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Dawnclass |
날짜 : 2020-03-12 00:23 | 조회 : 6193 / 추천 : 22 |
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[정보] 뻘팁)던옵/계산기의 종합 버프력에 대해이 지표가 제 생각엔 훨씬 실용적인데 대중화되지 못하는게 아쉬워서 써봄
던옵or조합계산기상 "종합 버프력"의 정의는 해당 버프를 받은 딜러의 딜 비율을 뜻함 각각 10만과 11만 종합 버프력의 버프를 받았을때 딜러의 딜차이는 10%란 소리
정확한 계산식은 미쉘의 가호를 받은 딜러의 솔플 스탯과 공격력에 각각 버퍼의 증가치를 더해주고, 둘을 데미지 계산 공식 상 곱해준 값에 10을 나눈 값 (왜 10을 나눈건지는 모르는데 대충 자릿수 이쁘라고 하신거같음)
위와 아래 버프력이 스탯만 보면 3.5와 3.26이라 음 차이좀 있네 싶은데 실제론 공격력때매 둘의 버프를 받은 딜러의 딜차이는 2%정도로 크지않을걸 알수있음
저는 갠적으로 오큘 2인은 약 8.5~9만, 이시스 2인은 10만 이상의 버퍼를 받아감
마찬가지로 동일 스펙 에반과 헤카테의 스탯차이는 약 3.2vs3.4정도인데, 편애의 앞뎀차이때매 실제 종합 버프력 차이는 거의 15% 수준 남
고로 제발 에반 상향좀요 |
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Dawnclass
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## 엑셀 장비 계산기는 더 이상 값이 유효하지 않음
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