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Cheeeeen |
날짜 : 2018-07-19 03:04 | 조회 : 2179 / 추천 : 5 |
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[잡담] 소마를 해보았다.사실 별 관심 없었고 대충 상위권 딜러고 그렇게만 생각하고 있었는데. 던조 직게보면 구리다고 아주 난리가 나서 그렇게 구린가 하고 점핑서버에서 90까지 달리고 에픽 줘서 데려옴.
일단 딜 구조는 키우는 내내 감탄 밖에 안함. 체감되는 장점을 나열하면. 1. 물딜인데도 깔아두기가 어지간한 마딜보다 많음. 2. 서브 홀딩기도 많아서 깔아둔거 맞추기도 편함. 3. 마검방출 쿨 25초 ??? 이게 25초? 4. 글로리아 홀딩보다 채널링이 먼저 풀림. 진짜 깜짝 놀람. 5. 캔슬캐. 이건 말이 필요없지. 6. 스킬 세팅의 자유도, 깔아두기 위주로 찍어서 순간 폭딜로 밀 수도 있고, 마검쪽으로 찍어서 지속딜 위주로 굴릴 수도 있고, 그냥 평범하게 상위 무큐기 위주로 찍어서 밸런스형으로 굴릴 수도 있음. 일단 그냥 직업 자체가 매력적이게 되는 부분인듯.
깔아두기 + 캔슬 + 서브홀딩기 상호 시너지로 진짜 내가 누르는대로 뭐든지 할 수 있음. 스킬들이 선딜 있는거나 자기 채널링인게 많긴 한데, 선딜 별로 길지도 않고 자기 채널링인게 다 강제경직을 걸어주는 스킬이라 깔아두고 써서 맞추기 좋은듯. 더 놀라운 점은 저게 다 육성 중에 대검 밖에 안 줘서 그거 들고 공속 -7퍼인데 십가능; 그리고 어차피 수련방가서 공속 주고 써보니 폭명기검 말고는 공속 그럭저럭 잘 받던데. -7%로도 크게 불편 안했는데 공속 메꾸면 뭐... 폭명기검도 맨 처음에 깔고 시작하면 되는거고, 아니 그보다 저렙기라 안 써도 되는거고. 단점도 못 느낀건 아닌데. 말하는 대로 스킬 하나하나가 좀 약한건 느껴짐. 프레이야 키워봤을때와 마찬가지로 그냥 쾅하면 펑하고 죽진 않더라. 대부분의 직업은 육성중 시나리오 정도는 쾅하면 펑하고 죽는데 계수가 낮은 직업들은 그게 안되는게 느껴지지. 근데 프레이야나 소마나 한대 더치는게 하도 쉬운 직업이라 그냥 한대 더 치면되서 별로 문제 있는지는 모르겠다. 어차피 던파가 파워 인플레 십오지는 겜이라 온갖 좆건부로 이론상의 딜을 다 뽑아내는 헛짓거리 하는거보단 필요할때 필요한 딜을 알맞게 잘 처넣는게 더 좋은 건듯. 난 DPL 같은거 나갈거도 아니라서. 캔슬도 쿠노, 듀란달, 로제, 까마귀, 워로드 정도는 해봤는데 소마가 가장 쾌적한 캔슬캐임. 뇌지컬도 피지컬도 크게 안 필요하고. 사실 편안함으로 치면 워로드도 소마급으로 편안하긴한데 얘는 왜 캔슬 스택이 4개 밖에 안되는걸까. 그리고 지딜도 마검 발현에 제국검술 얍얍 하는게 지딜러급은 아니어도 절대 약하진 않던데. 계수도 체감도. 마수는 마검 찍고 가면 그럭저럭 괜찮은 딜 뽑을 수 있을거 같음.
총평하면 일단 태생은 더 없이 좆사기캐인듯. 못하는게 없는 십만능. 편리함과 안락함의 극치. 그걸 계수 좀 낮게줘서 밸런스 맞춰둔 느낌. 계수까지 높으면 그냥 지금 소울브링어 같은거 하나 더 생길듯. 직게에서 말하는거처럼 개편할 필요는 전혀 없어보이고. 아니 애초에 개편해서 이거보다 좋은 구조가 나올거 같지도 않음. 이거보다 더 좋으면 그냥 밸런스 브레이커지. 앗, 그게 소울이네. 아무튼. 상향 해도 계수 조금 올려주는 정도면 무방하고 그냥 내버려둬도 사실 별 상관 없을듯.
아, 근데 깔아두기나 선딜 짧아서 별 신경 안 쓰인단건 내가 본캐가 옵티라서 그럴 수도 있음. 답답한거 정말로 싫어하는 사람은 더 빠른거 키우고 싶을 순 있을 듯. 캔슬캐 치고는 딜 박는 속도 좀 느린편인거 같긴함. 어디까지나 캔슬캐 치고는. 던파 전체로 보면 개빠르고. 캐릭 더 안늘리려 했는데 키워야겠다. 맘에 들었음. |
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Cheeeeen
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