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대략볼록할철 |
날짜 : 2018-12-15 14:24 | 조회 : 1477 / 추천 : 10 |
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[정보] 현재 툴팁과 실제 적용 계수가 다른 스킬들검신 : 환영검무 - 난무 횟수가 툴팁보다 2회 (난무시작전, 검풍발사전) 더 있음 - 극한의 경지로 인한 난무 추가타가 무기별 특성을 적용받지 않음(의도한 사항일수도 있음) 툴팁대로 적용시 광검 : 520,523 -> 490,545 대검 : 552,364 -> 546,669 도 : 504,708 -> 475,641 소검 : 582,554 -> 556,736 둔기 : 532,996 -> 521,949
인다라천 : 천뇌 바주라 - 간혈적으로 금강저가 최대히트수를 초과해서 사출됨
마제스티 : 악즉참 - 난무 횟수가 표기보다 1회 더 많음 정상 적용시 대검기준 721,036 -> 694,817
디어사이드 : 혈화난무 - 근접해서 타격시 난무가 2각패를 적용받지 않는 추가타가 발생 정상 적용시 337,155 -> 280,652
용독문주 : 상태이상 추가 증뎀이 독바르기 데미지에 적용되는 방식에 일관성이 없음 - 일발화약성, 맹독 일발화약성 : 미적용 - 크레이지 발칸 : 적용
염황 : 금뇌호 : 심판의 넨수 - 일정 공격속도를 넘길시 착지판정마다 넨수등장데미지까지 같이 타격됨 정상 적용시 1,076,447 -> 935,348
스핏파이어 공통 : 사격계열 스킬들이 2각패를 스위칭박스 장비 기준으로 적용받음
프레이야 : 평타 - 평타(기본기숙련 적용받는 기본 평타)가 2각패를 적용받지 않음. 정상 적용시 한발 기준 11,574 -> 13,023
지니위즈 : 개조 슈르르, 용암지대 생성 물약 - 개조 슈르르의 TP 옵션이 적용되지 않음. 정상 적용시 85,347 -> 128,020 - 용암지대 생성 물약 대성공시 현자의 돌 효과로 생성되는 용암의 데미지가 1각패를 제외하고 적용되지 않음. 정상 적용시 184,976 -> 274,564
세인트 : 디바인 퍼니쉬먼트, 썬더해머 : 유피테르 -> 공참타, 평타 - 디바인 퍼니쉬먼트의 징벌 다단히트가 타켓팅이 후반부로 가면 제대로 되지 않음. (평균적으로 2히트 손실). 정상적용시 1,106,526 -> 1,144,674 - 유피테르 장착시 발동되는 각종 추가타(홀리 쇼크, 홀리 라이트닝, 썬더 크래시)에 1각패와 2각패(썬더해머 스증)가 적용되지 않음. 정상적용시 평타 : 45,606 -> 57,788 공참타 : 29,223 -> 41,405
세라핌 : 크럭스 오브 빅토리아 - 간혈적으로 광채 다단히트가 1히트 손실됨
천선낭랑 : 염주 사출 - 1각패가 이중 적용됨 정상 적용시 77,656 -> 55,469
에레보스 : 다크 배리얼, 평타 - 잠식 + 흑뢰 복합스킬인 다크 배리얼이 잠식의 20% 증뎀을 적용받지 않음. 정상적용시 114,438 -> 137,326 - 평타 3타에 잠식을 거는 추가타의 공격력이 기본기숙련과 1각패와 2각패를 적용받지 않음. 정상적용시 평타 1사이클 30,062 -> 35,308
정상적용될 경우 스킬 딜이 하락하는 직업 : 검신, 인다라천, 마제스티, 디어사이드, 염황, 커맨더, 프레이야, 천선낭랑. 정상적용될 경우 스킬 딜이 상승하는 직업 : 용독문주, 프레이야, 지니위즈, 세인트, 세라핌, 에레보스
일단은 제가 인지해서 계수표에 반영시킨 스킬들 위주로 정리했습니다. 당연히 제가 모르고 있는 버그들도 있을 수 있음. 여기서 다음주 패치내역에 정상적용될 경우 스킬 딜이 하락하는 직업만 패치되면 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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대략볼록할철
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