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날짜 : 2018-06-14 12:36 | 조회 : 1682 / 추천 : 1 |
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[잡담] 배메 패치 전/후 딜표 비교 (+잡담)<패치 전>
<패치 후>
(스킬트리 변경으로 인한 딜 변화가 있는 스킬들) 트윙클 : (패치 전) 마스터, (패치 후) 7레벨 사도의 춤 : (패치 전) 1렙, (패치 후) 마스터 체이서프레스 : 원래 1렙마타인데 이제 한계레벨 늘어나서 31렙 마스터
참고로 1위인 퀘이사는 2렙칭호 싀칭한거 (2번 슬롯에 있는 칭호)
굳이 따지자면 파티플 시 딜량은 전보다 많이 늘었음 (화체이서 버프가 스텟→스증으로 변경)
근데 올졸업 풀세팅에 증폭 이정도로 하고 딜 이정도 나오는게.. 요즘 리뉴얼 잘된 캐릭에 비하자면 많이 아쉽고
크리티컬 도대체 뭐냐....?
그리고 편의성 개편은 밥말아먹었음
전여신, 오실, 오체, 체에볼키고 사냥중 사도화/테아나 변신시간까지..
딜링용 무큐기인 체프를 허공에 내질러야 버프를 미리 킬 수 있고
화체이서 스증이 1레벨당 0.2%임 ㅋㅋ
배메 패치 히스토리가 원래 좀 너저분해서 그런지, 이전에 개편받을 때
퓨전체이서 1레벨 기준으로 밸런싱하여 관짝먹인 레벨링 수치를 그대로 체이서버프에 꼴아박음
1레벨 마스터 스킬 기준의 레벨링을 41레벨 스킬에 갖다붙이니 레벨당 스증 0.2%라는 기적의 수치 등장!
현재 1레벨 기본수치 13% + 0.2*(스킬레벨 n)
ㅋㅋ 아니 시발 이거 기본수치 1% + 0.5*(스킬레벨n) 이걸로 했어야 현 마스터레벨 기준으로 거의 똑같고, 레벨링 수치는 살리는데...
존나 있던 거 뺏어놓고 돌려주는 척 하면서 사실 뺏긴 상태 그대로임
패치 진짜 개씨발임 |
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