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대략볼록할철 |
날짜 : 2019-09-24 22:13 | 조회 : 2012 / 추천 : 20 |
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[정보] 인비지블 섬띵 발견 프로젝트 : +10초 계수 추가이시스 레이드가 출시된지 벌써 반년이 지난시점이죠. 유저들의 평균화력도 점점 상승하면서 배수진공팟을 가나 쩔팟을 가나 점점 20초 그로기 딜링만 중요한 것이 아닌 30초 짤딜(입장딜)의 중요성이 커지고 있습니다.
예전에 20초 계수표의 맹점인 '20초 계수만 높게끔 스킬트리를 짜서 제보한다'를 어느정도 손보기 위해 '지딜'이라는 지표를 추가를 했는데요, 이것이 30초 짤딜에는 전혀 도움이 되지 않는다는 생각을 하게 되었습니다.
현 이시스 레이드는 그로기를 보기 전까진 30+@초의 딜링타임을 가진후 퍼즐패턴을 파훼한 뒤에 다시 30+@초의 딜링타임을 가지고 이것을 계속해서 반복하다가 20초 극딜을 넣고 마무리 하는 방식인데요, 여기서 20초 극딜에 힘을 실어주기 위해선 20~30초 사이의 쿨타임을 가진스킬이 아무래도 버려지게 됩니다. 30초 짤딜타임에 힘을 실어주기 위해선 반대로 해당 스킬들을 투자하게 되고요.
그런데도 유저들간의 밸런스 지표로 쓰이는 20초 계수표는 여전히 '20초 안에 최대 딜링을 넣는 스킬트리'가 높은 수치를 기록하기 때문에 상대적으로 저평가 받는 스킬이 많습니다.
따라서 기존에 쓰이던 '지딜' 지표를 아예 삭제하고 새로운 지표를 추가하려고 합니다.
바로 '+10초'의 계수를 추가로 표시해주는 것인데요, 이는 기존 20초 계수에서 딜타임이 10초 늘어났다고 가정했을 경우 추가로 사용하게 되는 스킬과 평타의 합을 표시하게 됩니다.
이것이 어떻게 도움이 되는지는 다음 예시를 통해 보실 수 있습니다.
20초 계수만 보면 왼쪽의 '진뇌연격(뇌신연격)'을 투자한 스킬트리가 더 높은 계수를 나타냅니다. 하지만 +10초를 가정하였을때는 오른쪽의 '강습유성타(패황유성권)'을 투자한 스킬트리가 더 높은 포텐셜을 가지게 됩니다.
'+10초'라는 추가 지표를 통해 앞으로 똑같은 직업안에서 다른 스킬트리가 나올경우 '20초 극딜'에 힘을 쏟은 스킬트리인지 '30초 짤딜'에 힘을 쏟은 스킬트리인지 구분할 수 있으리라 생각됩니다.
'+10초'는 또한 직업간의 비교에도 유의미한 변화를 주리라 생각됩니다. 기존에 분명히 20초 계수가 낮지만 짤딜이 좋은 직업이 있었을테고 반대로 짤딜이 없다시피 하지만 20초 계수가 높은 직업이 있었을겁니다. 이를 기존까진 '20초'라는 딜타임에 얽매여서 직업간의 서열이 나눠지는 모습이 보였는데요, '+10초'의 추가로 관점의 변화가 이루어 지리라 봅니다.
이들은 '현자타임'을 가지고 있는 직업의 대표주자입니다. (한쪽은 20초조차 낮은건 넘어가고....)
다음은 '20초 극딜'은 낮지만 '+10초'가 상당히 높은 값을 나타내는 직업들입니다. 앞의 어센션과 아슈타르테를 비교해보면 20초 계수는 753 : 726으로 아슈타르테가 약세를 보이지만 '+10초'를 합산할시 809 : 903 으로 오히려 어센션이 약세를 보입니다.
다음은 그냥 20초도 쎄고 +10초도 쎈 직업들입니다. 이터널은 약해보일수도 있지만 방어구&딜플티 보정이 되어있지 않은 자속강 버프 보유 직업임을 감안하면 ㅋ...
마지막으로 '+10초'를 산정하는 기준은 다음과 같습니다. 1. 쿨타임이 30초 미만인 스킬들중 스킬의 쿨타임이 10초 미만 20초 초과인 스킬들을 1회 합산 2. 위에 해당하는 스킬들중 쿨타임이 6초 미만일경우 사용하는 스킬의 수와 채널링을 감안하여 추가 합산 3. 마지막으로 합산되는 스킬들을 10초 타이머를 두고 쓴 다음 남은 시간동안 시전할수 있는 평타(대시공격, 점프공격)를 측정하여 합산 3번의 경우는 퍼스트서버를 활용하여 제가 직접 쳐보며 여러분들이 제보하실때 추가적으로 해당 내용을 기재해주셔도 됩니다.
기존의 무의미하던 '지딜' 지표를 없애버리고 '+10초'를 추가하여 앞으로 스킬빌드를 연구하는 분들께 많은 도움이 되었으면 합니다. 감사합니다. |
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