330
프로필 숨기기
신고
81%
개인 세팅 질문 안받음
<100제 에픽 자동 조합기 (Release 3.3.1 200602)>
https://drive.google.com/file/d/1p8ZdzW_NzGKHHOtfPTuZSr1YgSEVtYCj/view?usp=sharing
## 엑셀 장비 계산기는 더 이상 값이 유효하지 않음
<100제 무기 총정리표>
http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?title_type=3&mode=view&no=2154414&job=99&grow_type=0
오류제보/문의는 던조 쪽지로 해주세요.